关于Windows Vista的硬件要求
在安装Windows Vista前,首先应确定您的系统硬件是否能够满足Windows Vista的要求
许多朋友对此可能颇为乐观,因为从微软的官方说法来看,Windows Vista对硬件的要求并不算太高,但是,切慢,除非您在性能方面具有较高的容忍度,能够接受打开大多数程序时都需要点上支烟慢慢等待的程度。
首先,所谓的Windows Vista Capable,只是运行Windows Vista的最低要求,根据微软的说法,具有Windows Vista Capable标志的PC,只保证“可以运行 Windows Vista”及获得如“在组织和查找信息、安全性和可靠性等方面的创新之类的Windows Vista核心体验”,当然,这里所谓的“核心体验”是不是可以与“基本体验”划上等号取决于您的判断。
从其具体规格来看,Windows Vista Capable的要求如下:
CPU : 频率至少800MHz的处理器。
RAM : 512 MB系统内存。
GPU : 具备DirectX 9的图形处理器(集成或独立显卡)。
可以看出,这样的认证规格虽不能说“形同虚设”但肯定意义不大,甭说目前新出厂的PC,就连过去两三年内购买的电脑基本上都能满足这一要求—— 部分只配备256MB或更少内存的“经济型”PC除外——那么,这类具有Windows Vista Capable标志的系统能够为用户提供怎样的使用体验呢?
对此当然不能一概而论,毕竟使用体验是一种个人化的感觉,因人而异。不过,有兴趣的朋友可以比较一下当年Windows XP上市时微软给出的硬件规格要求:
CPU:建议300Mhz或以上处理器,最低233 MHz
内存:建议128 MB及更多,最低64 MB;
硬盘:至少1.5 GB可用空间
显卡与显示器: Super VGA (800 x 600)或更高分辩率
试想一下,您如今的Windows XP系统如果运行在233 Mhz CPU /64 MB内存下会是种什么情况,便可有个大致的结论了。
Windows Vista Premium Ready认证规格则相对高了不少:
CPU : 频率1GHz的32 位(x86)或64位(x64)处理器。
RAM : 1 GB系统内存。
GPU : DirectX 9 图形支持,WDDM 驱动程序,至少 128 MB 图形内存,Pixel Shader 2.0,支持32 位真彩。(对显存容量的要求:低于1280 x 1024屏幕分辨率,只要64MB;高于1280 x 1024则要至少128MB或以上;如果你希望使用1800×1280以上的宽屏分辨率,那么至少准备256显存才能正常运行Vista)
HDD : 40GB 的硬盘容量,至少15GB的可用空间。
这样是不是就足够了?答案恐怕也不容乐观,毕竟,与Windows Vista Capable相比,Windows Vista Premium Ready 的核心在于能够支持Aero Glass,但对我们的日常使用而言,仅仅保证这一点是远远不够的。
Windows Vista推荐配置
与微软的公开规格要求相比,这里给出的推荐配置可能偏高了些,不过,要保证Windows Vista系统的运行顺畅,在硬件方面的投资似乎是必不可少的。
* CPU:不低于2.0GHz (指Intel NetBurst架构)的处理器,或主频相对稍低但性能相当的Intel Core架构、AMD K8架构CPU
推荐:AMD Athlon 3000+ 、Intel Pentium 3.0 GHz 以上处理器,或性能相当的Opteron、Core家族产品(x86或x64,双核更佳)
* 内存:至少1GB
推荐:2GB内存(x86平台, 32位)或4GB内存(x64平台,64位)
* 显卡:支持DirectX 9,以及:
- 支持WDDM (Windows Vista Display Driver Model)驱动;
- 256MB显存;
- 硬件支持Pixel Shader 2.0;
- 支持32位真彩色
* 硬盘:100GB SATA, 50GB或以上可用空间
* 至于其他,如DVD刻录机、高品质电源等不再赘述