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[游戏前瞻] 《侠盗车手4》4月登场,最新图文前瞻

《侠盗车手4》4月登场,最新图文前瞻

     由Rockstar Games制作的 PS3/ Xbox 360 动作冒险游戏侠盗车手4《(Grand Theft Auto 4)》,现释出一连串新游戏画面,并预定于4月由英宝格代理在中国台湾推出。《侠盗车手4》是《侠盗车手(旧称:横行霸道)》系列最新作,以高自由度的系统与广大丰富的世界等特色而广受欢迎,系列作全球销售套数曾多次突破千万套。


  《侠盗车手4》采用以纽约为蓝本的自由市(Liberty City)为舞台,玩家将扮演受表哥蛊惑而来到美国的东欧移民尼可(Niko),面对势利险恶又纸醉金迷的自由市,他将诉诸最原始的暴力、胁迫、欺骗...等手段来进行非法勾当,实现出人头地的美国梦。




◆ 大幅进化的画面表现与互动性

   透过次世代硬体平台所提供的效能,游戏在各方面的表现都有着大幅的进化,以更为细致的高解析度 3D 绘图与更多样丰富的互动性,来巨细靡遗作的呈现出游戏舞台的自由市,重现各种取材自真实纽约市知名地标却又略加更动的影射场景。天气变化部分也有着更为写实的呈现,同时还会影响游戏的互动性,例如在下雨时驾车将会比较难操纵。




◆ 逼真呈现大都市日常生活

  游戏中的 NPC 路人将比以往系列作更为生动逼真,不论是懒懒地坐在公园长椅上、抽着雪茄、边走路边读书...等等,真实模拟现实世界大都会市民的日常生活。同时也会因为天气的变化与状况的变化而有着不同的反应,像是撑伞、惊慌、逃跑...等等。


  与玩家敌对的刑警也有着更高的人工智**不但具备手机或GPS定位追踪等各种真实存在的现代侦防技术,同时还具备更高明的缉捕技巧,大幅增加了逃脱的挑战性。




◆ 更自由的游戏系统与更丰富的角色互动

    游戏系统比先前的系列作都要来得自由,玩家不必再被束缚于任务和联系人之间,而能有更多自由的选择与更理性化的操作。游戏的剧情结构与以往作品大不相同,故事的发展可能会因为开启任务的不同而以完全不同的形式展开。玩家可以按照自己的方式与自己喜欢的角色联系、自己选择任务对象和内容,与角色的互动也将产生巨大的变化。玩家在接案子、与人共事、谈话聊天之后,电话簿里面会增加这些人的电话,除了在一般任务的接洽之外,有事没事还可以找这些人出来喝酒、聊天、打撞球、打保龄球...等活动来联系感情,甚至有些人喝醉酒了还得帮忙送他们回去。几次下来之后,这些人就能成为主角的好朋友,他们会在主角需要帮忙的时候助主角一臂之力,像是提供交通工具、道具之类的。不过如果冷落他们太久,他们也同样会转趋冷淡,不理会主角的需求。




  在武器的选择方面,游戏中不会再出现火焰喷射器或电锯之类的武器,能够使用的武器将以AK-47、M4等半自动武器以及火箭发射器和狙击步枪...等标准化的武器为主。执行任务时玩家可以使用武器准星瞄准,武器可以从概略的大准星变为精确的小准星。


◆ 提供便利且流畅的舒适游玩环境

  游戏除了遵循系列作传统,让玩家可以自行开车移动之外,并新增了计程车的设计,只要花点小钱就可以搭计程车前往目的地,省去找路与驾驶的麻烦,更为轻松便利。


  另外,为了让玩家更流畅的体验游戏,系统也不再出现令人厌烦的读取画面,不论是要去哪里或是做什么事情,即便是从街道上进入建筑物内部也不会出现读取的过程。

  PS3/ Xbox 360《侠盗车手4》预定4月下旬在台推出,PS3版定价 1790 元,Xbox 360 版定价 1490 元。



:) :) 真的呀太期待了
好像越来越难了呀如果没有中文恐怕玩不了:)
期待啊~~画面 没的说

很是想不通为什么没有PC版的,PC版的玩家是也很多的。这么做很是过分

看来要好好学习学习英文了,怎么没有PC版呢
哇。。。期待啊。。。
经典的游戏啊。。
经典游戏啊,期待出的PC版电脑能跑得起来
PC版应该能出  不过晚点就是了
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