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[推荐] 魔兽主流战术之二:UD战术集

魔兽主流战术之二:UD战术集

前言:魔兽战术千变万化,全部概括是绝对不可能,以下只着重介绍和分析几种在对战中UD常用的主流战术。


1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.

开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.


2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术

在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼

与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.

当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.

当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海

从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)

首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。


3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。

开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。

ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.


4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流

ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流

此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!


5.其他战术

1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。     

2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
是男人就帅了!
关于骚扰我问一下啊~我跟电脑打的时候,我的DK跟着电脑的部队半天,电脑是好多步兵,我不敢上去,怕被围,最多是打几个红血的步兵就没有MANA了,电脑MF的时候死兵。。。。汗,电脑真不是万能的,感觉没有自己MF升级快,而且稍不注意就被围了,一个回程也是350的,骚扰怎么才能划算??

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关于DK的骚扰,多是家中攀科技和双线、多线的时候,在提升自己部队质量的同时要注意限制对方的科技和英雄的等级。

对电脑没有太多的用途,他的队伍在MF,你上去砍他的病兵一下,他马上就回来攻击你(顶着怪的攻击),DK的移动速度不低,能到2级有光环了效果更好,电脑回追你,追不上就继续回去MF,你再回去他又追你。。。还是原来说的,电脑毕竟不是人

如果是买了NIKE,加上光环的作用,灵活度就提到了很高的档次,骚扰的效果就更好了

死亡缠绕,用做抢经验和消耗对方单位,电脑MF中不会理会怪有多少血,一直去打,你上去砍死怪,经验就是你的了,RP好的时候还能拿走宝物,这是电脑兵力少的情况,毕竟DK是力量英雄,没那么脆弱。

如果兵力很强,你死亡缠绕绝对是最好的东西,敌人打半天,一个高等级怪物,你一个C过去,就算宝物留给对方,最重要的经验还是到手了,当然还上MONEY了,呵呵。还有就是对方的兵,像电脑一搬在MF时就是拉开红血兵,然后再调回去,可以利用一下,在对战中杀死对方的兵是更好的主意。

还有就是,买单传,不至于挂的时候被围,完全可以传到部队的另一线继续去MF或传回基地补充。
是男人就帅了!
哦,哈哈,好的,我拿电脑去练骚扰去。

我现在建基地的顺序是英雄后发,先是3个僧去采矿,等第4个僧出来就是地穴+通灵塔,第5个出来是BA,然后坟场+商店,其他的建筑路线还有什么?把地穴跟BA的顺序换一下是走骚扰路线吗?

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引用:
原帖由 suyuxinger 于 2006-7-9 12:52 发表
哦,哈哈,好的,我拿电脑去练骚扰去。

我现在建基地的顺序是英雄后发,先是3个僧去采矿,等第4个僧出来就是地穴+通灵塔,第5个出来是BA,然后坟场+商店,其他的建筑路线还有什么?把地穴跟BA的顺序换一下是走 ...
任何开局都可以骚扰,关键是方式不同。

我习惯上来选3侍僧采矿,拉一个侍僧同时放下BC-BA-BZ,然后补侍僧,BR。。。出第六个侍僧去探路,观察对方的开局。我不会玩UD,开始都是纯狗流的打法,观察对方后决定是否转型
是男人就帅了!
晕,纯狗流我就不会用,狗太难操作了,我都是纯种的ZZ流

我看战报上的Lucifer得了ESWC2006的冠军,但是也士靠了一点运气。。。。因为他最头痛的Grubby在8强的时候被Zues打掉了。。。。。。。。汗,UD对抗ORC真的很难啊,我打电脑的时候就感觉比较难。。。。4战3败,唯一一次胜了,看录像也是侥幸。。。。。看来以后真要多打打其他的职业,看看到底哪个更适合我。

对了,UD的毁灭怎么用啊??具体的一点的,比如操作,应打什么兵种,我出的毁灭很快就被对手灭了。。。。。

[ 本帖最后由 suyuxinger 于 2006-7-14 16:48 编辑 ]

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[quote]原帖由 suyuxinger 于 2006-7-14 15:17 发表
晕,纯狗流我就不会用,狗太难操作了,我都是纯种的ZZ流......
quote]

我喜欢纯狗流,就是喜欢在前期围杀对方的英雄,以拖住对方英雄的等级并取得优势。

DK出来买骷髅棒,初期充分利用骷髅快速MF,小G的移动速度快,如配合DK的邪恶光环,围杀对方英雄效果会非常好,加上DK的死亡缠绕,“效果”更佳。

在TR等地图上,UD在近点位置遇到NE,暴狗RUSH是众多动手惯用的战术,兵种相克的关系想必我就不用说了吧。(论坛中有帖子:))

我曾经在HF与人对战,TR近点UD对NE,前期侦察对方DH+BR练级,马上卖掉回城和大本,双BC暴小G,对方很快GG,虽然这样打很冒险,个人认为是一个好办法。
是男人就帅了!
...............大本是是什么?大墓地??不会吧。。。。。。

毁灭怎么用啊~~~用不好,汗

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引用:
原帖由 suyuxinger 于 2006-7-14 15:17 发表

我看战报上的Lucifer得了ESWC2006的冠军,但是也士靠了一点运气。。。。因为他最头痛的Grubby在8强的时候被Zues打掉了。。。。。。。。汗,UD对抗ORC真 ...
刚才在忙,帖子只回了一部分

至于GRUBBY,他对UD的胜率奇高,很多UD选手对他都十分的头痛。

其他各族也要练习,因为想战胜对方,最起码要了解对方的种族,GRUBBY的UD用的也不错啊 :)

建议你练习的时候不妨也随机几把,玩玩别的族,看看你用别的族是最脆弱的地方或最怕的是什么!
是男人就帅了!
引用:
原帖由 suyuxinger 于 2006-7-14 16:51 发表
...............大本是是什么?大墓地??不会吧。。。。。。

毁灭怎么用啊~~~用不好,汗
。。。个人习惯,喜欢叫做大本,把所有建筑称为基地。。。

1毁灭是魔法攻击,对重型护甲单位攻击有加成作用

2毁灭的特点就是比其他的空中单位都“抗揍”(看一下血和护甲,魔免)

3关于毁灭的毁灭之球,有魔的毁灭对于重甲单位是一种灾难,也有人称有魔的毁灭是BUG

4因为毁灭身价比较高,所以要重点保护,DK有魔是很重要的(废话,哪个英雄不一样),编队的问题就依你的个人习惯了,记住不要混编。

5关于毁灭的魔,尽管你的十胜是满魔的,变为毁灭后也会归零,所以对战中可以采用吸一个变一个的方法,就是变一个,吸掉将要变形的A十胜的魔,然后A变为毁灭,吸掉将要变形的B十胜的魔,依次。。。

好了,先说这么多吧,有什么问题再一起讨论。
是男人就帅了!

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