狩猎的艺术(Art of the Hunt)
狩猎的经验令你面对熟悉的猎物(如动物和兽人)时有优势。
前置技能:狩猎专精四级
解锁技能:寻找掩护(Find Cover)和踪迹燃烧(Trail Blazing)
等级 效用
1 +12%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+3点伤害,对动物+3点伤害
2 +18%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+5点伤害,对动物+5点伤害
3 +23%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+7点伤害,对动物+7点伤害
4 +30%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+9点伤害,对动物+9点伤害
5 +34%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+11点伤害,对动物+11点伤害
6 +40%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+13点伤害,对动物+13点伤害
7 +45%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+15点伤害,对动物+15点伤害
8 +52%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+17点伤害,对动物+17点伤害
9 +56%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+19点伤害,对动物+19点伤害
10 +62%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+21点伤害,对动物+21点伤害
草本治疗(Herbal Remedy)
在土地上居住,你学会辨认和利用药用植物去制造治疗药膏。当使用时,它将会增强身体对中毒的抵抗并短时间提升治疗速度。
前置技能:狩猎专精四级
解锁技能:没有
等级 效用
1 75点能量消耗,维持120秒,每秒生命恢复+3,30%中毒抵抗
2 75点能量消耗,维持144秒,每秒生命恢复+3.6,38%中毒抵抗
3 75点能量消耗,维持168秒,每秒生命恢复+4.2,46%中毒抵抗
4 75点能量消耗,维持192秒,每秒生命恢复+4.8,54%中毒抵抗
5 75点能量消耗,维持216秒,每秒生命恢复+5.4,66%中毒抵抗
6 75点能量消耗,维持240秒,每秒生命恢复+6,72%中毒抵抗
带刺的网(Barbed Netting)
猎人的诱捕网上带刺的勾子会在敌人挣扎时划破皮肤并且令他们流血。
前置技能:狩猎专精十级,诱捕(Ensnare)一级
解锁技能:没有
等级 效用
1 6个抛射体,3秒内造成45点出血伤害
2 6个抛射体,3秒内造成54点出血伤害
3 6个抛射体,3秒内造成66点出血伤害
4 6个抛射体,3秒内造成75点出血伤害
5 6个抛射体,3秒内造成84点出血伤害
6 6个抛射体,3秒内造成96点出血伤害
7 6个抛射体,3秒内造成105点出血伤害
8 6个抛射体,3秒内造成114点出血伤害
狩猎的呼唤(Call of the Hunt)
回应呼唤的人会以更高速和灵巧的技术战斗。
前置技能:狩猎专精十级
解锁技能:利用弱点(Exploit Weakness)
等级 效用
1 45点能量消耗,维持28秒,有效范围12.0米,3秒内造成18点出血伤害,+15%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
2 47点能量消耗,维持31秒,有效范围12.0米,3秒内造成22点出血伤害,+17%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
3 49点能量消耗,维持33秒,有效范围12.0米,3秒内造成26点出血伤害,+19%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
4 51点能量消耗,维持36秒,有效范围12.0米,3秒内造成30点出血伤害,+22%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
5 53点能量消耗,维持42秒,有效范围12.0米,3秒内造成34点出血伤害,+24%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
6 55点能量消耗,维持44秒,有效范围12.0米,3秒内造成38点出血伤害,+26%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
7 57点能量消耗,维持47秒,有效范围12.0米,3秒内造成42点出血伤害,+28%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
8 59点能量消耗,维持50秒,有效范围12.0米,3秒内造成46点出血伤害,+31%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害