注册
登录
社区服务
个人空间
帮助
游戏藏宝湾
»
单机游戏攻略
» 《暗黑破坏神II》全角色FCR,FBR,FHR表
搜 索
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[分享]
《暗黑破坏神II》全角色FCR,FBR,FHR表
本主题由 3227559 于 2008-3-28 14:08 下沉
3227559
{‘⿴狠羙,
版主
禁止访问
帖子
8485
积分
14331
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-3-28 11:39
只看该作者
《暗黑破坏神II》全角色FCR,FBR,FHR表
在d2x的世界里,角色的每个“动作”都是由frame(帧)组成的,1frame=1/20秒,完成一个动作的frames数越少,就说明角色的做这个动作的速度越快。很多“动作”属性都是由量变引法质变,即在某个数值的区间段内frame数是恒定的,当超过这个区间段的最大值后,角色的该动作速度提高一frame,产生质变。
110中fcr(快速施法属性)中dru的fcr有比较大的变化,以下是表格
110中的fhr(快速打击恢复)动作仍然是由失血超过角色最大血值上限(不是当前血值上限)1/12时产生,以下是表格
Faster Hit Recovery Table
=============================================================================
FHR(%)-----|speed=15--14--13--12--11--10---9---8---7---6---5---4---3---2(frame)
-----------------------------------------------------------------------------
Sor--------|-------0---5---9--14--20--30--42--60--86--142-280-1480-----------
Dru/Nec----|---------------0---5--10--16--26--39--56---86-152-377------------
Ama--------|-----------------------0---6--13--20--32---52--86-174-600--------
Pal/Asn/Bar|-------------------------------0---7--15---27--48--86-200-4680---
=============================================================================
HitRecovery是一个动作(Animation),在所受一次性伤害(包括物理/元素/魔法)超过Life的1/12时自动发生
[公式]:FHR = 物品上"xx% faster hit recovery"总和;eFHR = [ FHR*120/(FHR+120) ],eFHR没有上限;
HR_Speed = {256*Base / [256*(50+eFHR)/100] } - 1
Base=8(Sor); 7(Dru/Nec); 6(Ama); 5(Pal/Ass/Barb)
注:非直接作用的伤害如Static Field,Crushing Blow,Open Wounds,Poison,以及Thorn,IronMaiden,Attacker take damage xx,Spirit Barb,Iron Golem等造成的反噬伤害,均不会引起hit recovery动作,不管伤害是否已经超过1/12*Max_HP.
110中的fbr(快速格挡),请与ctb(格挡几率)的概念进行区分,前者说的速度,后者则谈的是几率。
Block Speed Table
=======================================================================
FBR(%)-----|Speed=11--10---9---8---7---6---5---4----3----2----1(frames)
-----------------------------------------------------------------------
Nec/Dru----|-------0---6--13--20--32--52--86--174--600-----------------
Sor--------|---------------0---7--15--27--48---86--200--4680-----------
Bar--------|-----------------------0---9--20---42---86--280------------
Ama/Pal/Asn|-------------------------------0---13---32---86--600-------
Pal+HolyShield-------------------------------------------0----86-------
=======================================================================
[公式]:FBR = 物品上"xx% faster block rate"总和eFBR = [ FBR*120/(FBR+120) ],eFBR没有上限.
Block_Speed = {256*Base / [256*(50+eFBR+HolyShield)/100] } - 1
HolyShield=50,即Holy Shield相当于50% eFBR.Base=6(Nec/Dru); 5(Sor); 4(Bar); 3(Ama/Pal/Ass)
★ 。穷,也要站在富人堆里.。
UID
195640
帖子
8485
精华
0
积分
14331
金币
30153 枚
宝物
6 个
荣誉
0 点
阅读权限
190
性别
女
来自
☆≈乐迷后援会
在线时间
1168 小时
注册时间
2008-1-23
最后登录
2008-7-17
查看详细资料
TOP
游戏藏宝湾单机游戏下载频道开放
ztbzgj
藏宝湾少将
天使为什么哭
帖子
7940
积分
11570
个人空间
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2008-3-28 11:41
只看该作者
法师要第1个属性,肉搏的需要第2个
拿盾的需要第3个
smit pal需要1和2
bh pal只需要1
UID
194653
帖子
7940
精华
0
积分
11570
金币
35 枚
宝物
0 个
荣誉
0 点
阅读权限
130
性别
男
来自
伟大的中国
在线时间
726 小时
注册时间
2008-1-21
最后登录
2008-7-25
查看详细资料
TOP
游戏藏宝湾单机游戏下载频道开放
‹‹ 上一主题
|
下一主题 ››
游戏藏宝湾互助区
游戏综合问答
新手上路指南
电脑菜鸟园地
单机游戏综合资源区
单机游戏下载
角色扮演
动作冒险
策略战棋
即时战略
枪战射击
体育竞速
模拟经营
益智休闲
游戏补丁工具
单机游戏攻略
宝湾下载频道
FTP游戏上传申请区
单机游戏讨论区
单机业界新闻资讯
国产游戏讨论区
电子竞技讨论区
星际争霸2
魔兽争霸3冰封王座
反恐精英CS
游戏藏宝湾综合交流区
综合交流-宝湾水域
论坛宠物交流
Webgame-三国醍醐
FLASH小游戏
动漫综合讨论
网络精品小说专区
游戏藏宝湾管理区
站务管理
事务申请区
意见投诉区
控制面板首页
编辑个人资料
积分交易
积分记录
公众用户组
访问推广
三国醍醐
宝湾银行
宠物中心
勋章中心
道具中心
基本概况
流量统计
客户软件
发帖量记录
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计