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[RPG] 幻想三国志2续缘篇+完美全解密免CD补

本主题由 wuyuzheng1985 于 2008-2-18 08:58 关闭

幻想三国志2续缘篇+完美全解密免CD补

幻想三国志2续缘篇+完美全解密免CD补[测试可下]


该游戏大小:2546 MB
http://down.btz.cn/esxp/game/fs2sp2/cfb-a.iso
http://down.btz.cn/esxp/game/fs2sp2/cfb-b.iso
http://down.btz.cn/esxp/game/fs2sp2/cfb-c.iso
http://down.btz.cn/esxp/game/fs2sp2/cfb-d.iso
游戏简介:自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
战斗系统的变更
 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
  
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
  
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
  
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
新手、老手都适合的系统设计
 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。
由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。
  
这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择“回合”制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择“半实时”及“高难度”来享受游戏紧凑的刺激感。
有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟
下载后不要解压缩,直接用虚拟光驱模拟安装!

绝对能下!
本帖最近评分记录
  • 方鸿渐 金币 +10 感谢分享 2006-10-11 13:48
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春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
谢谢了楼主
恩8错..下次如果能发几张游戏的介绍图片就更好了..


                                                                                                                                                                                                         
谢谢了楼主
一开始是不是满仓库的
为什么不发个虚拟光驱模拟上来呢..因为我没有啊..如果有的话更好了!
这肯定是完整版了吧?
在baidu上找的都是800MB的试玩版!!
好难得哦``
怎么免CD呀?
这个4CD的应该是正式版的
里面用虚拟光驱开开看看。免CD的应该有说明
春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
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