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[分享] 《暗黑破坏神II》关于 zon 在1.10 beta的一点粗浅说明 [复制链接]

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藏宝湾少将

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发表于 2008-3-28 12:12:43 |显示全部楼层
1)magic damage reduce的计算公式经过了明显的加强,我-70的fr,但是仅仅 gaze上的14 mdr已经使我 immuact3 大梅前的几个瘸子的hydra 和fire wall.对bs和很多magic damage的法术也基本可以做到 immu.
不过奇怪的是mdr对于lighting damge和cold damage 好像是无效的,很多lighting enhanced monster放出的charged bolt或者是 black soul放出的 lighting对只有mdr的char伤害非常之大,有点奇怪.

2)life/mana回复速度(包括char和monster,召唤物兽(比如valkyrie)都有明显的增加。尤其是monster和召唤兽,而且moster的life有了相当大的提高,看来以后k monster的时候,prevent monster heal会变得非常重要。

3)移动速度,无论monster还是召唤物的移动速度都有了非常明显的提高,那些extra fast的monster移动速度更是惊人。

4)ga ,ga我还没有经过详细的测试,可以肯定的是pierce效果不能附带于ga上了,大略看来似乎ga bug 并没有patch掉,命中率依然非常惊人.( 我的zon ga 时候attack rating 只有5xxx)

5)valkyrie .valkyrie显然是经过blizzard的精心修改,有了很大幅度的增强.首先是好看了,随着装备的变幻已经可以看到不同颜色的valkyrie出现在了大家面前.life值似乎没有什么大的变化,不过现在已经可以rep life了,而且速度非常快,我的20级valkyrie在一堆怪物里基本都不掉血( 应该是提高了resisted值和damage reduce值),偶尔被打掉一点很快就补满,这对pvc 来说是一个好消息,同时移动动速度也有非常明显的增加,以前的慢走已经不复存在.不过以后召唤valkyrie会有cast delay ,而且时间非常长,目测时间是大约3-4秒左右.



6) cs . cs我因为是单机,因此没有机会进行详细测试,不过从pvc感觉来说似乎对e damage也都double了,如果pvp 也行的化那么对zon来说绝对有很大的意义

7)三项躲避
其他并没有什么大发现,不过明显的是对于元素魔法攻击( 例如fire ball,lighting) 等等skill也有了和phy 攻击同样的闪避几率.好消息

8)另外有一个小bug,就是如果出于跑动中的zon如果遭到攻击进行闪避或者hit recover动作的时候,会保持跑动的姿势,但是并不移动( 非常难看,就像在空中蹬腿,,,,,,,,,) .而且个人感觉 zon的 base hit recover值和闪避时间都被延长了,这对zon来说比较糟糕,以后fhr可能会被专门提到议事日程上来.

9)pet变化好像不大,但是由于moster的增强,pet相对就显得很弱了.............同时发现一个小bag,我的act1 pet只要一装备 unique ward bow ,就会出现系统问题而弹出....ft


10)ms。
ms好像可以造成多重射击(即1.09模式下,无论多少只ms穿过,dmg只计算一箭的,但是在bata里,似乎穿过多少只箭就会计算多少只箭的damage)这个有点bt,不过没有经过详细测试不能确定,如果是真的那么zon从某种意义上来说并没有被削弱 -_-

暂时想到的就这些,慢慢再补充好了.
天使为什么哭

藏宝湾少将

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发表于 2008-3-28 12:13:31 |显示全部楼层
亚麻寻就靠多重和导引的,跑轰也厉害
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