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» 《DOTA系列》DOTA V6.37CN 天灾的强悍法师——术士
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[转贴] 《DOTA系列》DOTA V6.37CN 天灾的强悍法师——术士
方鸿渐
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发表于 2006-12-6 20:48
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《DOTA系列》DOTA V6.37CN 天灾的强悍法师——术士
狄姆诺·兰里克 (Demnok Lannik)
术士 (Warlock)
英雄介绍:
智力型英雄 攻击距离:600(远程) 力量:18-2.5 敏捷:10-1.0 智力24-2.7 移动速度:305
曾经是被曼诺罗斯长期统治着的黑日氏族的首领,兰里克是为了报答巫妖王耐奥祖而加入的天灾军团,因为耐奥祖在所在的暗月氏族在许多年之前曾与黑日氏族同盟过。这位术士凭借着他出神入化的恶魔术以及毁灭术来折磨那些圣光的子民,他最喜欢看着敌人生命的烛光慢慢熄灭。
死亡锁链Fatal Bonds 耗魔:120点 冷却:30秒 施法距离:600
快捷键 F
将最多5个敌方单位连接在一起,只要其中任何一个受到攻击,其他连接的单位都会受到一定程度的伤害。持续25秒。
第1级 - 连接的单位受到5%的伤害。
第2级 - 连接的单位受到10%的伤害。
第3级 - 连接的单位受到15%的伤害。
第4级 - 连接的单位受到20%的伤害。
暗言术Shadow Word 耗魔:90/110/130/150点 冷却:17秒 施法距离:600
快捷键 W
一个字便可以将强大的魔法能量传递给目标。能够治疗友军单位或者伤害敌方单位。攻击不会驱散效果。持续8秒。
第1级 - 每秒回复10点生命或造成9点伤害。
第2级 - 每秒回复20点生命或造成18点伤害。
第3级 - 每秒回复30点生命或造成27点伤害。
第4级 - 每秒回复40点生命或造成36点伤害
减速场Upheaval 耗魔:100/110/120/130点 冷却:20秒 施法距离:700 作用范围:675
快捷键 E
将惰性魔法施放在一片区域当中。能够持续的将魔法注入其中使之成为减速气流,能够随着持续时间的增长而增大威力,最高能持续10秒并降低84%的速度。
第1级 - 每秒降低7%的速度。
第2级 - 每秒降低14%的速度。
第3级 - 每秒降低21%的速度。
第4级 - 每秒降低28%的速度。
混乱之雨Rain of Chaos 耗魔:200/250/300点 冷却:130秒 施法距离:1200 作用范围:600
快捷键 R
从天空之中召唤地狱火。对周围1000码内的敌人造成100点伤害并眩晕1秒。地狱火持续45秒,可以抵御部分魔法伤害,拥有永久献祭并且有几率对一片区域造成震击。
第1级 - 召唤地狱火,拥有初级震击和一般的攻击力。
第2级 - 召唤地狱火,拥有强力震击和较高的攻击力。
第3级 - 召唤地狱火,拥有毁灭性震击和超强的攻击力。
技能分析:
首先浏览下术士的4个技能,然后给术士一个合理的定位, 我们发现术士拥有不错的范围技能(群杀伤连锁,范围减速,范围眩晕并转变一个超级小弟)还有一个可攻可回血的暗言技能,可以说,4个技能都非常有作用,作为DPS的辅助法师,大绝招的大范围控场,虽然眩晕时间很短暂,但是超远的施法距离在实战中那就是一句话:“防不胜防啊”,就那一下,可以导致对手的法术全部混乱,比如对付没有BKB的英雄,例如:谜团的大决,冰女大决,萨满的拉人。这短暂的时间,还可以让本方队友选择更好的位置,并且可以启动技能,;例如:潮汐和沙王的跳大,DP的沉默。当然9人也是不错的,从树林里一个大决,一大片的敌人都晕了,留个小弟挡路和敌人周旋,掩护队友撤退。群P里,突然从天而降的小弟+眩晕,然后就是范围减速,然后什么51大决,沙王跳沙,女王冲击波,DP的冲击波,死龙的和毒龙的VIP贵宾追杀,太完美了,相比以前出场比较多的猛犸,只有过之而无不及。不过,如果猛犸和术士的技能一起用并不冲突,群控制技能的时间和范围都要增加,
综上,术士是个出色的辅助法师。
装备分析:
有了定位,那就要决定其装备的功能,出门装备以吃树和蓝魔为主,能带个假眼最好,因为接近500的初始血量足够了,自己有补血技能,回2戒指可以忽略了,作为辅助法师,风帐过度妖刀肯定是必备的,不论是回魔或者GANK,风-妖都是一个被证明过的物品,另外,BKB也是在实战中不可缺少的物品,主要是用于启动范围减速的时候,为了防止恶意魔法打断,在适当的时候要先开BKB再开范围减速,当然,最适合的装备还是要算刷新球了,除了合成书价值1875比较贵以外,坚韧球和空明帐合成都算比较平滑,能在一段时间里提供2个范围眩晕,并出现2个小弟,场面对于近卫来说,可以是很混乱的,至少2个小弟追一个人就造成局部的人数优势,如果直接奔刷新的话,还是需要有加血量的物品,所以呢,精气之球-镇魂石是非常重要的,。另外术士最缺乏的就是直接杀伤技能,一击毙命的技能还是很缺乏,可以考虑出红帐(大根),另一个选择就是40书,对于一些敌人的抽魔还是非常可观的,缺乏魔法,很多敌人都等于移动的一块肉了。飞鞋要看局面,不过还是有必要出,提高移动作战和刷钱的重要工具,特别是现在6.37飞鞋和回程共享CD时间,所以飞鞋的综合作用比回程大,不过要9塔的时候是要用回程的,另外买眼是术士的必修课之一,侦查眼可以给术士最好的视野,以提高大绝招的作用和本方的生存能力, 后期装备完毕,就可以出复活盾,增加耐操能力,并增加3次复活的机会,拥有飞鞋,快速的复活可以在很短的时间内改变战局,对于队友,对于自己都是双赢的。
综上,见下表:
物品1
物品2
物品3
一级合成1
一级合成 2
成品
手选出门装
80*2
100
50*2
随机出门装
80*4
50*4
215
1
500
2200
2
1200
1000
1100
3
325
1150
450
+
4
900
450
1000
450
900
5
1000
1200
1600
6
875
900
+
1875
推荐装备
技能学习顺序
在决定了装备路线后,那就是升点方式了,本着撑血靠技能装备的原则,前期就不加点数了,主要升级暗言,减速场和连锁中期互加
1
暗言术(W)
6
大决招(R)
11
大决招(R)
16
大决招(R)
21
属性点
2
减速场(E)
7
暗言术(W)
12
死亡锁链(F)
17
死亡锁链(F)
22
属性点
3
暗言术(W)
8
减速场(E)
13
属性点
18
属性点
23
属性点
4
减速场(E)
9
死亡锁链(F)
14
死亡锁链(F)
19
属性点
24
属性点
5
暗言术(W)
10
减速场(E)
15
属性点
20
属性点
25
属性点
技能的路线也决定了初期的打法,血量不足就补刀龟塔,血量够,时机好就攻击和魔法进攻,不过也可以前期加点,因为初期的减速场效果不是很明显,
弹道分析:
术士的弹道和双头龙的弹道非常相近,没有抛物线,之属于快速直线弹道,而且释放的动作也比较流畅,没什么BOSS动作,初始的攻击力可以和近卫的破法拼一拼补刀速度和准度,也许是新英雄的缘故,不过,适应它的节奏还是很快的,600的射程,也提供了可以压人的理由,即使被敌人压,也可以用射程来补补刀,用技能回回血,总体上,术士的弹道还是比较好用的 。
模型分析:
说实话,个人觉得模型有些偏大,并且模型颜色和近卫的炼金术士很接近(本人刚接触637一次被杀,就是把炼金当成术士,也没看小地图的颜色)个个人觉得模型可以变小点,嘿嘿,说正题,由于目标较大,不像痛苦之源那样不容易被A到,所以站位对于术士来说很重要,当然模型大有模型大的好处,可以很好的掩护队友,当自己成为敌众的目标后,只要把大决放出来,给队友提供时间进行反击,自己再选择一个很好的位置开动群减速,,,,
拍档分析:
能和术士一起走一路的英雄。最好能有控制和限制技能,就天灾而言,比如毒龙,骷髅王,沙王,恶魔巫师,小强....要是路人-AP模式下,那可以搭配的就太多了,什么复仇之魂,萨满,流浪........有控制和限制,就好打的多,不过,中路SOLO的话,也并不是很困难,有强力技能回血,压线应该问题不大,总之,是一个不错的万金油类型的法师,基本上都能和术士一起搭配。我自己尝试过-AP下和光法一回血,一回魔压制,效果也不错的.另外例如大树,沙王,潮汐,那是不争的绝配
成长分析:
从图上可以显示出,术士是一个三围不错的法师,2.5的力量增长和2.7的智力增长系数,加上镇魂石,血量,魔量基本够用,还有技能辅助,不出非常大的意外,死亡率很低,敏捷方面是很低的,所以还是着重力量和智力的发展,多注意补刀的话,中期配合队友杀几个人,只要保持不死或者少死,金钱方面不会觉的很缺,特别是风帐出来后,利用1技能打钱也快很多,不难看出,1技能的20%连锁接近狂战斧的溅射效果了,这个优势在远程英雄里是不多见的,不过呢,DOTA里什么局面都可以出,如果局面被动就去打打中路的几处野怪,也会有不小的收入,637版本里野怪多了,经验高了,打野也能发财哦,装备上,什么挂件类的少出,因为血量,魔量不错,钱基本留着买合成必须品,这样前期2个挂件就可以节省1000多的钱,中期可以自己买个JJ,放一些合成物品,例如,风帐的4个元素,还有其他的东西,在中前期一但大决CD好了,就招呼队友一起去杀人,下面说说群战里的技能使用
实战效果:
前面在技能分析里说到了一些,这里详细的说下,术士的技能释放顺序和打击目标
首先,术士要选择一个较远较安全的位置仔细观察对手的装备(有一点猥琐的位置),例如跳刀,风刀,魔法量,预判对手会如何发动攻击,例如天灾AOE和近卫的对决里,近卫VS先手换了51过去,那51肯定当即被晕掉了,接着近卫的部分火力开始秒51,就在换过去的一瞬间,术士就要用施法距离1000的大决招进行群眩晕,给51撤退的时间,也给队友压上的时间,晕过以后干什么?晕过以后就要控制小弟掩护51撤退,最好的办法就是用高大的模型档住51的模型,当然,术士此时要做的,并非只有控制小弟,而是对着敌人释放连锁伤害,在DP的沉默掩护下,开始启动范围减速技能,51如果能利用梅肯撤退到安全地带,那就是最好了,如果没撤离,最好能在死之前把大决放出来,在范围减速的范围里,潮汐或者沙王的大决就跟上来了,
如果自己人血少就给加一下血,看敌人快没血了,就再加上一把火烧敌人,近卫只要兵少,人拥挤,被灭团的几率较大,当然,这个是一个很理想话的构思,后续随着更多的比赛和CW,IH,我会把好的实战录像都传上来,这样的场面绝对不会少..........
即便不是天灾AOE,而是GANK组合里,术士依旧也可以利用技能起到关键的作用,并且小弟在打退敌人后还可以推塔,有了刷新球以后就更好了,2次群晕,2个小弟一起推塔,场面何其壮观...
在-AP里,术士也是破换敌人技能的一把尖锐的武器,例如没有跳刀的沙王大决,痛苦之源的抓人,小强的偷袭,
不过挨打的时候也是很惨的,要是被3-4个人GANK了,那还真跑不掉,有兴趣再出把跳刀专门用来逃跑也不错的,不过,作为法师,很忌讳单兵作战,除非该地区在眼的侦查下确定无人,好在移动速度还算不错,如果飞鞋在身,发现不对,立刻转移,这些都要看游戏意识了,只可意会,不可言传.........
小弟分析:
最后再说下大绝招后小弟的使用,小弟被人杀死是要贡献100/150/200块的,所以快没血的小弟一定要拉回来,被兵杀都不要给敌人英雄杀掉,小弟召唤了出来首先要去打准备施法的敌人,骚扰对手,协助推塔,这个是小弟的作用,真正强悍的小弟是16级大决的小弟,所以尽快升到16吧,如果遇到空血的敌人,那就用小弟追把,小弟的移动速度是很快的,虽然手头没有具体的数据是多少,目测估计有350上下,
不过召唤的小弟是能被净化掉的,其他的装备还没有能直接消除掉的
我能说的就这些了,这是我总结了下很多人的想法,结合自己的想法写的,,写一种思路,写一种理解,期待精彩的术士录像,我都会添加进来,术士是个很强的角色,需要有足够的大局观和不错的微操水准,
春天来了,我把一个美女埋在地里; 到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
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