发新话题
打印

[分享] [超时空英雄传说3:狂神降世][14种基本职业详解]

[超时空英雄传说3:狂神降世][14种基本职业详解]

<侦测隐藏事物的第三只眼 >

  

  武器:匕首   移动方式:步行

  ☆ "贫穷战队"与"冒险战队"的最重要职业。

  攻防能力不足,放在第一线作战并不明智;应该利用其快速成长的闪避率,配合「偷术」,专门**金钱。而其特殊的「开锁」、「侦测隐形」的能力,常常是左右战役胜败与取得重要宝物的要件。

  <夸耀的物理防御力>

  

  武器:流星    移动方式:步行

  ☆ "铜墙铁壁般的防御"应该是最简单明了的形容。宁可舍弃速度、命中率与闪避率,也要大幅度增强防御力。任务目标就是担任作战前卫的肉盾,挡下所有物理攻击。除了移动缓慢,最大的弱点是厚重的装甲在遭受魔法攻击时,不管是火焰、雷电或冰雪,都很容易成为本职业的铁棺材。

  ○ 可转职职业:装甲佣兵 Lv 3 → 重装骑士

  <精气神三元合一的修行者 >

  

  武器:爪/徒手   移动方式:步行

  ☆ 将蛮族战士、亚马逊战士奔放的活力转为内在的修行,以内敛的拳法打击敌人。特殊的「格斗」技巧,能在卸下武器与盾以后,使徒手攻击力倍增;在大量敌人的连续关卡(所有武器耐久都耗光)会非常有用。

  <平面战场的夺命飙骑 >

  

  武器:枪   移动方式:马

  ☆ 最初级的座骑系职业,以高度机动力驰骋于平原、丘陵等广域性战场。缺点是在山岳高低差严重的地形会失去机动优势,而且不宜进入狭小的作战环境。

  ○ 可转职职业:游击骑士 Lv 3 → 重装骑士
  游击骑士 Lv 4 → 飙风骑士、水蛇骑士   玫瑰骑士 Lv 4 → 白羽骑士

  <道具使用·魔力累积的根基 >

  

  武器:化学药品   移动方式:步行

  ☆ 所有魔法系职业转职之前,最基础的单位。相较于战士而言,稍偏重魔法辅助参数的平均成长。在游戏初期还学不会任何回复性魔法之前,使用「道具」的技能是恢复作战能力唯一的方式;其实最重要的是其「炼金」的技能,是所有招式与魔法施展时魔力(Mana)的来源。

  ○ 可转职职业:炼金术士 Lv 3 → 修士、巫师  魔术士 Lv 3 → 修女、女巫        炼金术士  Lv 7 → 工匠

  <以神圣之力守护弱者 >

  

  武器:杖   移动方式:步行

  ☆ 受神圣之力加护而能够施用回复魔法的职业,是物理强攻型队伍中不可或缺的支援角色。由于本职业主张以爱来感化敌人,只有闪光一类的术法;虽无攻击性术法,魔法抗性的成长却相对地快。

  ○ 可转职职业:修士 Lv 4 → 德鲁伊   修女 Lv 4 → 精灵使        修女 Lv 5 → 主教

  <魔法潜能之激发者 >

  

  武器:杖   移动方式:步行

  ☆ 广泛地吸收知识、长期练习魔法实验,专精于攻击性术法的助攻角色,魔法攻击方面的成长迅速。施展岩、冰、雷、焰等多彩多姿的各系魔法,能给予敌人相当的损伤;由于物理属性及装备之贫弱,常常是优先被狙击的镖把。

  ○ 可转职职业:巫师  Lv 4 → 降术师   女巫  Lv 4 → 召唤士        巫师 Lv 5 → 邪术师   女巫  Lv 5 → 幻术师

  <臣服于四大元素均衡之力 >

  

  武器:杖   移动方式:能在荆棘、沼泽、岩浆、冰面步行

  ☆ 深入体验自然运行的力量,严格遵守生命平衡的道理;服膺环境进而利用环境。与自然界的地精(gnome)、水精(undine)、气精(sylph)、火精(salamander)契印,施展环境伤害术法都会附加状态效果。

  ○ 可转职职业: 精灵使 Lv 2 → 元素使

  <以血之盟约唤出强力战友 >

  

  武器:杖   移动方式:步行

  ☆ 由训兽师演变而来,善于和兽类沟通。

  在战场上,依照职业能力高低,可以召唤不同等级的魔兽来帮忙一定时距的作战。魔兽会于出场同时向召唤者所取不同的酬庸,越高等级的要求越多;小心别把六色魔力池中的魔法耗光了!

  ○ 可转职职业: 召唤士 Lv 2 → 召唤师
谢了

TOP

发新话题