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三国志11威力加强版(也算是RPG吧)

本主题由 porsure 于 2008-7-4 15:01 移动

三国志11威力加强版(也算是RPG吧)

本作单从图像上的变化就足以称翻天覆地,大地图一改本系列传统的精致与华丽,采用了气势滂沱的水墨风格,一展历史的沧桑与厚重,可以预见的是,配合《三国志》系列一贯高水准的音乐,《三国志11》的气氛和临场感将提高到一个更高的层次。现在我们可以得知的是,游戏改采用3D引擎开发,而不是系列以往的预渲染方式,这次是实时的3D人物,在舌战、一骑画面中,我们可以看到人物的形象改变许多。而且由于采用了3D演绎方式,那么我们将可以期待的就是丰富和流畅的动作了。
   加强版又比原版增加了许多元素,威力加强版追加历史剧情。
【基本配置】:

CPU PentiumIII 1GHz以上

操作系统 Windows2000/XP

内存 256MB以上 512MB以上

硬盘空间 2GB以上

显示器 1024×768分辨率

显卡 32MB以上、DirectX9.0c以上

声卡 16位44KHz立体声

【推荐配置】:

CPU Pentium4 1.7GHz以上

操作系统 Windows2000/XP

内存 256MB以上 512MB以上

硬盘空间 2GB以上

显示器 1024×768分辨率

显卡 64MB以上、DirectX9.0c以上

声卡 16位44KHz立体声

《三国志11》威力加强版于2006年9月8日正式发售。

1:内政的“吸收合并系统”

“能力提高工具”配置了进一步追求内政的内政设施“吸收合并系统”。

吸收相邻的同种内政设施,那个设施的等级越高,得到的效果也就越高。

对于以前的内政设施该按怎样的顺序进行设置、吸收,而新增加了拼图的要素。

“符节台”、“外交府”、“黑市”等增加的新设施不仅让内政设施倍增,在人事、外交、策略等战略方面也大幅度增加。

2:“能力研究系统”

对每个势力进行能力研究,可以让手下的武将学习。根据这个武将的武力、智力、特技等有提升的可能。

能力对“攻击”、“防御”、“策略”、“内政”4个进行了系统化。根据研究的进度可以获得高度的能力。

研究复数的能力,就可以研究更高的能力。也许会增加“研究哪个好呢”这样的快乐的烦恼吧。

3:决战争霸方式”

新安装的“决战争霸方式”。准备了和三国志里有名的战斗相同的位置,以决定胜负条件的限制时间内完成为目标的新方式。

“单挑胜利”、“突破敌人的包围”等20个含量充分的任务。在本作独有的战斗系统中,在短短的时间内就能体验到简单的快乐。

4:新故事的开始“追加剧情、事件”

在“能力提高工具”里追加的剧情是很受玩家欢迎的群雄争霸的时代和包含“IF”的剧情共6部。

袁邵死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。

追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。

5:制作各种各样的三国志!“编辑功能”

“能力提高工具”里当然也安装了不可缺少的各种编辑功能。可以随意更改“武将”、“城市、据点”、“势力”、“部队”,制作出

玩家自己的三国志。

下载(迅雷):thunder://QUFodHRwOi8vZG93bmEueW91eGkzNjkuY29tL1NhbmdvMTEucmFyWlo=
       (普通):http://downh.youxi369.com/Sango11.rar
感谢分享,我收藏了
没游戏玩了,弄这个来玩。。。
努力学习中!
威力加强版比原来的多什么?
晕倒这居然也算是RPG ????虽然很不错但它是另外一个领域的王者
怎么可以說是RPG呢
[我对普通MM没兴趣,如果有LOLI,女仆,护士,御妹,就尽管来找我吧,以上]
很好 很强大。下来试试
一直在找这个~~~谢LZ了下来看看
人間五十年、下天のうちを比ぶれば夢幻の如くなり
一度生を享け、滅せぬもののあるべきか
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