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[游戏前瞻] E3 2008仅有5000观众

E3 2008仅有5000观众

E3,作为曾经最大规模、最为火热的电子游戏盛会,如今已经彻底沉沦。在精简规模、定位成更趋于专业化的媒体与商务峰会之后,新E3的日子更加难过。和去年差不多,今年的E3 2008也是门可罗雀、冷冷清清。

初步统计显示,E3 2008只吸引了区区5000名左右的观众。虽然超出了主办方ESA预计的4000人,但相比巅峰时期的6万人来说实在寒碜,而且还不到去年(1.8万)的三分之一。确切的参展人数还有待进一步统计,但也不会好到哪儿去了。

事实上,E3变成这样正是因为之前规模做得太大,过高的参展成本让游戏厂商难以接受,尤其是中小型开发商。现在,E3成功瘦身了,但也失去了人气,很多不再感兴趣的厂商干脆选择了退出ESA组织、不再参展,大量零售商也根本就没有前往参加。

部分厂商没有在大会上设立公开展台,而是在私下进行内部展示,以求降低成本,不过这样以来普通观众根本无法看到内幕,媒体报道也是颇费周折,展示效果自然就大大降低了。

不过最关键的还是E3缺乏重量级新品、新作宣布。虽然微软、索尼和任天堂三大巨头带来了自己的新款主机和游戏,但总的来说还是亮点太少,没什么特别激动人心的东西,游戏视频、截图什么的平常也能见到很多。

参展游戏厂商也是纷纷大吐苦水。EA和育碧是在E3 2008上投入精力较大的,但也是抱怨最多的,两家公司的高管都对此次展会非常不满。看两家的样子明年可能就不会再这么热情了。

现在还不知道“E3 2009”会怎么样,甚至是否还会继续举办都不好说。除非主办方能想方设法重新激起游戏厂商、媒体和零售商的热情,这样的E3恐怕真的时日不多了。

话说回来,同期举办的ChinaJoy 2008确实风风火火,不过也应当居安思危,避免重蹈E3的覆辙,尤其ChinaJoy基本是以网游为主,缺乏多元化。
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