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[RTS] 三国志9: 帝位争霸

本主题由 mengas189 于 2008-4-8 16:20 关闭

三国志9: 帝位争霸


《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,但是有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互的切换,而且也不是会有《信长野望之苍天录》那种即时战略系统。如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长野望之苍天录》和《信长野望之将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性
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[ 本帖最后由 yixiang102 于 2006-10-24 11:26 编辑 ]

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嘿嘿

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yixiang102 .......好长时间不见你了。不知道你在忙什么。
春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了

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bu  neng xia 晕 不能下啊

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