《澄海3C》觉醒后的王者——DH技能说明
恶魔从5.43左右好像变身和法力燃烧及献祭技能都被加强了,我不多说大家也能感觉到.说下恶魔的技能献祭的范围 , 以前技能的伤害对象和伤害范围都很尴尬, 现在我都感觉是不是有点过分了 .
献祭 每级每秒均消耗5点魔法 伤害对象包括空中单位 投石车等 因为是魔法 对魔免单位无效 范围从520--700每级增加影响范围 可能范围有点模糊大家想想普通远程英雄的攻击范围为600就知道这个700是多么恐怖的范围了
法力燃烧 等级提升100伤害到1000 不等 可以汲取延迟为0.2秒 也就是说这个0.2秒被打断技能打断依然会发出光波 但是不会 造成
伤害 自然也没有东西让你汲取了
变身 这个就是恶魔真正的力量所在吧 会发出恶魔气息 受到攻击造成30伤害 持续一秒 每秒造成3点伤害 攻击伤害返回75% (这个就是会回血的原因) 魔法回应 同时造成魔法减少效果 攻击速度提升 这个提升不是普通意义上的攻击手套或光环效果(这类效果大家都知道只是敏捷加成效果) 提升11.7%(直接按照变身前攻击速度*1.11)攻击类型变为混 乱 溅射全伤害范围50(溅射伤害因为属于物理效果 所以考虑护甲 同时会被倍击加强 当然这说明恶魔带倍击装备变身是很划算的)
介绍下攻击速度问题(可能都知道吧)
BAT代表基本攻击时间
IAS 代表增加攻击速度
DPS 代表每秒伤害输出
100 敏捷 = 1 IAS
100% IAS = 1 IAS
( 1 + IAS ) / BAT = 每秒攻击次数
恶魔变身前BAT为1.7跟剑圣是相同的 变身后为1.5
每一点敏捷增加1% IAS 攻击速度的计算是按照敏捷跟 装备直接叠加所得
例如 恶魔敏捷200 装备攻击手套(30%速度增加) 10级耐久光环(50%速度)
基本攻击速度为1/1.7=0.588
200*1%IAS+30%IAS+50%IAS=280%IAS
此时攻击速度为280%*0.588=1.65攻击次数/秒
此时基础攻击假如为300 DPS每秒伤害输出为300*1.65(无视致命作用下)
此外攻击速度上限为500%IAS 下限为20%IAS
另外闪避一直是60%
最后赠送点小礼品
对英雄单位效果 群体伤害技能
群体灵魂延烧 减少目标14%攻击 持续3秒 造成40点伤害
群体缠绕 在5秒内禁锢每秒造成50点伤害
群体妖术 在3秒内把目标变成可能很可爱的动物
群体突袭 对目标造成100点伤害 在持续5秒内每秒20点衰退伤害 移动速度降低50%
群体锤子 造成100点伤害
群体网子 可以网住3秒
(转自U9网)