EA和任天堂到底是不是一个级别
也许很多人都存在一个误区:认为EA和任天堂不是一个级别。
很多人认为EA是游戏领域的巨无霸,要收购一个任天堂简直轻而易举...... 为什么?就从最近EA的几次“嚣张”的举动来看。确实看得出来了EA公司的财大气粗,和雄壮实力。一是EA花费8.6亿美元巨资收购了BioWare Corp.和Pandemic Studios,还使尽全力的挖来了微软的Peter Moore。虽然如此,EA这个庞大的游戏帝国依然没有达到他满足欲望的地步,还试图想向摩根斯坦利借款10亿美元准备收购Take-Two。可想而知,EA在扩张壮大自己的实力雄心还是很庞大的。
如果说从年度财报上来看EA和任天堂的盈利情况。
EA亏损4亿美,而任天堂赚了4800亿日元,这上面来比较的话,一个盈利4亿美,一个亏损4800亿日元,数据相差很明显,任天堂似乎有很大的优势可以坐上“巨无霸”的宝座。可是如果来细细的分析以下EA亏损这么多的背后我们不难发现,EA之所以亏损这么的原因,其实这么的资金都是花再扩张自己的实力上。
如果从技术上来说,在2007年EA发布的游戏就有24款,从中获利7600万美元。而任天堂呢?又有多少?单从EA一年中制作发布的游戏就有 24款来看,技术实力是不可否认的,要不换了任何一家公司也不能做到在一年中研发制作这么多款游戏出来,且不说这些游戏的质量的效果和玩家的口评。所以EA在技术上面与任天堂相比,略胜一筹。
如果从中国的市场分析来看,中国大部分玩家都是电脑游戏玩家,而游戏机玩家相对来说就要少了很多,在这一点上来看,似乎EA所产生的影响和深入玩家的心里比较多一点。相比之下,广大玩家也是对EA比较熟悉一些。这也是为什么会在玩家心里产生A是游戏领域的巨无霸,要收购一个任天堂简直轻而易举这种想法了。
综上所述:EA和任天堂是不是一个级别,不能一概而论,毕竟现在市场所涉及到的商业不是简单得仅靠几个盈利数据,和公司的大小规模所能分析比较得出来的。