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[游戏杂谈] 游戏和现实中的明星脸终极大集合

游戏和现实中的明星脸终极大集合

  虚拟的游戏本是天马行空不拘一格的,但随着科技的不断进步,愈加真实的视听效果却让一部分游戏跳出了固有的虚拟形式。于是“真实比例造型”、“真人配音”等等宣传用语充斥于游戏内。期间最吸引人的,应该是“明星代言”:1998年那会,听了《Eyes on me》后特地去买《最终幻想8》的,都是王菲的粉丝吧。总之“明星代言”多少有点效果,而许多明星们也悄悄的进入游戏,化身为虚拟人物,供人随意玩耍……

  现实明星:金城武
  虚拟游戏:《鬼武者1》、《鬼武者3》

  之所以把他放在第一位,是因为每当媒体问他“最喜欢什么”时,“电玩”总是金城武最先脱口而出的!对于游戏的热情再加上完美面孔,正是演好CAPCOM《鬼武者》明智左马介的大前提。另外《鬼武者》一代时,电磁感应器技术尚不成熟,收集面部动作数据就要在脸上涂满石膏制作脸膜。在石膏凝固前的几个小时里,只能一动不动坐在椅子上靠鼻孔呼吸……总之,向金城武致敬吧!

      现实明星:罗德曼
  虚拟游戏:《生死格斗》系列

  罗德曼除了为美版《生死格斗》系列里的扎克(ZACK)“献声”外,还为这个虚拟角色倾注了所有个人的真实元素。比如现实里罗德曼奇装异服,游戏里扎克就一身外星人装;现实里罗德曼用头死磕裁判,游戏里扎克就用头撞地面飞冲入场(见游戏四代剧情)。总之,娱乐大众的扎克在游戏里的“恶搞王”称号就和罗德曼的“篮板王”称号一样授之无愧。

明星效应一直不错的
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☆│ .              現實笹琾 . .`:、
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   `:、 硪﹎ 還僖歡鉨嚒 `:ˊ.
大合集,怎么只有两个,貌似还有后文吧,可乐怎么不发齐呢??
就这么点还终极
可乐喜欢用夸张手法.
才两个,真上当LB15:?
确实有忽悠的成分
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