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[新闻] 星际争霸2 雷神,游牧者最新消息

星际争霸2 雷神,游牧者最新消息

首先是关于游牧者(Nomad)

原文:http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=193781&tmp=1#post193781



    我们还在修改这家伙的特性。正如大家在暴雪展会上应该看到了游牧者的一部分创意,但是不少东西已经不同了。

   科学船的技能现在很不错,但是我们依然在尝试加入新的可用战术。我们要继续测试来发现现有的特技能发挥什么样的作用。游侠和以前的科学船很不一样,它的技能被设计成围绕于建设一些可摧毁的东西。EMP确定被保留在现阶段的游戏中,辐射与防御矩阵已被去掉。

关于辐射技能

辐射不是被砍掉了,只是现在没有被加入。这是完全不同的两码事。我都说不清EMP已经被砍掉再复活多少次了。

关于雷神(Thor)和眼镜蛇(Cobra)

原文:http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=193807&tmp=1#post193807



    Cobra眼镜蛇车现在被砍掉了,加入了新的Thor雷神,但这并不是你们理解上的“代替”:他们的职能很不相同。

    我们还在不断的测试Thor的参数。总的来说,我更倾向于不去讨论把它重做的建议,因为我知道有些主意是没有意义的,而且我们也不希望说最终的游戏变得一团糟是因为采纳了一些错误的建议.

好了,现在就告诉大家现在我所知道的关于Thor的最新进度:

-他很大(...),但是比起之前的Demo他已经变小了,所以占空间变小、走路更方便了。

-他转身很快。转身不再是一个限制因子。

-他皮厚。现在400血。

-他不那么贵。现在消耗250矿/200气。

-他对地面装甲部队伤害奇高,但是打小单位时会浪费很大一部分伤害。

-他对空伤害很高,但没有那么高。可以用空军淹没他。他的移动速度也限制了他追杀空军。

-他肩部的火炮现在不起效。如果接下来一段时间还是如此的话,我们会考虑改变造型。

-他对神族的Stalker蹑踪者能造成很大伤害,其他被克制的单位还有人族和虫族一些还未公布的单位。他对空也比较有效。

-他已经平衡过了,现在打到他无法移动以后闪人等他被自己烧死是完全可行的好主意。如果同时对上一个雷神+一个残废雷神,打没残废的那个性价比更高。

-现在雷神的弱点在于射程和移动力,同时也被强力反装甲单位克制。

  现在的雷神看上去很好很强大。我不确定他是否足够好足够强大以至于不领便当。我们还需要几周来确定这一点。


  
                     
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