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[转贴] 月华剑士

月华剑士

经验人物分析——刹那  
首先,我要否定的一点,是以前吧主否定的一个问题,刹那纯属娱乐人物。。。实战不采用。。。这点是错误的...首先驳回的原因是1 :K9曾教导我们,没有菜角色,只有菜技术。。。(这点也不完全对,有很多时候,判定强人物给你来带的帮助远远大于这些判定较弱的角色们)2 :吧主肯定是基本从没用或则很少用过刹那跟差不多同水准人对战。。。或则说只跟菜鸟对战是看不出刹那的优势。。。(以上话语并不带有任何攻击性,只是正面说明问题而已。。。如有冒犯,还请原谅)

下面就为大家从基本的几个方面讲解下POWER刹那(高水准刹那大多数是属于POWER型的,从高手的利用量来讲,如果您玩的是技,个人感觉还不如用极)
1、战术:
很多人(其中包括高手)说过,刹那是攻的,刹那不攻就完蛋了。。。但大家都知道刹那近战判定和能力比较差,这就正面说明刹那不是攻击型人物却必须去攻击。。。这点也不完全对。。。既然不是攻击型去猛攻,就会出现一种情况,你在次完蛋了。。。那这该怎么办呢?改用龟战术?结果还是一样。龟会让刹那瞬间陷入困境,没距离,刹那靠什么生存(距离,刹那生存的为一要素)刹那的攻击是必要的,刹那不攻就完蛋了这句话。刹那的攻击个人感觉还是为偷袭做出准备的。。。刹那是个半攻半龟典型的游走派偷袭人物。。。(龟≠防守反击.切记,防守反击是刹那最大的困境)
2 人物判定
人物优势:①3C...3C实属刹那最有利的重要武器之一,3C速度之快与之长是其进行偷袭的关键。。。玩刹那,必须活用它...当然一定要注重距离和成功率(没有把握就少用,切记),要考虑好自己在3C偷袭失败之后是否会被偷(尽管几率很小,小是指你结合了对手人物特性考虑了距离的情况下)。。。小技巧:3C之后还可接4C...然后接着3C,这一偷袭非常不错哦,速度相当快,对手不注意非常容易被偷袭成功,然后接着4C,然后...但一定要记住,活用)
②6A...此招也是刹那的牵制技术灵魂之一,此招速度非比寻常,毕竟是牵制,所以牵制的时候别一直出,会被弹的,基本1-2下拉开距离就行,然后请继续您的偷袭计划
人物劣势①4A,基本残废...如果您不小心用出了,到还无所谓,如果您偶尔的出,说明您一直还是保留着意识的,如果您不时或则经常出,说明您以前玩刹那是经常被虐型的...所以您要记住,除非手发抖,不然打死也不出4A
人物的优势兼劣势 ①跳B,此招优势甚大,劣势同样大,跳B两刀,如果对手挡住一刀之后蹲下了,会中第2刀,如果对手蹲下有站起了还按了D,那么第2刀就被弹了。。。那么受伤的就是你了。。。所以此找一定要慎用。最好利用小跳,进行超低空的两刀B,这个在枫的贴里说过了,一切进行超低空的招,偷比被偷难,刹那也不例外,因为硬值时间段...但是被偷弹的可能性还是有的,起码比其他角色要高点,利用好这招威力不是一般的惊人的,此招貌似被大家传诵为传说中的大叔刹那(看来大叔的刹那应该是相当强了的)
②2A...此招经常被利用进行下部牵制,确实不错,但被防之后易被偷,所以还是慎用活用...
3个人技术,刹那要求个人的意识心态相当高。。。首先是意识...必须有良好的个人意识,对距离的判断,如何防御的得当等等(基本防御是必须的),弹,较好的防空,牵制意识。并无高要求要的偷桢意识,因为貌似你没什么机会也不会怎么用可以偷桢(如果用了,你还是用A,有变成牵制或则两人对立牵制)。。。而且需要良好的游走型打法就是所谓的战术。。。
4刹那生存要素:距离...此为刹那生存的最为重要的要素,近则被攻的难以还击,远则无法进行有效偷袭,只有掌握好此判定的人,才能真正玩好刹那,那他真正的优势发挥出来

另外教给大家一个小技巧,刹那在CD投之后可以进行里回,前提是对手不滚原地起

经验人物分析----枫

1战术:
枫属于像你们以前所带点类似玩笑说的类型,双修.的确,枫就是这个类型。
枫的强牵制对攻对龟都是一大战力,具体人物体现,大叔:龟枫(龟为主,攻为辅的偷.弹.龟派打法);K9:攻枫(以攻为大幅度主,龟为小幅度辅的攻.偷弹派打法)。
本人练的是大叔型的。。。当然经验自比不上大叔,曾的大叔指点,得以提升,后被K9蹂躏,领悟攻龟之间的奥妙。。。
枫,攻即龟,龟即攻。。。其实并没有确实的定论,你在龟时,已经在为你攻击做了铺垫,反之则一样...所以选择攻龟并无所谓,两者是相辅相承的(重要的是,哪种战术才能发挥你的全部实力,但切记,前期千万别学攻又学龟,这样死的更快,本人的亲身体验啊).对于枫来说,更感觉两者缺一不可,因为枫的近战判定比起其他的4级以上人物是相当薄弱的.
2个人技术(经验):
个人技术,指的就是个人的经验,目押.偷桢.偷袭.里会.打背...等等打法等基本技巧...其中以目押偷桢最为重要,此两点是枫做为进可攻、偷袭退可龟防守的最重要环节...(貌似对其他人物也非常受用?练好了防御力怎么也上了一层次...)所以练好此2技巧一般为菜菜们的首要任务...只有练好这两项,你们才有不管选什么人,都会有上一定的基础...才有能力进行进一步的提高
3人物判定:
这个以前记得有几个人发过对枫的人物优势劣势贴,其中对于人物的判定也有讲到...(不过讲到的大多数是招式的)
首先是优势,5A(6A),426C永远是枫的灵魂...其中的重要性相信各位都了解,5A(6A)的牵制,和426C的升华,都是你成功的关键...
其中以5A(6A)最为重要.5A(6A),枫如果没5A这个灵魂.估计就凳不上4级人物台面了.5A(6A)刀长,刀快优势很明显的放在这,但许多人却只知其一,不知其二,我的意思是,很多人只会利用刀速,却不会充分利用这刀长,或则说2者结合...这个问题就得你们自己去想了,为什么没想到这个,对手跳过来时好牵制,可对手走(跑或则其中在夹杂跳呢?)过来呢?其中的优势不能发挥,给你的麻烦就会很大了。。。所以初步的枫在牵制上,还是要积累经验,一定要了解5A的优势,尽最大能力把它发挥好,就算输,也不会输的很难看,因为对手赢你也不容易了(当然不是叫你盲目的一直AAA,这可不是给你一直去削,削到对手死的招。。。)
对于426C基本感觉没什么讲,这个简单的就是想办法近身...所以,上面的写到的目押,偷桢,偷袭,打背,里会,牵制...等等这一切都是为了这个做基础的,没那些做基础,貌似你能出这个的机会不是很多,也不是很大...当然可以教给大家一个小技巧,牵制并非全小招快招,大招控制好距离也是可以配合小招一起牵制,牵制的好的话,或许会出意想不到的结果哦(偶指的不是必刹...不是升龙这一类的,指的是单招,比如6B,6C等等等等,自己慢慢去发觉拉 ^ ^),还有噢,枫的飞行道具也是个很强的优势噢,利用的好的话,效果也不一般噢,当然如果像偶利用的不好的话,就经常被K9拿去练里回......
其次是劣势,跳B (如果你用小跳超低空的话,别人偷的难度就比你被偷的更大),4A的目押容易被偷,4A出招速度一般,并不最快,对于偷难度加大,没有大把握就小心着点。
4人物缺陷:
最大的缺陷,人物BUG,枫面向地面倒下被人追加后将无法移动起身,只能原地起,此为枫最大一缺陷,了解或则被这样蹂躏过的朋友们应该都了解吧。。。克服此类方法之有2种选择(你也只有这两种选择,当然第3种也有,只是危险度比较高)⑴原地起后原地防守,看准对手动作选择蹲防起身,还是站防起身(因为,有的人会选择过去继续牵制,或则从下部开始偷袭式攻击,还有就是打背,还有一种就是过去指令投或则CD投你,如果您已经中了最后一种,说明你危险了,你已经被这BUG搞的偷昏眼花了)。打背是可以防住的,偷袭也是可以防住的,最重要的还是看准对手的进攻方式。⑵就是小跳,以小跳拖困是一个不是办法的办法,你或则会受到攻击,但如果你不能向上面讲的,站防防打背,蹲防防偷袭,那就小跳吧,小跳起码会让你暂时脱离这个困境,当然代价就是50至-30的伤害,50是单招攻击最重的,小跳时如果受攻击,人物会自己后跳,所以脱离距离,接下来的就又看你自己的基础能力了、-30指的是看清对手的动作,做出相应的反映,相信最重的应该是B了,跳B貌似是30左右血。。。(这类情况教少,建议出A或则不出硬挡)。上述就是对BUG的处理。。。
本帖最近评分记录
  • nicepig777 金币 +5 如果能再加些这种技巧得录象就好了```` 2007-1-1 22:04

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这个街机游戏我爆机过还能选出隐藏的人物
真是NB啊。。。。技能变态
春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
:L 老方真是什么格斗游戏都会玩,哈哈```

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月华最漂亮的就是女剑士 雪!:$ 我喜欢!
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