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[转贴] 星际争霸2与魔兽争霸3五最大不同

星际争霸2与魔兽争霸3五最大不同

大家都知道暴雪公司还有另一款非常的著名的游戏叫《魔兽争霸》与《星际争霸》同属于一类即时战略游戏,并且在玩法上也有许多相似之处。所以当星际2出来时大家不得不把,这两款游戏拿来对比。下面我们就来看看这两款游戏最大的吴楚不同吧。
  1. 质量 VS 数量
  相对于《魔兽3》几个英雄带领几个小兵小打小闹的场景,《星2》延续了《星1》的爽快模式,场场都是大规模的群殴。暴雪公司的Pardo 说:《星际系列》更强调的是一种战斗的宏观控制、战术与资源分配。所以游戏者不必花大量时间在一些细小的微操作上,把更多的时间放在,多战场的控制和战略的安排上。
  2. 经济
  在《魔兽3》里大家常常会看到,一场比赛打完大家才各自占据了一两个矿场。这在星际玩家眼里是完全不可能的事,《星际》系列的每场比赛,哪次不是把地图上的矿给占完了的呀。这也就是《魔兽》与《星际》系列最大的不同,魔兽讲究战场上兵力的微操作、英雄魔法的使用。而星际讲究的是多矿区、多战场防守与进攻的协调,两线甚至多线操作的迅速。
  3.鼓励进攻
  在魔兽里游戏玩家可以通过打野生怪物来获得经验值使英雄等级的上升。而星际却是鼓励玩家尽可能的火拼、对战。玩家打得不亦乐乎,观众也看得热血沸腾!
  4.上手
  在游戏难易度、上手方面《魔兽3》给了很大的宽容对,实际上你玩《魔兽》的RPG地图的话,并不需要了解太多的知识。而《星际2》从一出生开始就是面向更高级的玩家、职业选手。如果说《星际1》无意中开创了竞技游戏的先河,那么《星际2》就是专门为竞技游戏而诞生的。
  5.操作
  其实这不算魔兽与星际的对比,而是暴雪对这类游戏应有的改进。操作上的简便,可以使玩家把更多的精力投入在游戏里面,可以让更多的技术派转变为战术派。这也为竞技游戏的多样性提供了保证。


僞自己制簉①颗堅強dē訫...........
根本没有可比性,各有所长

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基本内存2G  基本没戏
可魔兽兵种太多(野生的)还有剧情触发杂个算,我个人感觉魔兽可玩性较大,虽然星际打起来画面看着爽,但我个人比较喜欢魔兽

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但是毫无疑问的,星2一出,魔兽必然大受影响.

我当时看到这个新闻...我就想马上玩星际二了.....总觉得比魔兽三好玩...我觉得太多操作的游戏对于我来说是不行.....星际二就不用....直接狂造兵....狂进攻....OK..搞掂!


僞自己制簉①颗堅強dē訫...........

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都是大作  星际更是开创了一个时代  不过我还是喜欢魔兽多些:lol   比较我觉的么必要 一千个观众有一千个哈姆雷特 只要喜欢就好:P
知人者,智也.自知者,明也.
胜人者,有力也.自胜者,强也.
知足者,富也.
强行者,有志也.
不失其所者,久也.
死而不忘者,寿也.
支持下 拉~~ 期待中星际~

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游林至尊,魔兽为先,号令天下,莫敢不从,星际不出,谁与争锋。
支持

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