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[转贴] 中立英雄详解  炼金术士 

中立英雄详解  炼金术士 

  介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。
中立:地精炼金术士

英雄基础数据:

花费

425/100/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

普通

攻击频率

2.5

攻击范围

60

主要能力

力量

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

3.3

敏捷增长/级

1

魔法增长/级

2

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

平均(270)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

X


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
128-55 [41.5]025718725270
231-58 [44.5]028820800300
334-61 [35]131922875330
437-64 [50.5]1341024950360
541-68 [54.5]13811261050390
644-71 [57.5]24112281125420
747-74 [48]24413301200450
851-78 [51]24814321300480
954-81 [67.5]35115341375510
1057-84 [70.5]35416361450540


治疗喷雾:
  喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1--758020
天地,有机的
建筑物
三波每波30HP
1
2--758020天地,有机的
建筑物
四波每波45HP
3
3--758020天地,有机的
建筑物
五波每波60HP
5
点评范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。 乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?


化学狂暴:
  使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

持续
(英雄)
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
11530 秒25自我1级 增加攻击频率25%
1
21530 秒25自我2级 增加攻击频率75%
3
31530 秒25自我3级 增加攻击频率125%
5
点评  原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士,则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够,可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里,拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士:我靠吃药的,不用魔法)
  另外值得一提的是,在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成功-光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化,变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。

酸性炸弹:
  爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
115
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒5点最大伤害
1
215
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒10点最大伤害
3
315
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒15点最大伤害
5
点评  范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
   当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
   相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。

炼金(终极技能)
  立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
终极
立即
45150
一个65
空地,敌对
中立,非英雄
立即杀死一个单位把它转换为金子
6
春天来了,我把一个美女埋在地里;     到了秋天,我就可以收获很多很多的美女了
以小欺大的种族


                                                                                                                                                                                                         

挖个坟

主要看看送礼后的状态

貌似地精的炼金真不错!

还不错的
比较可爱的一个英雄。
感觉上..这个英雄在魔兽什么地图..都比较好用..例如.3C..
3C好用吗?
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