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[魔兽人族资料]魔法破坏者

[魔兽人族资料]魔法破坏者

精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的新家园吗?

魔法破坏者
(Spell Breaker)


状态
训练费用
215/30/3
攻击类型
普通
攻击方式
远程对地
地面攻击
平均14(20)
对空攻击

-

攻击间隔

1.9
射程
25

护甲类型

中型3(9)

移动速度

快(300)

生命
600
生命恢复
总是
训练地点

神秘圣地

魔法

250

魔法恢复

0.8

训练时间

28

白天视野

140

晚上视野

80

需求

神秘藏宝室

单位级别

2

训练快捷键

B



简介

破法者是魔法免疫单位,在你施放暴风雪和烈焰风暴的时候,不用担心伤害到他们。如果他们在前线站成一堵人墙,那么你可以随心所欲的施放暴风雪或者烈焰风暴而不用担心伤害到自己其它的单位。



魔法技能


盗法 (Spell Steal):
这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放(快捷键E)。

持续

间隔

魔法

距离

作用范围

作同目标

效果

立即

3秒

75

70

单位

天空、地面、敌人、友军、有机、自身

偷取魔法

盗法介绍
部分法术,例如说反魔法盾,邪恶狂热,飓风必须需要手动进行盗取。盗法技能只能盗取魔法单位施放的法术,无法盗取英雄法术。



控魔 (Control Magic):
可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变(快捷键C)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

75/75

神秘圣地

神秘藏宝室、城堡

60秒

持续

间隔

魔法

距离

作用范围

作同目标

效果

60秒

5秒

改变

70

单位

天空、地面、敌人、友军、有机、召唤、守卫

控制敌方一个召唤单位

魔法介绍
可以控制兽人的治疗守卫和静止陷阱。控制敌方的召唤单位时,魔法消耗为0.45魔法/1点生命
例子:如果对方的3级水元素当前生命为100点的时候,魔法破坏者使用魔法控制他时消耗45魔法。




魔法免疫 (Spell Immunity):(被动技能)
让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。



魔法反馈 (Feedback):(被动技能)
让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是4点),自燃法力,同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。


相关能力升级

升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):
增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

100/50

铁匠铺

-

60秒

升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):
在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

175/175

铁匠铺

主城

75秒

升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):
在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

250/300

铁匠铺

城堡

90秒


升级到铁甲 (Iron Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

125/75

铁匠铺

-

60秒

升级到钢甲 (Steel Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

150/175

铁匠铺

主城

75秒

升级到重金甲 (Mithril Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)

研究建筑

研究需求

升级时间

175/275

铁匠铺

城堡

90秒

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