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[转贴] [Max]战队:[爱HEBE]澄海3C走位100%全解析!!

本主题由 NC_crity 于 2008-3-31 23:09 移动

[Max]战队:[爱HEBE]澄海3C走位100%全解析!!

文章由U9社区(http://bbs.uuu9.com)网友发表
战位。。。
是成为高手必然要精通的一们学问。。。
所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后。。又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等。。
好的战位,轻则就自己一命,便于逃跑。。重则就地翻盘。。甚至让对方一撅不振。。
高手的对站中。有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型)。
或者是在找走位。。
走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化。以及寻找到最适合自己出招的时机。。。。
总观各位高手的录象。。。以及大家平时讨论的一些话题。。
今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法。。
大家应该都明白这几个常识。。

1.PK时        KOG,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方。并处于其他英雄保卫下。。这样才能保证辅助技能的持续供应。。
使PK更具持久力。。

2.BM应该离英雄堆稍远一些。。这样才能在己方失败的情况下迅速利用传送逃走。。这也是光明无限逃走团体的保证。。
又或者能及时的用出风暴,可以起到扭转战局的作用。。。
3。无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,,要时刻保持警惕心理。。英雄尽量站的分开。。
这里说的分开不是分的很远。。。要在能保证可以及时救助的前提下分散。。
比如1V1时。黑暗对你发起进攻的开始就是:飞过来—》牛T晕。。—》其他魔法。。
由此可见。。黑暗的总关键就在于牛这一晕。。只要能够保证英雄不被晕或还有几个英雄不被晕,那么黑暗就稍逊一筹了。。
因为黑暗已经用了一个晕。。而且刚飞过来,他的阵型必然是许多英雄挤在一起,那么你的Y变和GA晕就可以做到把他们一网打尽。。。
这样剩下来你就占了很多优势。。
当然还有许多高手在牛用30冲过来时爱用AM传送一下来躲避,这样效果确实不错。。但是谁能保证次次都注意到牛呢。。
恩。。AM传送来躲确实有用。。。。

就算注意到,又有谁能保证每次都躲的很好呢??所以养成这样一个习惯是非常必要的。。。

上面是举的一些例子。。。而且说的都是PK是英雄的站位。。
但是,不仅仅在PK中。。打怪。。拆塔。处处都需要注意战位这一问题。。。
前期打怪时英雄比较脆弱。。若是走位不好。。就会吸引很多怪朝你开火。。本来前期大家魔法威力不够。。是杀不掉人的。。但是
你被怪打成红血。。别人再来。。就说不定了。。不单这样。。打怪战位不好也影响到打钱的速度。。当然有时战位反而是为了让怪打你。。
这里再举个例子。。假如首发炎魔。。炎魔的召唤的小炎魔假如不可以分裂,那么炎魔的召唤技能是跟不上的。。因为炎魔的召唤时间比较短
那么在初期打钱时。。你就有必要让英雄替小炎魔挨几下。。别让小炎魔死。不然米有分裂的。。凭什么打钱啊!!!
再说。。关于拆塔的位置。。其中的代表就是ES(光MM)。。一般来说其他英雄的大招都可以指定范围或范围明显。但ES的15很多人就把握不好距离。。那么这里就有一个极限距离的问题。。(后面都详细介绍)。。可以 看到。。站位问题。。。十分严峻啊。。

总之。。上述充分证明了。。。在CH一局的全盘中。。无时无刻不存在走位。。
每时每刻都要注意走位。。
下面列举一些对站中YD的走位。。以及一些有用的技巧吧。。。
骑着白马的, 未必是王子也许是唐僧.长着翅膀的, 未必是天使也许是鸟人.
3C的竞技性和破坏性是并存的

...........

感觉他们也没多少厉害的地方吗
黑暗方还一个47的30大招..范围大.时间还是蛮久的  接着先知在中间插个静止陷阱也很久的时间的.  这时候牛也可以动了,一个野蛮冲撞你就又要郁闷很久了
呵呵.这个很多要在实战中才能体现.要是对方也是高手,也很懂站位,那就没这么容易.
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