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[推荐] 魔兽争霸英雄详解

本主题由 szsqh 于 2008-4-19 15:02 置顶

  介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中。

中立:那加海妖


英雄基础数据:

花费

425/135/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

远程对空

攻击频率

1.9

攻击范围

60

主要能力

智力

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

2

敏捷增长/级

1

智力增长/级

3.2

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

快速(300)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

G


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
124-34 [29]3151622475330
227-37 [32]3171725525375
330-40 [35]3191828575420
433-43 [38]4211931625465
536-46 [41]4232034675510
640-50 [45]4252138725570
743-53 [48]5272241775615
846-56 [51]5292344825660
949-59 [54]5312447875705
1052-62 [57]6332550925750

叉状闪电[Forked Lightning]:
  召唤一道锥形闪电伤害海女巫面前的多个敌人。最多伤害3个单位(快捷键F)。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1立即11秒11060-天空、地面、敌人、中立的、有机的每个单位受到85点伤害1
2立即11秒11060-天空、地面、敌人、中立的、有机的每个单位受到160点伤害3
3立即11秒11060-天空、地面、敌人、中立的、有机的每个单位受到250点伤害5

霜寒冰之箭[Frost Arrows]自动释放):
  增加每次攻击的冰冻效果,以减缓敌单位的攻击和移动速度。

持续(英雄)
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
15(1.5)秒-1070一个单位天空、地面、敌人、中立+5的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢30%1
25(1.5)秒-1070一个单位天空、地面、敌人、中立+10的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢50%3
35(1.5)秒-1070一个单位天空、地面、敌人、中立+15的额外伤害,使目标的攻击速率和移动速度减慢70%5

魔法盾[Mana Shield]:
 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌。100%的吸收伤害(快捷键N)。


持续间隔耗魔出手距离作用范围作用目标效果英雄级
1-10秒25-私人自身每1点魔法吸收1点伤害1
2-10秒25-私人自身每1点魔法吸收1.5点伤害3
3-10秒25-私人自身每1点魔法吸收2点伤害5

龙卷风[Tornado](终极魔法):
  创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑。持续40秒(快捷键T)。

持续(英雄)间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-12(6)秒120秒2509027.5天空、地面、敌人、建筑、中立创造一个龙卷风6


[ 本帖最后由 szsqh 于 2008-4-17 19:33 编辑 ]

  
                     

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  介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位。

中立:驯兽师


英雄基础数据:

花费

425/135/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

普通

攻击频率

2.2

攻击范围

近战

主要能力

力量

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

2.9

敏捷增长/级

1.3

智力增长/级

1.8

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

快速(320)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

S


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
127-37 [32]3221415650225
229-39 [34]4241516700240
332-42 [37]4271618775270
435-45 [40]4301720850300
538-48 [43]5331922925330
641-51 [46]53620241000360
744-54 [49]53921251075375
847-57 [52]64223271150405
950-60 [55]64524291225435
1053-63 [58]74825311300465

召唤灰熊[Summon Bear]:
  召唤一只强壮的灰熊来攻击敌人(快捷键B)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

1

-

45秒

125

-

-

-

召唤一只灰熊

1

2

-

45秒

125

-

-

-

召唤一只带有重击的愤怒的灰熊

3

3

-

45秒

125

-

-

-

召唤一只带有闪烁和重击的疯狂的灰熊

5


介绍:兽王召唤一只具有能力的熊来战斗。
等级1召唤一只熊
等级2召唤一只具有重击的愤怒的熊
等级3召唤一只具有重击和闪烁的疯狂的熊
疯狂的熊非常的凶猛。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。

熊/愤怒的熊/疯狂的熊


熊基础数据:

等级

4/5/6

攻击类型

普通

防御类型

重甲(0/1/2)

武器类型

普通

攻击频率

1.5

攻击范围

近战

对地攻击

20/29/39(平均)

对空攻击

-

生命

600/900/1200

生命恢复

0.5/1/1.5

魔法

-

魔法恢复

-

白天视野

120

黑天视野

80

移动速度

快(320)

生产时间

-

运输体积

1

快捷键

B


闪烁(Blink):
  让熊进行短距离的瞬间移动,可以用来快速脱离战场。只有疯狂的熊能使用(快捷键B)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

0.3秒

15秒

-

9999.9

私人

自身

传送熊到目标位置


重击[Bash]:
  让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。

————————————————————

召唤豪猪[Summon Quilbeast]:
  召唤一只豪猪攻击敌人(快捷键Q)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级
1

-

20秒

75

-

-

-

 召唤一只豪猪

1

2

-

20秒

75

-

-

-

召唤一只带有冰冻攻击的可怕豪猪

3

3

-

20秒

75

-

-

-

  召唤一只能区域攻击并带有冰冻攻击的愤怒的豪猪

5


介绍:兽王召唤一只具有能力的豪猪来战斗。
等级1召唤一只豪猪
等级2召唤一只具有嗜血的愤怒的可怕的豪猪
等级3召唤一只具有嗜血和溅射的愤怒的豪猪
只有愤怒的豪猪有溅射。溅射的范围为12.5。你可以尽可能多的召唤他们。他们将持续70秒。

豪猪/可怕的豪猪/愤怒的豪猪


豪猪基础数据:

等级

3/4/5

攻击类型

穿刺

防御类型

中甲(0)

武器类型

远程对空

攻击频率

1.5

攻击范围

55

对地攻击

14/28/42(平均)

对空攻击

14/28/42(平均)

生命

425/515/600

生命恢复

总是(0.5/1/1.5)

魔法

-

魔法恢复

-

白天视野

120

黑天视野

80

移动速度

快(300)

生产时间

-

运输体积

1

快捷键

Q


嗜血(Frenzy):
  增加豪猪40%的攻击速率和25%的移动速度持续20秒。只有可怕的豪猪和愤怒的豪猪能使用(自动施放)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

20秒

30秒

-

-

私人

自身

增加40%的攻击速率和25%的移动速度


重击[Bash]:
  让每次攻击都有25%的机会给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕1秒。只有愤怒的熊和疯狂的熊能使用(被动技能)。

————————————————————

召唤战鹰[Summon Hawk]:
  召唤一只战鹰攻击敌人(快捷键W)。

持续

间隔

耗魔

出手距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

1

-

70秒

35

-

-

-

召唤战鹰

1

2

-

70秒

35

-

-

-

召唤一只带攻击的雷霆战鹰

3

3

-

70秒

35

-

-

-

召唤能隐身的疯狂战鹰

5


介绍:兽王召唤一只具有能力的鹰来战斗。
等级1召唤一只鹰
等级2召唤一只能攻击的雷霆战鹰
等级3召唤一只具有真实的视野的疯狂战鹰
鹰不能攻击。他们的作用就象猫头鹰。雷霆战鹰能攻击。疯狂战鹰能自动隐身,在隐身状态下不能攻击。你可以尽可能的召唤他们,他们将持续70秒。

鹰/雷霆战鹰/疯狂战鹰


鹰基础数据:

等级

2/5/6

攻击类型

魔法

防御类型

轻甲(0/3/5)

武器类型

溅射攻击

攻击频率

1.5

攻击范围

30

全伤害区域

2.5

1/2伤害区域

5

1/4伤害区域

7.5

对地攻击

0/23/52.5(平均)

对空攻击

0/23/52.5(平均)

生命

300/450/650

生命恢复

总是(0.5/1/1.5)

魔法

-

魔法恢复

-

白天视野

160

黑天视野

80/120/120

移动速度

快(350)

生产时间

-

运输体积

1

快捷键

W


真实的视野(True Sight):
  能发现附近的隐形单位(被动技能)。

————————————————————————

惊吓[Stampede](终极魔法):
  驱使一群蜥蜴急速赶至目标区域。每只蜥蜴爆炸后造成60点伤害(快捷键T)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

-

30秒

180秒

150

30

100

建筑、地面、敌人、中立

  驱使一群受惊吓的蜥蜴

6



[ 本帖最后由 szsqh 于 2008-4-17 19:34 编辑 ]

TOP

  介绍:地精以他们在机械的专业和智**著称。他们有些发明是奇特的,当然Tinker也不例外。拥有爪子包和锤子桶的他,灵活性是不可否认的。尽管有些时候部分部件是失败的,而且会有意外的爆炸,这位英雄的精神和积极性永远不会减少。地精修补匠绝对拥有比他外表更多的东西。2004年4月推出的TFT1.15版本添加此英雄。

中立:地精修补匠


英雄基础数据:

花费

425/135/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

普通

攻击频率

2.2

攻击范围

近战

主要能力

智力

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

2

敏捷增长/级

1

智力增长/级

3

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

中等(270)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

Z


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
122-28 [25]5201520600300
224-30 [27]5221622650330
327-33 [30]5241725700375
429-35 [32]5271827775405
532-38 [35]6291930825450
635-41 [38]6322033900495
737-43 [40]6342135950525
840-46 [43]73622381000570
942-48 [45]73923401075600
1045-51 [48]74124431125645

口袋工厂[Pocket Factory]:
  产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂。炸弹人会在死亡的时候爆炸,对周围单位造成伤害(快捷键F)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

1

45秒

40秒

125

50

-

-

造成30点伤害

1

2

45秒

40秒

125

50

-

-

造成60点伤害

3

3

45秒

40秒

125

50

15

-

造成80点伤害

5


导弹轰炸[Cluster Rockets]:
  用火箭对一个范围进行轰炸,对区域内的敌人造成1秒眩晕和伤害(快捷键R)。

持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级
1

1秒

7秒

75

80

23

天空、地面、中立、建筑

造成30点伤害

1

2

1秒

7秒

75

80

26

天空、地面、中立、建筑

造成65点伤害

3

3

1秒

7秒

75

80

29

天空、地面、中立、建筑

造成100点伤害

5


工程学升级[Engineering Upgrade]:
  增加地精修补匠其他技能的等级学习(被动技能)

  - 增加导弹轰炸的范围。
  - 让炸弹人生产的更快。
  - 增加机械地精的护甲和力量,增强破坏者技能。

并且每级工程学升级还会提高地精修补匠的伤害和移动速度。


持续(英雄)

间隔

耗魔

出手距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

1

总是

-

-

-

个人

自身

+2伤害,10%的移动速度

1

2

总是

-

-

-

个人

自身

+4伤害,20%的移动速度

3

3

总是

-

-

-

个人

自身

+6伤害,30%的移动速度

5


机械地精[Robo-Goblin](终极魔法):
  变化成为机械地精,有一种特殊的甲及下列作用形式(快捷键B)

- 增加力量+护甲。
- 拥有破坏者技能,对建筑造成额外伤害。
- 地精修补匠变化为机械地精。对眩晕免疫,对大多数魔法免疫,包括对他自身有益的魔法/


持续

间隔

耗魔

距离

作用范围

作用目标

效果

英雄级

-

无限

1秒

25

-

个人

自身

变化成为机械地精

6



[ 本帖最后由 szsqh 于 2008-4-17 19:36 编辑 ]

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  介绍:很久以前,当世界还是处在一个恒定混乱的状态时,元素们包括风,土,火和水都忠实地服务于他们的主宰,当主宰被降临的泰坦们所消灭,他们被放逐到虚无的空间,过了很长时间,当世界能变为现在的艾泽拉斯,人类的巫师学会了通过召唤仪式如何召唤回这些元素,它怀着仇恨毁灭着所有的生命,它漫步在曾经被称作家园的世界,发泄着仇恨,同时承受着歧视的痛苦。
中立:火焰领主

英雄基础数据:

花费

425/100/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

空地远程

攻击频率

1.8

攻击范围

55

主要能力

敏捷

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

2

敏捷增长/级

1.6

魔法增长/级

2.5

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

快(320)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

O


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
122-28 [25]4152018475270
223-29 [26]4172120525300
325-31 [28]5192323575345
426-32 [29]5212425625375
528-34 [31]6232628675420
630-36 [33]6252830725450
731-37 [34]7272933775495
833-39 [36]7293135825525
934-40 [37]8313238875570
1036-42 [39]8333440925600


灵魂燃烧:
  将敌人卷入魔法火焰中并造成伤害,防止使用魔法并降低攻击力50%。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
114秒12秒85-70
天地,有机的
中立的,自身
14秒内造成100点伤害
1
216秒10秒85-70天地,有机的
中立的,自身
16秒内造成225点伤害 3
318秒10秒85-70天地,有机的
中立的,自身
18秒内造成375点伤害
5
点评天呐……这个技能完全就是沉默(Silence)的单体版啊。另外还有瘟疫的限时增强版……残废的简装版……
   不过虽然看起来很华丽,不过效果却不是很理想(至少在实验时是这样的),1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点。所以大家在考虑战术的时候最好不要将它定位于伤害性技能……而应该是效果性技能。

召唤岩浆怪:
  召唤一个岩浆怪,它会在攻击敌人的时候吸取其精华,并分裂为两个。

持续
(英雄)
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
17032秒15020空中,地面
中立,敌人
425点生命值
伤害力为13-37
1
27032秒15020空中,地面
中立,敌人
575点生命值
伤害力为21-45
3
33212秒15020空中,地面
中立,敌人
700点生命值
伤害力为32-56
5
试验分析  岩浆怪的分裂条件是攻击任何敌方单位/中立生物十下,并且分裂的次数只有两次,就是说一个岩浆怪最多只能分裂为4个。分裂时会有短暂的停留时间(目测为2-3秒左右),分裂出来的岩浆怪会增长一定的生命值(所增长的生命值数量好像与10次攻击对对方造成的伤害有关),另外分裂出来的岩浆怪的存活时间也会略有缩短(分裂以后,岩浆怪的召唤时间槽会变满,不过降低速度似乎比原来更快,没有具体统计过)。分裂出来的岩浆怪会出现在原来岩浆怪周围200以内。

焚化(被动技能):
  受焚化技能影响的单位在死亡的时候会爆炸,并且对周围单位造成伤害,第一次攻击增加少量额外的伤害,第二次2倍的额外伤害,第三次三倍依次类推,被击中的目标会因燃烧伤害周围的单位直到死亡。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1无限
对敌的
有机的,中立的
1点加成攻击
30点爆炸伤害
1
2无限
对敌的
有机的,中立的
2点加成攻击
45点爆炸伤害
3
3无限
对敌的
有机的,中立的
3点加成攻击
60点爆炸伤害
5
点评  按照暴雪的理念,这个技能有两种使用方法,第一种是连续攻击多个低生命值的单位产生连续爆炸- -;第二种是集中攻击一个单位来让加成攻击翻倍,翻倍,再翻倍- -;可惜加成攻击的伤害相比而言诱惑力并不大……至少在1级的时候并不明显。

火山(终极技能)
  一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
终极
35
180150
-50
地面,建筑物
非自我,树木
召唤一座火山
6
点评  龙卷风……地震……火山……,似乎暴雪要让战斗更具有灾难片的色彩。。不过火山应该是这三者之中威力最大的了,2秒的眩晕+100点的伤害……不过可以砸晕自己- -;所以还是不能放在离自己太近的地方。同暗影猎手相似的生命力让人很担心他能在实力相近的战斗中撑到法术结束……




综合评价:

  可惜这并不是一位亡灵英雄(虽然有着狰狞的面孔……),他的岩浆怪势必会成为肉盾一族的新宠,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了。   - 灵魂燃烧可以中断对手施法,在秒杀英雄并且阻止对方治疗的时候效果甚佳。
  - 岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……
  - 焚化似乎对于微操好的玩家来说是一个非常有用的技能,而且在组队游戏中也会被重视。
  - 火山。。调戏对手的时候再用,感觉和现在被削弱的万兽狂奔类似,也如地震,龙卷风一般鸡肋……




可以被如下魔法打断:
人族: 女魔法师-魔法吮吸
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王- 睡眠
不死: 恐惧魔王- 地狱火
不死: 地穴领主- 穿刺
中立: 暗黑射手 - 沉默


[ 本帖最后由 szsqh 于 2008-4-17 19:37 编辑 ]

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  介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。
中立:地精炼金术士

英雄基础数据:

花费

425/100/5

攻击类型

英雄

防御类型

英雄

武器类型

普通

攻击频率

2.5

攻击范围

60

主要能力

力量

生命恢复

总是

魔法恢复

.01

力量增长/级

3.3

敏捷增长/级

1

魔法增长/级

2

白天视野

180

黑天视野

80

移动速度

平均(270)

生产时间

55

运输体积

1

快捷键

X


每级详细数据

级别攻击力[平均值]护甲力量敏捷智力生命魔法
128-55 [41.5]025718725270
231-58 [44.5]028820800300
334-61 [35]131922875330
437-64 [50.5]1341024950360
541-68 [54.5]13811261050390
644-71 [57.5]24112281125420
747-74 [48]24413301200450
851-78 [51]24814321300480
954-81 [67.5]35115341375510
1057-84 [70.5]35416361450540


治疗喷雾:
  喷一波治疗雾可以治疗一定区域的单位,包括敌军。没有cooldown时间,消耗75魔法。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
1--758020
天地,有机的
建筑物
三波每波30HP
1
2--758020天地,有机的
建筑物
四波每波45HP
3
3--758020天地,有机的
建筑物
五波每波60HP
5
点评范围型补血技能。对一个范围内的单位补血。目前测试结果是有上限。大概2级的补血上限在1200左右。魔法效果比较有意思,从炼金术士的背包里喷出黄色的水柱,撒在单位身上。1级喷3次,2级喷4次,3级喷5次,这也就是一波的概念。 乍看这个技能,似乎是不错的。但是其实非常不适用于战场。首先补血速度不快,虽然在该技能2级的时候,效果就远胜于群补卷轴了。但是补的实在是太慢,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,估计你会被急死。另外改加血敌我不分,如果你加血的范围内有对方单位,很可能是在给对方加血。当然,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,这个技能还有多少实用的价值呢?


化学狂暴:
  使英雄进入狂暴的状态,增加50%的移动速度同时随等级增加攻击频率。持续15秒,cooldown时间30秒,消耗魔法25。

持续
(英雄)
间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
11530 秒25自我1级 增加攻击频率25%
1
21530 秒25自我2级 增加攻击频率75%
3
31530 秒25自我3级 增加攻击频率125%
5
点评  原来地精天生都有变身的本领。修补匠可以变身为大坦克。到了炼金术士,则可以利用药物让自己狂暴(这算不算服用禁药啊-_-)。第一级或许威力不够,可到了2级以后。配合炼金术士本来就高的攻击里,拥有Fast+(既绿色的Fast)甚至Very Fast+攻速的炼金术士的确非常可怕。而且这个技能消耗魔法非常少。(炼金术士:我kao吃药的,不用魔法)
  另外值得一提的是,在炼金术士进入狂暴状态后。他会拿出地精最新的研究成功-光之剑。大家可以注意他进入狂暴前后手中武器的变化,变身后拿的武器绝对是在科幻片里才会出现的。

酸性炸弹:
  爆炸后对中间的一定区域目标减低装甲4,并有对爆炸主要目标有高的持续伤害,附近的目标有较低的持续伤害。cooldown时间12秒,持续时间15秒。消耗魔法75。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
115
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒5点最大伤害
1
215
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒10点最大伤害
3
315
12 秒752070地面,敌人
有机的,中立的
每秒15点最大伤害
5
点评  范围区域减4点防。这个技能不能说不可怕。大家都知道自己的肉盾部队中了精灵之火之后有多么脆弱。精灵之火是降5点防(1。17中已经修改到降4),而且是单体。现在这个技能拥有同样的效果(没有提供视野),却是范围性的,不能不令人害怕。而此技能的伤害看起来比较少。但自己一算,和WD毒标的持续一摸一样!几乎是让对手一个范围内的单位都中毒标(没有减速效果)。
   当然,让一个范围的对手都受到毒标的持续伤害,WD不答应,各个种族都不答应。所以只有被放炸弹的单位是这样大幅度减血。而周围单位要少的多。经过测试,一级的炸弹让周围单位每秒减2-3HP,效果大概是正中目标的一半左右,但是这个持续效果是可以把生物毒死的哦。
   相信很多高手更关心的是这个炸弹的范围如何呢?我们很难用数据表示,只举几个例子。在大家熟悉的TR地图上,对于地图中央的4片分矿,如果将炸弹放在中间的大海龟上,则3个海龟均受到炸弹影响。在商店中,如果将炸弹放在蓝色食人魔身上,则商店所有怪物会受到影响。而对于每个基地门口的3级小龟来说,如果你将炸弹放在一边的一级小龟身上,那么处于另一头的另外一只3级小龟将不受到炸弹的伤害!相信熟悉地图的朋友经过这3个描述,都对这个范围大概有了一定的了解吧。

炼金(终极技能)
  立即杀死一个单位把它转换为金子(就是可以用的那个金子)cooldown时间45秒 消耗mana150,不可对英雄和5级以上的怪物使用这才是炼金的精髓!要把一切东西炼成金子-_-经过实验,所得到的金钱是该单位造价的80%,更为强大的是,对方所有单位,除了英雄无论空军陆军,都是瞬间消失。包括强大的奇美拉,冰龙。试想想,如果对手好不容易出了两只冰龙,瞬间被你把一只给炼了(你还可以得到300多块钱),那是多大的打击啊。

持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
终极
立即
45150
一个65
空地,敌对
中立,非英雄
立即杀死一个单位把它转换为金子
6


[ 本帖最后由 szsqh 于 2008-4-17 19:37 编辑 ]

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不支持有点说不过去了

[ 本帖最后由 Кě樂 于 2008-4-18 18:07 编辑 ]

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哇。。好东西啊。。

我竟然不能评分。。晕死。。

收了。。

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