英雄无敌5东方部落攻略各大种族技能分析2
要点小结:
1.地狱的弩车很不错...所以经常用...
2.我很想学黑暗的 想想还是算了 有传送就行了
3.矮人防高速度慢 所以终极没太必要
4.后面可以用传送攻击慢慢耗
地狱VS据点(括号內为种族技能):
1: 进攻-战争狂人-(咒骂印记)-级度痛击-(地狱烈火)-燃烧箭
2: 战争机器-弩车-(地狱烈火)-三连弩-帐蓬
3: 幸运-抗魔**-士兵幸运-蜂涌之门
4: 领导-募兵-敏捷光环-门禁
5: 黑暗-折磨大师-心智大师-诅咒大师)
要点小结:
1.净量用黑魔法减少对方的动作
2.然后利用敏捷光环的加成
1.拖..耗他怒气
墓地:英雄四维偏好: 攻击A:10% 防御D:30% 力量P:45% 知识K:15%
英雄技能偏好: 启蒙8% 领导2% 后勤8% 战争机器2% 防御10%
幸运2% 进攻8% 破坏8% 召唤10% 光明2% 黑暗15% 巫术10%
种族技能:亡灵巫术-永恒奴隶-灵魂链结-女妖尖叫
墓地VS学院(括号內为种族技能):
1: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师
2: 召唤-符咒大师-元素平衡-生命大师
3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生
5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示
或 幸运-士兵幸运-抗魔**-亡者阻咒
要点小结:
1.45%的力量不学破坏拿来废?
2.怕学院召唤的还是自己学一个保守点
3.抗魔加闪避
4.巫术肯定要的
墓地VS圣堂(括号內为种族技能):
1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)
2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐
3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能
4: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰
5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
要点小结:
1.人类的士气高 所以要大叫让士气下来些
2.一只老行动的队伍是很可怕的...
3.关于终极技能 出了最好
4.冰冷之骨不错哦
墓地VS地牢(括号內为种族技能):
1: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生
2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师
3: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
4: 幸运-士兵幸运-抗魔**-亡者阻咒
5: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示
要点小结:
1.其实比一下 排骨的技能比地牢还好啊.....
2.对砸 大家都是45%的力量 谁怕谁...你有破坏加成我有破坏免伤 就看大部队和当前RP了
3.防御有抗魔
4.幸运都抗魔
5.法师奖利比毕业证好
墓地VS地狱(括号內为种族技能):
1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)
2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐
3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能
4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生
5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
要点小结:
1.和打人类差不多
2.只是把驱逐要学出来
3.当然对方也是想速度灭掉你的...而且没错的话还有个超人类的弩车
4.没破坏轰不掉
墓地VS墓地(括号內为种族技能):
1: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
2: 破坏-风暴大师-树浆魔法-烈火大师
3: 启蒙-智慧学-法师奖利-黑暗启示
4: 幸运-士兵幸运-抗魔**-亡者阻咒
5: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生
要点小结:
1.防御抗魔
2.幸运再次档魔
3.破坏主攻
4.巫术和启蒙别忘了
墓地VS森林(括号內为种族技能):
出终极技能.....别的族可以慢条斯理的打 精灵不行 要速灭之
1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)
2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐
3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能
4: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
5: 巫术-洞察魔力-神秘光茫-干扰
小结:
1.精灵几乎都走终极路线的 我也不好说什么 因为确实太强了...
2.其实干扰不是一定要学的 只是找不到更好的
3.终极技能一定要....
墓地VS堡垒(括号內为种族技能):
终极技能...
1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)
2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐
3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能
4: 巫术-神秘训练-骇骨保护-魔力再生
5: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
小结:
1.矮人还是会出驱逐的 不过很少 但也不要无视
2.当心矮人的破坏魔法 所以还是出骇骨别出干扰了
3.防御也是为了防破坏魔法..
墓地VS据点(括号內为种族技能):
终极技能...
1: 黑暗-折磨大师-(灵魂连接)-黑暗再生-心智大师(此非必要)
2: 召唤-符咒大师-生命大师-(女妖尖叫)-驱逐
3: 启蒙-学士-法力提升-(永恒奴隶)-丧屍之王---@终极技能
4: 防御-闪避-抗魔保护-冰冷之骨
5: 破坏-烈火大师-魔力暴发-毁灭之道-怒火中烧
小结:
1.亡灵打兽人真的是黑好打...幽灵....
2.还学上破坏砸..哈哈
3.依然要靠黑暗魔法
4.不过有好宝物的兽人是很强大的
森林:英雄四维偏好: 攻击A:15% 防御D:45% 力量P:10% 知识K:30%
英雄技能偏好: 启蒙10% 领导8% 后勤15% 战争机器2% 防御10%
幸运15% 进攻6% 破坏8% 召唤2% 光明8% 黑暗2% 巫术4%
种族技能:复仇者-精准射击-箭雨-注魔箭
P:精灵的套路太少 就把几个列到一起好了 节约时间 我很累了
森林VS学院VS地牢VS排骨(括号內为种族技能):
精灵的很简单 一跟筋终极出了再说
1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运
2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利
3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能
4: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量
5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
或巫术-魔力再生-神秘训练-法术抑制
或 4+5 进攻-战争狂人-自然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭雨-报偿
[推荐]
小结:
1.进攻是精灵的催化剂
2.TOE的注魔弩车机会很少出 所以..
3.我建议学4+5...
4.也可以学5的防御 不过就没报偿了
森林VS圣堂VS地狱VS森林VS堡垒(括号內为种族技能):
1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运
2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利
3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能
4+5: 进攻-战争狂人-自然愤怒-领导-募兵-敏捷光环-战地指挥-箭雨-报偿[推荐]
或
4: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量
5: 防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
小结:
1.基本上就是必出报偿了
2.终极技能不用说
森林VS据点(括号內为种族技能):
1: 幸运-资原富绕-士兵幸运-(箭雨)-精灵幸运
2: 后勤-潜行猎手-探路-故土之利
3: 光明-愤怒大师-暴风来袭-(注魔之箭)-精练魔力---@终极技能
4: 黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师
5: 进攻-箭术-战争狂人-速度能量
小结:
1.对据点还是有个黑暗更安全.....
2.没有报偿攻击会低点
3.建议还是加攻击
堡垒:英雄四维偏好: 攻击A:20% 防御D:30% 力量P:30% 知识K:20%
英雄技能偏好: 启蒙8% 领导8% 后勤2% 战争机器15% 防御15%
幸运8% 进攻8% 破坏10% 召唤4% 光明8% 黑暗2% 巫术4%
种族技能:符文学-转轮符文-高等符文-精练符文