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[转贴] 呼啸战神3测评

呼啸战神3测评

虽然不是最新的游戏,但网上关于它的介绍少的可怜,还是有必要写一下。
呼啸战神3说通俗点就是结合了魔兽争霸3和暗黑破坏神的一款即时战略游戏。也可以说是英雄无敌的即时战略版。游戏里一共有16个种族,非常夸张的设计-_-||
而且它应该也可以说是至今为止兵种最多的即时战略游戏。(可不是用相同的兵种变变颜色就来糊弄你了)。兵种差距很大,最小的丛林小妖精在电脑银幕上只有几毫米,而龙有几厘米。每个种族都有一个终极兵种,只能造一个,终极兵种对扭转战局有很大的帮助。
   16个种族他们分别是人类,矮人,高地精灵,木精灵,暗夜精灵,野蛮人,牛头人,兽人,蜥蜴族,不死族,蝎族,帝国,妖精,瘟神,黑暗矮人,恶魔。每个种族都有自己的特长和不足。
   游戏中也有英雄的设计,不过我认为要比魔兽争霸3里的好,因为它还结合了暗黑破坏神的特点,你的英雄等级在战斗后可以保留下来,而且可以装备各种武器,盾牌,头饰或头盔,还可以佩带两个挂件,也有血瓶和魔法瓶。里面也有类似暗黑的绿色套装。穿齐一套就厉害了。英雄同样也来自16个种族,一般来说,英雄统帅和自己同种族的部队最能发挥效力。从英雄的设计来看,应该是暴雪在模仿它,因为战神系列已经有十年左右的历史了,早期是回合制的,就是作为第一部即时战略呼啸战神1推出的时间也比魔兽争霸3早半年左右。而且它里面的英雄有一个类似指挥范围的东西,在里面的部队数值可以得到加成。英雄一共有28种职业,70种技能,13个系的法术,130种魔法。这个也足够和英雄无敌系列相比^_^。你在建立一个英雄时,不但可以自己定义他(她)的头象,外观,甚至还可以为他(她)定义不同语气的语音回答。你的英雄有两种模式,一种是普通模式,英雄死了还可以复活,还一种是铁人模式,英雄只要一死,系统自动删档,你就当从来没有练过他(她)吧=_=。不过在这种模式下,经验值番倍。究竟怎么样,你可要好好想一想。一开始,英雄很弱,在地图上打野外怪物时也要喝血瓶过活,一旦等级高了就厉害了,呵呵,我的死亡骑士已经34级了,可以混混了。
   地图方面,和魔兽争霸3差不多,也有商店,野外怪物,招雇佣兵的地方,还有神庙,在里面有各种小任务可以完成,还有奖励可以拿。
   游戏里共有四种资源,分别是黄金,水晶,油,铁矿石。可以派农民采集,就是不采集,它也会自动收集,不过速度慢一点。16个种族对四种资源的需求是不同的。记住要多采集自己缺少的。
   游戏还有一个随从的设定,在剧情模式里你在每次战斗以后,都可以选择一些高级兵种做自己的随从。他们的等级也会不断提高,我现在手下有一条26级的冰龙,一个28级的噩梦骑士,一个32级的阴影,一个34级的大天使,个人强烈推荐大天使,因为他可以治愈自己和周围所有的部队,还是飞行部队。
   游戏还有环境对战斗的影响。如不死族只有在夜里才可以恢复生命值,阴影在雨天战斗力会上升。
   游戏的剧情模式并不是让你一关关冲,而是类似辐射2的一个大地图,在地图上有41座城市,分布着16个不同的种族,你的一举一动都会影响他们。游戏的进程是完全开放的,你可以到处移动,和辐射2很象,不过你英雄还是菜鸟阶段在城市之间移动要小心,我就有英雄被一群狮鹫秒杀的悲惨经历T_T
春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
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