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[转贴] FIFA07 头球总结

FIFA07 头球总结

本人前些天发贴说过头球成功率较低,经过一天的练习有了些提高,有如下发现和体会(真对W和P级) 1 运动战,角球进头球较易(起码打在门框内),进入站桩阵地战基本不可能(高出偏出球门),与fifa06变化很大。所以喜欢打头球的玩家尽量在边路反击中早起球,不要引入阵地战, 进入阵地战通过远射造角球也是不错的选择。 2 A 键穿中比Q+A有效,这与fifa06变化也很大。Q+A常见结果是皮球横穿进区到达另一侧边路,前锋接不到球。 3 冲顶比旱地拔葱威胁大,这正与1 吻合。开始玩的时候我发现一个奇怪的现象,强队进头球比登天还难(1/20),比如argentina, germany, brazil, 可是他们队中既有传球好手又有头球大师,由此推之弱队就根本别想进头球了?情况恰恰相反,我用india, N korea, china,iraq, 频频打入头球 (1/3),经过观察总结终于想通了, 强队前锋速度太快,边路队员带球飞奔时,包抄前锋很容易高速插入禁区将位置站死,这就相当于转入了阵地战,对方后卫稍有干扰,射门便会偏出。而弱队就得意在前锋速度慢,对方后卫早已在禁区站稳,他们才姗姗到来, 但他们周围空间较大干扰小,故射门成功率高。有了这个发现,我用强队时,都在前锋未冲入禁区或刚进入时穿球,前锋冲顶成功率暴增,95%以上在门框内,用德国队真有狂轰乱炸的感觉。 4 A键力量控制在1/5-1/3,起球后不要盲目按d,时机把握很重要(不会表达怎样把握) 5 角球: 前门柱有人是必进头球,就传他(值得一练),其他情况随机性较大,不过感觉传球时,不要让区域中心线(自己感觉)正对目标球员,要给他一个跑动空间,不然容易被后卫按死。 就这么多了, 玩的时间不长,希望高人指正。
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