发新话题
打印

[转贴] 帝国时代2兵种的介绍

帝国时代2兵种的介绍

帝国时代的兵种很多,按照各个级别和作战方式来分,共有6个大类70个兵种。

(一)步兵,最基本的作战单位,分为剑士、长枪兵和特殊步兵三个类型。

剑士是耗费黄金最少的主战兵种,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,适合攻击建筑物。训练价格低,周期短是剑士的优点,但是相克兵种较多也是不利的地方。除了波斯之外,每个文明都拥有勇者剑士,只是在强度上略有差异罢了。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势,所欠缺的是最后一级的防御力。

长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已。封建时代的侦察骑兵,城堡时代的轻骑兵、骑士、骆驼兵,帝王时代的重装骑士、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手,如果面对圣殿骑士这样的对手,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高,能够在长枪兵靠近之前撤离,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,不过要对付精锐战象,还是需要6倍左右的兵力才行。土耳其人只有持矛步兵。

特殊步兵也就是指各文明的独特兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力不如勇者剑士。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵,攻击方式和弓箭手颇为相似。哥特的近卫军是弓箭手的克星,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种,攻击速度很快,比勇者剑士稍强一些。条顿骑士是最强悍的步兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻,缺点是移动速度太慢。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。

(二)远程武器,提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、散兵、骑兵射手和火枪手4个类型。

步弓手,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。不列颠人的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。

散兵,远程武器中的对抗兵种,作用非常单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,但攻击的效果显然不太理想。散兵是拥有最小攻击范围的,他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐散兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。

骑兵射手,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手,适合攻击弩车、冲车和抛石车,战斗力比普通的骑兵射手要强,训练所花费的黄金也较少。

火枪手,是普通弓箭手的分化兵种,攻击间隔时间增加75%,攻击力非常高,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,在生命值、攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。
(三)骑兵,拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,分为轻骑兵、重装骑兵、骆驼兵和战象4个类型。

轻骑兵,移动速度最快的兵种,视野非常开阔,训练时只耗费食物也是一大优势。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队、或是攻击远程武器、牧师和村民。在城堡时代,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一,用来突袭的效果非常好。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,而土耳其则是拥有免费升级的优势。

重装骑兵,强大的兵种,拥有很高的攻防和突袭能力,是城堡时代的主战力量,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。即使是普通的骑士,战斗力也超过了勇者剑士。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位,能够轻易地突破防线,直接攻击敌人的腹地。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,是帝国2中最令人恐怖的兵种。拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本,战斗力上不及同等级的骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。

骆驼兵,骑兵部队中的对抗兵种,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力)。移动速度比重装骑兵稍快一些,可以有效地阻止敌人的突袭。和其他对抗兵种的不同之处在于,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的。由于作用较单一,又无法抵御长枪兵的进攻,所以在实战中很少作为主力。拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势,不过攻击力稍有欠缺。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵,具有远距离攻击能力,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵。

战象,波斯的独特兵种,生命值和攻防能力相当出色,是最强大的战斗单位。适合攻击建筑物和所有的近战兵种,弱点是训练费用极高,移动速度过于缓慢,在与敌人骑兵射手、牧师周旋时显得力不从心,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前,战象的优势很难得到体现,需要有其他兵种的配合作战。要注意的是,战象是从城堡中训练出来的。

(四)攻城器械,耗费很多木材和黄金的作战单位,分为冲车、弩车、投石车、火炮和抛石车5种。

冲车,移动速度缓慢的攻城武器,防弓箭装甲异常厚实,加上优秀的耐久度,可以用来攻克除炮塔之外的各种建筑物。冲车是唯一需要接近目标才能攻击的攻城器械,由于无法抵御任何近距离作战兵种(包括村民)的攻击,因此需要有足够的兵力进行守卫才行,通常在城堡时代以骑兵或远程武器配合冲车作战,能够迅速地瓦解坚固的防线,攻克敌人的阵地。而完全升级的攻城冲车可以在极短的时间内摧毁敌人的城堡。凯尔特人的攻城器械在攻击力和制造速度上占有不小的优势。

弩车,威力较大,能够攻击位于排列在一直线上的敌人。可以认为是远程武器的一种加强版本。攻击步兵和远程武器的效果很好,完全升级的重型弩车甚至能瓦解法兰克圣殿骑士的攻势。弩车是所有攻城器械中对建筑物攻击效率最差的一种,移动速度缓慢加上最小攻击范围的限制,控制时一定要小心仔细。足够的弩车能够为攻击部队提供很好的掩护火力,只有不列颠、拜占庭和撒拉逊人无法升级到重型弩车。弩车也是唯一攻击效果收到弹道学影响的攻城器械。

投石车,同时抛射数块碎石,适合作区域攻击的攻城器械。和前作相比重要程度显然是被削弱了,但是仍然是对付远程武器以及攻城器械的利器。攻击时抛射出的碎石都具有攻击力,使得在某一局部的破坏效果得到累加。随着价格昂贵的升级,投石车的攻击强度和范围都得到大幅度的提升,中型或重型投石车能够轻易地消灭敌人移动较慢的部队,如勇者剑士和劲弩手。投石车的缺点是制造过于缓慢、性能价格比不高、拥有最小攻击范围、混战中误伤现象严重等等,需要花较多的时间控制。

火炮,造价最为昂贵的兵种,射程很远,攻击精度高,但由于发射的炮弹攻击范围较小,在破坏力上比弩车和投石车要差一些,更适合攻击建筑物。和投石车有相似之处,同样容易在混战中误伤己方的士兵、制造速度慢、拥有最小攻击范围等等。拥有火炮的文明都能够训练火枪手,而土耳其人的火药武器在耐久度和制造的速度方面都具有较大的优势。
很怀念这个游戏!

TOP

我喜欢用骑兵射手和 投石车 打战

不过投石车容易伤到自己人`!
滿街游赱... .⺌.打聽緈諨啲芐落.".

发错区了。。。。

谁帮转下。。。

TOP

发新话题