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[RPG] 04.06[热血江湖][中文版][789M][BT下载]非架设私服,真正的单机版(更新)

本主题由 想抽烟的囧 于 2008-11-13 22:19 移动

04.06[热血江湖][中文版][789M][BT下载]非架设SF,真正的单机版(更新)

游戏名称:热血江湖
制作发行:正普软件
游戏语种:简体中文
游戏类型:角色扮演、对战动作、冒险
系统要求:PIII500,128MB Ram,DirectX 8.0,WIN98/2000/XP
显示模式:内建64MB以上3D显卡 (对显卡要求颇高,945主板集成显卡不能玩,最少要集6100的显卡)

       由同名漫画改编的《热血江湖》,结合角色扮演、戏战动作、冒险等游戏类型,发明了KRG公司独家的MADA(Matial-artsAction-DramaAdventure)系统,显出了其独特的武侠风格。

幽默致胜
       武侠剧本大部分诸如因师父被杀、双亲被谋害等等而由故事主人公去报仇等,带有浓郁的悲情色彩和沉重的剧情氛围。执血江湖却改变这一方式以幽默致胜。以处处惹事生非却不乏魅力的男主角韩飞光为首,游戏整部任务及故事情节都幽默、诙谐、滑稽,完美实现了幽默武侠风格。绚丽的武功、强节奏的动作、正邪武林势力和各个对立门派,从中夹杂的乐趣,热血世界幽默呈现。

角色成长
       不可能所有玩家都将扮演主人公角色,但随着成长玩家可以进行选择。首先,玩家选择基本人物角色,再选择道、弓、剑、枪等4项职业,决定人物的基本能力并习得相关武器对应武功。此外,玩家还要考虑选择正派或邪派,随之熟悉门派代表武功及随等级变化的升职武功。等级到35玩家就要选择正派或邪派中的一门,随之改变武功及外形。
       武功区分为基本技、升职连续技,愤怒技,决定技等。其能量象一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。普通攻击用基本技,连续攻击用升职连续技,愤怒攻击用愤怒技,最后一击或回心攻击用决定技,定型玩家的固定战斗模式的同时实现创意性战斗。

战斗方式
       热血江湖大致分为3种战斗方式,即,领域战、攻城战、门派战等,既是武侠的特征也可以说是《热血江湖》的特征。


故事情节原作中的背景故事可以在游戏过程中体验并得知详情。
故事情节大致分为五个部分,玩家在游戏过程中会得知中原,了解天马神军,理会火龙刀和伏魔火灵剑还有天下五绝的存在等。目前每个情节按照中原、门派、天马、火龙刀、天下五绝分类,通过这些实现人物的自由成长和通过武功知道故事剧本的原作情节。包括原作中的登场的神志故事还可以了解到伏魔火灵剑、火龙刀、剑魔、神剑都团等故事。


经我下载测试发现有一个MP3文件不能正确安装,虽然不影响游戏,为了保证呈现给各位湾友完整的游戏性,重新制作安装文件,已经不需要用虚拟光驱来安装,解压后双击SETUP即可。补充截图8张。请前面下载过种子的湾友重新下载。

[ 本帖最后由 wazhodo 于 2008-4-6 13:10 编辑 ]

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支持支持~~~

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不是网络版改的....
只是单纯的RPG游戏~
擅长WOW单机架设..
其他网游架设略知一二


发现灌水者
严惩不怠
帮你支持一下 虽然不知道到底好玩不~

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你介绍的太离谱了  我玩过这游戏,标准的单机RPG,不知道LZ所谓的以下几条是从哪抄来的?

角色成长
       不可能所有玩家都将扮演主人公角色,但随着成长玩家可以进行选择。首先,玩家选择基本人物角色,再选择道、弓、剑、枪等4项职业,决定人物的基本能力并习得相关武器对应武功。此外,玩家还要考虑选择正派或邪派,随之熟悉门派代表武功及随等级变化的升职武功。等级到35玩家就要选择正派或邪派中的一门,随之改变武功及外形。
       武功区分为基本技、升职连续技,愤怒技,决定技等。其能量象一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。普通攻击用基本技,连续攻击用升职连续技,愤怒攻击用愤怒技,最后一击或回心攻击用决定技,定型玩家的固定战斗模式的同时实现创意性战斗。

战斗方式
       热血江湖大致分为3种战斗方式,即,领域战、攻城战、门派战等,既是武侠的特征也可以说是《热血江湖》的特征。
楼主没种子啊:P

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sdfgs
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楼主发了就下下来看看!~~

能有资源发出来,楼主也辛苦了  啊!~
原来玩过免费版,太累了~~~~~~LB19:?

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