发新话题
打印

[推荐] xx rush如何破人族建筑学[多图]

本主题由 szsqh 于 2007-12-23 22:25 下沉

xx rush如何破人族建筑学[多图]

单纯的三建筑线性结构,通过枪兵走位防xx rush我就不说了,缺陷很多。为什么这样说,往下看通过一个韩国联赛的比赛就知道了。我以铁3角为例子,说一说如何xx rush是如何PJ建筑学的。






























反方向的出生点是铁三角结构最差的位置,枪兵进入“活动地堡”只有一个路口,能不能进去也要问过守在路口的xx兵,被PJ了连个卡位的地方都没有
总结一下,这种PJ方法来源于12号韩国的一场联赛,那个房子虽然闪了一下,但带来了无限的提示。为什么我会对这一闪会有反应呢,慢慢往下看就回头过来就会明白了。双方这样交换了一下,没能分出谁优谁劣。
以上几个图都建立在理想操作上的,与实战状况有很大区别
以下以就以12号韩国的两场联赛正反两个面带出xx rush是如何无视人族的建筑学的。首先看人族战前的构思。

  
                     
先看第一幅图,t战前想构筑什么的建筑体系










































  
                     

TOP

























t不补地堡的后果















下面再发一些另类的xx rush破t建筑学的














  
                     
下面发一些我对联赛对战那个个地图这个点位的理解









回归原始-tvp的无建筑学流

t遇到野兵营xx rush的时候,地堡随便拍,总有一个位置能护主矿,地堡附近总有一个位置能修建坦克工厂。大家会不会觉得无招胜有招呢?



以下是一些t开局的建筑结构。有人说不是原创的,我不知道是否,我最重要的的是带给大家一些思考。

比较中性,有点像无建筑学流,又有点像建筑学流,我觉得还可以,有一个枪兵卡在缝隙间,不受xx兵攻击,通过这个枪兵能掩护地堡或坦克工厂的建造,但不是每个地图位置都适合,为什么大家可以回去研究研究。第五幅图绝对是个错误,xx兵上下能夹死枪兵。第六个图会影响农民采气









这种建筑绝对错误,上下xx夹死





小结一下:简简单单的几分钟为什么我要动用差不多70幅图去分析?因为我试图从这冰山一角中的一角把星际展开,我试图不落下每一个细节,我试图找出选手每一个错误,我试图找出每种建筑结构特点,我试图寻找出思考,我试图用图片语言分析每个选手的思维结构,但我又发现尽管如此还是这短短几分钟的冰山一角,研究还是那么的不完整,还是那么多的错误我未能写上和改正,还是那么多的错误不为我知。从上面的所有例子,我们可以看到人族的建筑学被一个农民一个房子瓦解得支离破碎。人族建筑学,人族无建筑学互有特点,还没有分出的谁优谁劣。各种开局如何选取完全取决选手的客观因素和思维特点。短短几分钟两个选手不断的犯错,不断修正错误又不断地无可避免地犯错,更不断地逼对手犯错。如果把对手理解得更深,知道他在什么状况下最爱犯错,会不会让自己站得更高些呢?如果把选手每个可能正确和错误的细节用线连起来,我能做出多少条线?可以解释成星际万相吗?我们可以窥视到选手比赛时候思维针锋相对,看到思维支配着amp,思维支配着眼睛,思维支配着分析,思维支配着战术,思维支配着灵感,思维支配着一切可以支配的东西。我又发现把星际外表一层一层剥去其实只剩下两个思维交锋,如果把它解释星际无相对吗?

曾经说过星际着重表现的是意识,星际深藏哲理,星际需要了解自己更需要理解对手,星际需要超越对手来超越自己。在分析一场战争的时候又如此历历在目。但我发现我又犯错了。星际固然需要超越对手来超越自己,但又有谁做到超越自己来超越对手。当你站在颠峰的时候,又有多少人去站在对方的角度超越自己来逼使自己超越自己呢?

这张战术帖错与对不重要,重要的是带来方法,带来思考,带来思维。更希望他人能创出其他更多更好的思维方法?

  
                     

TOP

;P 今天我看了这介绍, 漏洞N多,说的都不知道是什么
上帝若有十分美, 九分在耶路撒冷——<塔木德>
发新话题