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[游戏评论] 超乎我想象!红警3绝对能成功!红色警戒详细解析

本主题由 ttdypp 于 2008-9-30 12:10 下沉

超乎我想象!红警3绝对能成功!红色警戒详细解析

CC区发一个详细的
超乎我想象!红警3绝对能成功!红色警戒详细解析

这次看来走的完全创新路线
请看一下COMMANDSCHOOL 10录象

http://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/ ... mandSchool10_HD.mov

比CC3开发时间长的游戏原来有搞头
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直接打出坦克海不能。。。,应该走的是竞技化路线。EA 落衫机强调要将RA C&C和CCG的差异性做到最大化,有理由相信CCG应该是英雄连或者冲突世界类型的


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新的建筑扩展机制,3个阵营各不相同,盟军的基地直接给出很大建造范围但是没有介绍怎样将建造范围近一步的扩大,苏联则是经典的拓展型只不过所奖励的范围从圆形变成方型,旭日帝国没有给定建筑范围可以随便造只需要消耗农民和少量的资源。从苏联的这张图片可以看出在建造建筑物的时候就已经显示了将来所奖励的建筑范围,方便规划增强了策略环节。另外将象以前的RTS一样在放建筑物的时候划方格子,目的是增强寻路系统一方面减少玩家在基地内的微操作,另一方面在放建筑物的时候你又需要考虑一番。。。


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早期的跳跃技能得以保留,与CC3的重装兵技能相似


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3种风格的技能树


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3个派别建筑方法不全相同,盟军直接造是CNC的经典模式,苏联放地基以后慢慢长象帝国不过不需要农民,而日本则消耗一个农民类似星际争霸的虫族。旭日帝国的农民头上会有一个高亮的标志表示他们现在以分配的职责。电场的高亮标记是闪电一个而工厂则是很Q的坦克标志。



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高达。。。。。。机器人变飞机,旭日帝国没有真正意义上的飞行单位,全部是变形单位,目前唯一的旭日帝国纯正飞机应该是旭日帝国的轰炸机和速度侦察飞机(3个一组)。我怀疑轰炸机也应该是支援技能的,目前没有看到相关建筑和支援技能图表无法确定。。。


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变飞机  3种兵都可以变飞机,一种变形以后貌似只能能对空变形为陆地形态以后才可以攻击地面单位,另一种貌似只能对地不过被防空单位收拾的很惨。。。。还有一种貌似什么都不能干,应该是空海两用单位不能在陆地上。而至于变成飞机,应该是跑路用的技能。。。。。很好。。平常都是水陆两息这次是空海两息。。。




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盟军技能,演示选择了最右边的冰霜系,稍后则展示的为类似与EMP能力的冷冻技能,可以短时间瘫痪部分单位为你来争取时间。。。不知道是否可以造成伤害但我看到了明显用的HDR。。。


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支援技能



[ 本帖最后由 aa22a1 于 2008-7-18 23:19 编辑 ]
圖片全掛了,我只知道紅警3畫面美得厲害,打起來更加爽
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同意LS`````
太阳给草打电话。
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图挂了
好象是防盗链?感觉aa对他很看好
同意楼主的观点
期待早点上市好好过过手瘾
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