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[分享] 3C相关小常识

本主题由 NC_crity 于 2008-3-31 23:11 移动

3C相关小常识

1、注意魔法是无视防御力的;但是实际上防御力越高,法术对其影响越大。
2、关于治疗守卫,单个和多个治疗守卫没有分别;狂按英雄和静等没有分别;治疗守卫并不是均匀恢复HP的;Life Regeneration Aura(生命之泉提供)和Healing Ward Aura都具有以上的性质,但可以叠加。
3、灼热之刀的倍击机率可以叠加(非简单线性叠加),但伤害倍数不会叠加的。
4、带生命偷取的道具的生命偷取效果不能叠加,但可以和带吸血光环的道具叠加(各取1个种物品的偷命效果)。
5、各英雄的极速攻击的敏捷在200左右;加速手套的效果可以叠加,但是不知道是不是简单的相加。
6.、荆棘光环只对基本攻击力反弹,而对倍击/多倍攻击的部分的伤害没有反弹。比如,基础攻击力为100,如果打出2倍攻击(200)的伤害,只反弹基础攻击力的部分,其余的不于反弹;攻击者的防御对反弹没有(或者很少)减伤害效果。
7、吸血效果按最终伤害计算(即是需除去被攻击对象的防御减伤害后的实际伤害后计算)。
8、刺甲和荆棘光环的反弹效果是一样的,如果老鹿和小强在同一方,施加在小强上的伤害,其反弹的伤害是简单的相加。
9、有些护甲类型可以抵消荆棘光环的部分反弹伤害 英雄护甲可以抵消15%反弹伤害(对于60%的荆棘光环),抵消25%反弹伤害(对于100%的荆棘光环);老鹿的60%荆棘光环,对于只有死亡面具而无吸血光环的攻击者也会有最多5%的生命偷取。
10、1.18中魔法免疫单位不会受到尖刺护甲或荆棘光环的反弹伤害。
11、同时拥有2个以上闪避技能时(包括带有闪避技能的物品)取最大闪避值。
本帖最近评分记录
  • NC_crity 金币 +20 很好 2006-12-7 21:57
  • NC_crity 宝物 +1 很好 2006-12-7 21:57

商店

地精商店(光明左下,黑暗右下)
魔法石 - $300 - 携带时加快英雄25%的魔法回复速度(可线性叠加),也可以一次使用掉增加300点的魔法
超级经验之书 - $12000 - 经验值+10000
生命手册 - $180 - 生命上限值+50
知识之书 - $400 - 力量+1,敏捷+1,智力+1
敏捷之书+2 - $380 - 敏捷+2
智力之书+2 - $250 - 智力+2
力量之书+2 - $350 - 力量+2
霜冻之球(R) - $2000 - 攻击+6,3秒内减慢敌人的进攻和移动速度,可以远程攻击的方式攻击空中单位
火焰之球(F) - $2500 - 攻击+24,对半径250以内的对方单位造成溅射伤害,可以远程攻击的方式攻击空中单位
死亡面罩 - $4000 - 攻击时将对敌人的伤害的50%返回为自己生命
闪电之球(L) - $5000 - 攻击+6,3秒内减慢敌人的移动速度并带有驱散效果,对召唤单位造成150点附加伤害,可以远程攻击的方式攻击空中单位

地精实验室(光明右下,黑暗左下)
重生十字章×2(A) - $100 - 让英雄死后自动复活,并恢复其500点生命值
攻击之爪 - $1000 - 攻击+15,每购买一次升1级,每升1级攻击+15,最多可升至5级
防护指环 - $1000 - 防御+5,每购买一次升1级,每升1级防御+5,最多可升至5级
国王之冠(K) - $1400 - 力量+10,敏捷+10,智力+10
医疗宝石 - $400 - 生命上限值+250,每购买一次升1级,每升1级生命上限值+250,最多可升至5级
艺人面罩(B) - $600 - 魔法上限值+400
回城卷轴×2(T) - $1000 - 将英雄传送回基地旁,传送阵时间较长,但处于无敌状态
速度之靴(S) - $1000 - 移动速度+150
影子披风(C) - $300 - 能让英雄在夜间隐形,但当英雄移动、攻击或使用技能时,隐形效果会消失
操作死尸卷轴 - $2000 - 能暂时复活6具尸体为你战斗,复活的死尸处于无敌状态,持续40秒
治疗守卫×3 - $200 - 能放置一个治疗守卫为周围的友军单位持续地回复生命值,持续30秒

雇佣兵营地(光明左上,黑暗右上)
灼热之刀(B) - $4000 - 攻击+20,带有溅射效果,20%发动2倍的致命一击
神秘腰带(R) - $6000 - 减少英雄受到的法术伤害的50%
沉默权杖(E) - $1000 - 阻止一定区域内所有敌人施放魔法
全知药水(O) - $600 - 使用后显示全地图0秒
飓风权杖×3 - $800 - 能使用“飓风”技能暂时将对方单位吹起,持续20秒,对英雄持续6秒
岗哨守卫×3 - $200 - 放置一个哨兵守卫来监视一定的区域,守卫拥有真实视域,持续300秒
萨满祭祀(S) - $400 - 生命值335,魔法值200;魔法型攻击8~9,射程600;无甲型防御0;技能:净化,嗜血术,闪电护盾
粉碎者(D) - $800 - 生命值1500;攻城型攻击301~321,射程1150;攻城型攻击82~102,射程1000;重型防御2;技能:攻击地面,魔法免疫
岩石傀儡 - $450 - 生命值950,魔法值750;普通型攻击56~60,近战;穿刺型攻击29~33,射程500;重型防御4;技能:投石,魔法免疫
树魔影子牧师(P) - $155 - 生命值1240,魔法值520;穿刺型攻击17~24,射程600;重型防御0;技能:霜冻新星,法力燃烧,驱散,医疗
树妖(D) - $1200 - 生命值4000,魔法值700;穿刺型攻击71~73,射程500;轻型防御5;技能:驱散,魔法免疫,慢性毒药

Power Up Shop(光明右上,黑暗左上)
小绵羊 - $7000(光明)$8000(黑暗) - 购买一只小绵羊来选取光明方未被选取的一个英雄
小野猪 - $8000(光明)$7000(黑暗) - 购买一只小野猪来选取黑暗方未被选取的一个英雄
敏捷之书+20 - $3200 - 敏捷+20
力量之书+20 - $3000 - 力量+20
智力之书+20 - $2000 - 智力+20
领袖之书(E) - $5000 - 力量+15,敏捷+15,智力+15
Super TP scroll - $500 - 将英雄传送回泉水旁的出生点,光明方商店购买的传至光明方,黑暗方商店购买的传至黑暗方,传送阵时间极短,但不处于无敌状态
新生之书 - $800 - 能更换英雄的躯体,使英雄获得重新学习魔法的机会,同时也可以驱除永久禁魔。但是新产生的英雄需要90秒等待新生

怪洞

10
- 骷髅爸爸 ×2
- 瑟拉思尔(50%)

14洞
恶男(左) - 大生命药水
恶男(右) - 医疗石
兽兽(左) - 速度之锤
兽兽(右) - 力量之锤
菜刀 - 蜘蛛肉 ×2
- 防护面具
19洞
七夜 - 天灾古钟
- 灼热之刀(50%)
-=Clover=-Angel - 敏捷之书+20
六神无猪 - 领袖之书
地狱火(左上) - 小型无敌药水
地狱火(中左) - 恶魔岩石
地狱火(中右) - 恶魔岩石
23洞
风十四 - 远古战斧
天下第七 - 敏捷之书+20 ×2
WP.大尾巴狼 - 领袖之书 ×2
恶魔岛
10~20级 - $750 - 岩石傀儡($64)×1,地狱火机关人($56)×3,wzg952($54)×3,两栖夜行者($52)×4,腥风血雨($100)×1,无敌小七七($52)×1
21~30级 - $1100 - 岩石傀儡($64)×2,地狱火($90)×2,蛛网怪女皇($110)×4,腥风血雨($100)×1,地怒之塔($250)×1
31~40级 - $2200 - 岩石傀儡($64)×3,Doom Predictor($223)×2,北极熊($155)×4,咔咔($110)×2,腥风血雨($100)×2,天怒之塔($500)×1
41~50级 - $3900 - 岩石傀儡($64)×4,兽兽($360)×1,巨型北极熊($305)×4,心龙($166)×2,七夜($914)×1,腥风血雨($100)×3,紫塔($507)×1

出龙的时间表----转自=POEM=夜半天使

出龙的时间表----转自=POEM=夜半天使  
出龙的时间表----转自=POEM=夜半天使


出龙的时间表(AM。BM)尤其关注
对BM来说,龙和鸟的钱是他经济来源的重要部分,早期和中期对BM后期的发展有着很大的影响,相反AM可以压制BM,所以我列出出龙和鸟的时间表,按游戏里时间为准(时间就是最上面中间那个钟)

尤其是BM掌握这个以后可以应付在刷龙时AM强行攻击自己的龙而使对方BM造成经济困难

电脑等级 晚上/早上 时间 出兵 备注
0级 晚上 30分 游戏开始
早上 0分 鸟+骑士 BM的第一个风暴的时机(可以选择)
1级 早上 20分 龙 前面不放的话,可以选择这里放。2级风暴
早上 40分 鸟+骑士 不出什么问题,有火球了
晚上 10分 鸟
晚上 15分 龙+骑士 第2个风暴很好的时机(看情况而定)
2级 晚上 20分  
晚上 35分 鸟
早上 10分 龙+鸟 第一组龙和鸟同时出,也是打14的时候
3级 早上 20分
早上 45分 鸟
晚上 10分 龙
4级 晚上 20分 鸟
晚上 0分 鸟+龙 第二组龙和鸟同时出
5级 早上 15分
早上 30分 鸟
晚上 0分 龙+鸟 第三组龙和鸟同时出,下高的时机
6级 晚上 15分
晚上 45分 龙
早上 10分 鸟
7级 早上 15分  
早上 35分 鸟+龙 第四组龙和鸟同时出,下高的时机
8级 晚上 15分 鸟+骑士
晚上 35分 龙
晚上 45分 鸟+骑士
9级 早上 15分 结束。

因为后期主要是PK为多,所以不列了。由此可见,早期和中期的鸟和龙并不多,要抓住时机,对后面的发展起到很大的作用!战场上千变万化的,列出这个表是让大家注意下

全英雄+点简单介绍

全英雄+点简单介绍
光明:
圣骑士,前期可以6级圣光打不死怪赚钱也可秒不死的复活英雄,无敌3级,专注留点。大决有就用多放在树林和高墙上。后期恶魔发展以后可以考虑+满圣光和专注当好恶魔的奶妈。注意点:保护好自己的塔,辅助队友拿下14 19。 圣骑士点评:让世界充满绿色

大法师,先升2级暴风后直接3级水元素 +点为2 10 3 X 注意保护好水元素经常+血插守卫。 注意点:时刻观察全局 经常在队友最需要你的时刻出现。 大法师点评:我随风而来 随风而去

山丘之王:前期4级飞锤打怪赚钱,1级震地减慢怪的速度,重击留点或1级 后期敏捷上200重击+满 可把飞锤升到7级秒十字。 注意点:掌握每次变身的时机,你的变身就是光明反击的号角。 山丘点评:你点不到我~你点不到我~~

血法师:前期6级左右的火焰,1级旋风,5级左右吸魔 魔法充足以后升满火焰开始烧塔,吸魔一般7级左右,凤凰一直保持最高级的出现在头上。 注意点:凤凰是血法一半的钱要控制好,对方英雄被定要先烧再吸。 血法点评:你们在我们面前只是一堆魔法瓶

月之女祭祀:前期有定就升,可适当升火箭点射怪赚钱(不要开自动),买了2本敏后有一定智力保证了一下把火升满,光环到光明占优发出攻击后再一下满。 注意点:把握好每次下雨的时机,在定人前注意血法的火CD好了没有。 老虎点评:MM可不是好欺负的

丛林守护者:前期3-4级缠绕可守尸,等对方都买了回程可逐渐升高一般7-8级,吸血可升8级左右,荆棘光环有就升,宁静之雨只要3级足够。 注意点:混战时对给血法罩子,后期恶魔发育后多给顶在前面的恶魔罩子。 老鹿点评:我就是光明的上帝

恶魔猎手:没固定的+点方式,一般先知来关照你就多升献技烧狼,牛来就升魔法燃烧级数控制在2下能吸光对方的魔,闪避到敏过200以后一次+满,变身前期也可只升1级(恶魔的每1点都要节约,每+1点就相当于花了400¥)。 注意点:不停用狂战士,多去恶魔岛,变身大多用在打龙上。 恶魔点评:1小时的躲藏终于换来10分钟的辉煌

守望者:前期主升刀阵注意用魔,1级闪烁用来逃跑非常耗魔慎用,毒镖可1级用来减慢逃跑英雄的速度。之后逐渐+满闪烁增加机动力。 注意点:没什么多说的用好复仇女神,封住路口不要被打就对。 守望点评:难道我是多余的

娜加海妖:主升闪电,冰箭1级转打想逃跑的英雄,魔法盾可以分3,5,10逐步+,大绝旋风要用了才升等级越高CD时间越长。(可以长期1-2级压制杀人之后一下升4-5级) 注意点:灵活运用双禁默,把握好旋风的时机保护好己方高塔 NAGA点评:5级旋风——风の伤是最强的!


黑暗:
牛头人酋长:+点为10 4 6 X 以震荡波为主践踏为副,光环6级足够已经达到移动速度上限后期总攻+是满推动兵的发动机 如果是2奶的牛可以看是谁买的有召唤物的先主升地位。 注意点:熟练掌握提前量的运用,不要送血法魔,震荡波也是摧毁对方建筑的好武器 牛头点评:我是猛牛,但不是蛮牛

先知:前期先2-3级闪电后全狼,注意用闪电打鸟,地震到3级才升。 注意点:经常用好“望远”观察对方的行动和眼睛位置,寻找机会震对方塔,用好每个狼赚好每分钱。 先知点评:My eyes are open.

暗影猎手:主升蛇仗后期看买的2奶升满变化或+血,大决前2级威力太小可不升。 注意点:给蛇仗编队控制好蛇仗打龙或英雄,经常用变化关照血法和恶魔,用好大决狂暴封锁可以力挽狂澜。 小Y点评:瞧那青蛙多可爱

剑圣:拿下14以前+点为1 1 0之后为1 3 3准备参与群P后把暴击+满 风暴要用了才升级可+快速度。 注意点:把握好进恶魔岛的时机,用好每次风暴(多为转鸟和塔),拿下19洞是关键。 BM点评:怀念1.2时代

死亡骑士:+点为7 2-3 2-3 后期对方血厚了可把死亡缠绕升满,大决暗箭难防也是要用了才升+快速度,经常和51,牛一起配合杀人。 注意点(用好暗箭尽量给落点的英雄使每个暗箭让一个人上榜) 47点评:我是主角!!!我是主角!!我是主角!我是主角~我是主角...

恐惧魔王:分为2种 1配合打宝型全力升地位,确保配合BM尽早拿下19。2压制型全力蜂群配合其他英雄杀人,没47的情况下落单的英雄恐惧3级昏睡后老牛上去践踏+上2个波和石头人爬下=上榜 注意点:注意用好地狱火要好好保护站在吸血光环上后面放好守卫 恐惧点评:为什么石头比我强

地穴领主:前期3-4级地刺,刺甲有就+,小小强留点,大决有就用是赚钱的机会。后期可把地刺+到6级。现在多是血法买小强优先把地刺升到6级左右足够血法烧火。 注意点:一直想着钱的小强不是好小强,配合杀人压制才是王道。 小强点评:天生我就是被虐狂

巫妖:7 10 3 5 后期对方血厚了可把冰冻升满,前期冰冻和冰甲交替+上去3级的黑暗仪式以足够+魔,3级以前的凋零没威力可以留点。 注意点:前期的冰冻十分霸道配合牛转杀人杀,对恶魔要多照顾实行3陪计划,光明的总功也是51凋零的最佳时刻) 51点评:RY也是人

深渊领主:前期只升火雨赚钱买敏后期敏高了以后把分裂攻击一下+满,多多用自暴赚钱。 注意点:感觉实在垃圾没什么好办法,在群P中来个自暴感觉不错。 深渊点评:看烟花是很贵的

PS:以上都是常规打法按人数和对手不同有很多地方可能不一样如血法开始可只+1到2级吸魔吓人,3对3的老虎可以主升火箭抢钱买英雄买敏捷
这个不错我比较喜欢,很全面


                                                                                                                                                                                                         
帮你加精了哈,......继续努力撒

胖子再设个高亮吧 :)  红色
是男人就帅了!

呵呵,多谢咯~

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