

| 游戏名称: 三国志大战
游戏原名: 三国志大戦DS
游戏类型: SLG
制作厂商: SEGA
游戏人数: 1~4人
发售价格: 6279
发售日期: 2007年1月25日
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【游戏介绍】
作为一款街机卡片即时战略游戏,《三国志大战》凭借其优秀的战略系统、精美的卡片设计在日本街机卡片游戏中大受欢迎,特别值得一提的是本作的卡片设计,均出自名家之手,有巧夺天工之妙。
《三国志大战DS》正是这款街机游戏的移植作品,不仅收录了街机版的卡片,而且还新增了不少原创的卡片,不仅如此,本作还加入了全新的模式以及对应WiFi功能的对战等新特点,同样大受期待。本作的规则与街机版大致相同,卡片上面标有武将的消耗点数、所属势力、名称、兵种、特技、武力、智力、策略等数据,武将的消耗点数是主要规则所在,玩家手持的武将卡片消耗点数最高为8,武将越强,消耗点数越高。游戏中NDS的屏幕将化为战场,玩家可以利用触控笔来进行更直观的卡片操作,画面上会实时生成战况,还可以欣赏到全3D动画形式生成的各种绝技。
300张以上卡片给了我们各种的战术搭配,也提高了游戏的收集乐趣。最吸引人的还是游戏中所有卡片都有数十位画风全然不同的画师所绘制,所以我们看到的卡片都风格迥异,也颇有新意。其中不乏一些绘画名士,为了纪念当初将《三国志》漫画化的横山光辉,游戏中还有数张卡片的画片取材自横山光辉的《三国志》,也让那些曾看过漫画的人有一种怀念和珍藏记忆的感觉。
本作一共分四大模式,分别是:“三国英杰传”、“锻炼之章”、“通信之章”和“军议”。“三国英杰传”模式是按三国时代的历史进行游戏,游戏会不断的给出胜利条件,达成胜利条件才可以将剧本顺利推进下去,如果玩家所属势力不同,还将可以从不同角度来发展同一段故事。“锻炼之章”则类似于训练模式,可以自由与各种难度的CPU对战。“通信之章”即是本作最激烈的通信对战模式。最后一个“军议”模式则可以提供玩家自由编辑整理手中的卡片等,还可以进行各种检索,查阅资料。
凤毛麟角已有千字,可真正乾坤却在游戏之中。相比其街机版,本作依然还有不少不足,但是就掌机而言,能有如此实属不错,而且临近过年,也确实需要这么一款可以对战且又好玩的游戏来与家中好友一起享受的乐。
【游戏截图】








【游戏方法】
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本帖最后由 why620 于 2008-6-16 15:34 编辑 ]