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小 发表于 2006-5-14 19:04 只看该作者
[魔兽不死资料]食尸鬼
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食尸鬼是不死军团的基本作战部队。这些笨拙,腐烂的行尸走肉曾经是无辜的人族,但后来他们却变成了真正的不死族。食尸鬼极端仇视一切生物,渴望撕扯它们的血肉之躯。并且可以通过吃尸来治愈自己的伤口。 |
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食尸鬼
(Ghoul) |
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训练费用 |
120/0/2 |
攻击类型 |
普通 |
攻击方式 |
普通 |
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地面攻击 |
平均13.5(17.5) |
对空攻击 |
- |
攻击间隔 |
1.30(1.05) |
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射程 |
近战 |
护甲类型 |
重甲0(6) |
移动速度 |
中等(270){快速(350)} |
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生命 |
340 |
生命恢复 |
白天 |
训练地点 |
地穴 |
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魔法 |
- |
魔法恢复 |
- |
训练时间 |
18秒 |
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白天视野 |
140 |
晚上视野 |
80 |
需求 |
- |
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单位级别 |
2 |
训练快捷键 |
G |
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简介 |
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食尸鬼是最基本的不死部队,你将在整场战斗都看到他们的身影。一般来说都要升级食尸鬼的狂热技能.还有就是要升级吃尸技能,这样在战后或者猎杀野怪后,你才能快速的恢复你的食尸鬼。在高级单位面前食尸鬼很脆弱,所以你需要在后期转换部队为憎恶,或者添加亡灵巫师.搭配死亡骑士的不洁光环和恐惧魔王的吸血光环食尸鬼可以发挥出非常强大的战斗力。 |
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魔法技能 |
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吃尸
(Cannibalize): 吃附近的尸体,每秒恢复15点生命,33秒吃完一具尸体(快捷键C)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
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75/0 |
地穴 |
- |
30秒 |
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持续 |
间隔 |
魔法 |
距离 |
作用范围 |
作同目标 |
效果 |
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33秒 |
- |
25 |
- |
自身 |
尸体、有机 |
每秒恢复10点生命 |
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吃尸介绍 吃尸是个持续性技能,如果你想要让这个技能发挥完全的作用最好在战后,或者确定附近没有敌人时再使用这个技能。可以利用绞肉车挖出尸体来提供给你的部队。当让你的部队使用吃尸技能时,回自动的让受损最严重的单位优先吃尸体。 |
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食尸鬼狂热 (Ghoul
Frenzy): 增加0.25的攻击频率和80的移动速度。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
100/150 |
地穴 |
- |
45秒 |
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邪恶力量 (Unholy
Strength): 增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
125/50 |
地穴 |
- |
60秒 |
|
|
中级邪恶力量 (Improved
Unholy
Strength): 在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
200/150 |
地穴 |
- |
75秒 |
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高级邪恶力量 (Advanced
Unholy
Strength): 在原有基础上进一步增加食尸鬼、绞肉车、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的攻击力(快捷键S)。 |
|
研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
275/250 |
地穴 |
- |
90秒 |
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|
邪恶装甲 (Unholy
Armor): 增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的护甲(快捷键U)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
125/50 |
地穴 |
- |
60秒 |
|
|
中级邪恶装甲 (Improved
Unholy
Armor): 在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的护甲(快捷键U)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
200/150 |
地穴 |
- |
75秒 |
|
|
高级邪恶装甲 (Advanced
Unholy
Armor): 在原有基础上进一步增加食尸鬼、憎恶、骷髅战士、骷髅法师的护甲(快捷键U)。 |
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研究费用(金/木) |
研究建筑 |
研究需求 |
升级时间 |
|
275/250 |
地穴 |
- |
90秒 |
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