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[推荐] 炼金术士+HH对抗吹风流的想法

炼金术士+HH对抗吹风流的想法

  熟悉魔兽的人都知道,在ORC对战NE时十分的头痛,尤其是近乎BUG的吹风流,兽族即使在中前期占有巨大优势,往往也在最后一战中输给鸟德群。吹风流用得近乎完美的Moon更是在前期屡屡受挫仍能在最后战胜众多强大的ORC们,这其中最让人津津乐道的莫过于几次的木瓜大战。NE吹风流英雄一般首发为DH,前期通过DH的牵制和骚扰能力与ORC周旋,即使ORC用剑圣也难占到便宜,2本以后NE出兽王(有酒馆地图,废话.....),通过战鹰限制剑圣发挥,放下双BW,量产鸟德,同时升级三本;兽王2级用鸟德和豪猪冲到兽族家里拆地洞;3本招地精,鸟德吹风完成,即使牛头TC能够升到5级(人品爆发,经验书遍地),在2级法燃下也只能放2到3次的冲击波,2张群补可以抵消掉。NE的DH在后期起到很好的吸引火力的作用,还有地精的口袋工厂,在TR这种狭窄的地图上,兽族的大规模近身部队根本无法展开,步兵狼骑一个个被点掉,然后英雄虽然依旧生猛,可是已经变成光杆司令,最后只能GG。(以下战术也只针对鸟德流,中期侦察对手作出变化,毕竟没有一成不变的战术,因此熊鹿或是3远的暂不考虑)

  联想到UD的蜘蛛流打法,我认为在TR这种有酒馆的狭窄地图ORC可以采用新的战术,先发炼金术士,用投石车加白牛过渡速三本暴猎头对抗鸟德流。猎头的人口占的少,才2,价格也便宜,攻击也高; 缺点:射程近(一般远程兵种如AC,火枪,其射程都可升级至600,而HH只有450,因此俗称“瞎子”),攻击速度也较慢,HP350,偏少;3本后可升级为狂暴猎头,HP450,有狂暴技能,总体说性价比较高。重要的中甲是对抗魔攻,穿刺对无甲,一加一减,对鸟德天生克制,加上白牛的灵魂链和SH的医疗波,更加提高了其生存能力。另外鸟德的吹风和精灵之火都是单体技能,吹风耗蓝很多(1次150),猎头的小人口部队决定了猎头比同样人口的步兵加狼骑单位数更多,也就意味着吹起更多的猎头需要更多的魔法,魔用光的鸟德根本是打不过猎头者的。只要白牛的驱散用的得当,完全可以与之可以对抗。配合炼金的高攻击力,和SH的变形术,中期可以通过秒杀英雄为3本升级争取时间,在3本成型以后,在大量猎头配合白牛的面前,鸟德是肯定打不赢的。

  说说英雄选择,为什么选择炼金呢?炼金的技能十分好用而且省蓝,小炸弹减甲,有持续伤害(消耗75点蓝);狂暴大副增加移动和攻击速度(超级省蓝,才25点蓝就能用,主力技能),因此不会太害怕DH的抽魔;另外他还有英雄中最高的最大伤害值,这连剑圣和DH这样的屠夫都望尘莫及,砍杀英雄能力很强,也可以追杀,买了鞋的炼金术士一个狂暴完了开加速卷再一个狂暴差不多就能追死DH。曾经Moon用炼金对战4K^Fury打的DK这个秒杀别人英雄的英雄满地找牙,不知大家有没有看过那个Replay,可见炼金的价值还是很高的。对抗鸟德决战时虽然会在天上飞但可以扔小炸弹减防和持续伤害,不注意的话也是很疼的,即使有小精灵及时自爆也会暴掉大量鸟德的mana,还是很划算的。2英雄选SH没有什么意外,其实SH的技能可以说是魔兽里最好的辅助英雄了,在这个战术里,巫变术和医疗波都很关键,注意走位不要被DH抽,可以发挥很强的威力。

  说说具体流程吧:
  50以内人口,炼金加SH+2大G+3HH+2粉碎者+3白牛
  有人要问了不是暴猎头嘛怎么只有3个,如果出太多猎头那NE一定出熊鹿,HH等于经验,这样的混兵走向多样,而且攻击立体,总体战斗力还是不错的。在NE3本完成前还是足以与之对抗的。

  开始游戏,建筑顺序BB,BO,BM(战争磨坊),BA,BV(商店),出2大G,第一个大G去酒馆招英雄,选择炼金。大G只出2个,因为只是前期用来MF,中后期就是在鸟德魔功面前实在太脆,多了只是拿来死的,2到3个MF足够了。对抗NE的前期AC大G加少量猎头也不会吃太大亏。有减防的炸弹的效果,(1级的炸弹就减3点的护甲,而且是范围效果)因此MF变的十分迅速,也大大减轻了部队的总伤害,可以很早MF大点,经验和宝物自然丰厚。2本出SH,炼金由于MF能力很强等级应该不错这时可以单练SH,毕竟SH的技能的等级更加关键。放下双BS,一个生产白牛,一个升级驱散,兵营里尽早点下两台粉碎者呆在家里。这时有两种情况(1)兽王和鸟德部队的RUSH,(2)NE继续MF提高英雄等级等3本大师级鸟德完成再决战。如果是后者,那么就放弃3本尽早突破人口上限,出第三台粉碎者,出5个左右的白牛,带上苦工,在NE家门口竖塔,NE在野外会选择回城,塔即使造不起来也会浪费NE很多攻击力,苦工也可以分担伤害并且作为肉盾顶在前面(苦工也是中甲,不怕魔攻)投石车就可以发挥它们的强大攻击力。注意作战时间一定要是白天,原因不用我说了吧。最近Grubby3:1战胜Moon的一场基本上也是这样,只是英雄选择不同。

  如果是(1)兽王带鸟德压制地洞,那就快速回防尽量秒NE英雄逼其回城或者将其击杀。注意地洞和投石车的保护,地洞尽量建得分散一些,便于维修,基地内部要有适当的空间保护投石车。撑过中期的被动速攀3本。3本后升级城防,这样可以大大加强基地的防御,兽王带少量鸟德和豪猪拆地洞就不可能了。英雄购买快速基地,迅速开矿,在分基插大量箭塔和地洞,在有经济优势的情况下,暴猎头的速度可以得到保证,本身攻击强大的炼金术士再配上电球,更是如虎添翼,对英雄的秒杀更是增强。如果钱多的话不妨再造个剑圣出来,算好时间买断群补(我有疾风步我怕谁)。决战中鸟德在减甲的酸性炸弹作用和猎头的高攻击力下死的会很快,而灵魂链,医疗波和群补会让鸟德的齐射变成隔靴搔痒,NE应该会很快GG。

  这样看来,ORC在TR这种狭窄地图上打NE还是有希望的,但是这个战术还非常有待完善。希望各位高手也作一些不同的尝试,对这个战术的可行性作出一个客观的判断,如果可行,也希望大家提出意见得以完善。

  欢迎大家回帖发表高见!
是男人就帅了!
嘿嘿,偶又来了!

呵呵,多谢老兄支持!
是男人就帅了!
我感觉此法可行,对付NE我也最头疼鸟德吹风流  吹吹吹!吹的郁闷透顶。当然我也是用ORC的 但是炼金我没用过 要尝试一吧 回头找人切磋 就用这着。
让我说说你这招的漏洞吧
你说50人口是2车 3猎头 3白牛  
吹风 吹你猎头和练金   其余点杀  NE3英雄可以无视所有攻击  
练金开狂爆 吹起  猎头伤害大 吹起  
豪猪加DH 后方做战  因为单位较少  暗影 只能看着被抽  暗影在2G和猎头情况下  DH可以无视的进行骚扰做战  当然 英雄必备保存  
修补匠车间丢在后方 与野猪配合打车  而且兽王2级可升熊 对付猎头
吹风加保存  又没有狼骑的网限制  搞残搞死  
后期车打的差不多  可以出精灵龙和古树  再不行  造一知识树转3远   轻松搞定
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