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[分享] LT上UD在9点与6点位置上的布局

LT上UD在9点与6点位置上的布局

LT上我只研究出9点与6点,12点和3点始终都有至少一个空隙

9点和6点如下图布局任何英雄早期都无法进矿屠农

这里说明一下:1、树木是关键,早期一定不能让狗把最接近建筑的树木伐掉,否则前功尽弃

2、任何英雄都无法进去,但是,狼和水元素可以(这我也不明白,看着水元素个头明明比BM大的。。。。。。。。。)

3、这个只是抛砖引玉,希望UDER们踊跃发现早期围堵死金矿的其他点布局,最好到100%,这对早期UD出去放心MF或反屠农是起决定性因素的

4、对方的英雄进不来,同样,如果你TP了自己的英雄到矿区里,你的英雄也出不去。。。
、,                 
   -の、ぺ      
    ′   ぺぺ
  ぺぺ
引用:
原帖由 鬼子 于 2006-8-4 18:14 发表

2、任何英雄都无法进去,但是,狼和水元素可以(这我也不明白,看着水元素个头明明比BM大的。。。。。。。。。)
魔兽中的单位都是有自己的模型体积的,或碰撞体积。

MK和TC看上去体形够悬殊了吧,但是他们的碰撞体积是一样的
是男人就帅了!

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啊哈  晓得列
、,                 
   -の、ぺ      
    ′   ぺぺ
  ぺぺ
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