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[游戏评论] [暗黑之门]DX10 vs DX9画质对比

[暗黑之门]DX10 vs DX9画质对比

《暗黑之门:伦敦》是由Flagship工作室开发的动作RPG+网络游戏大作,开发它的这家工作室由BillRoper领衔,几乎涵盖了《暗黑破坏神》系列的原班人马。因此这款游戏也受到了玩家的广泛关注。近日,HardOCP网站对这款游戏进行了测试,主要关注点在DX10和DX9模式下的性能和画质区别。
    在游戏的显示选项菜单中,一旦开启DirectX 10模式,就会出现多个新的选项,包括DX10烟雾效果,“阴影细节”选单中的“Extreme终极”项等等,以下一一比较其画质差别。

    动态模糊
    该效果仅有在DX10下开启“Extreme”阴影细节时才会出现。角色跑动时画面的模糊效果非常明显。

    烟雾
    DX10模式下打开DX10烟雾选项,游戏中的烟雾会更加真实,自然的融入环境,给人以有容积和深度的感觉,而非DX0模式下如一个平面版干瘪。这一效果在实际游戏的动态中更加明显。

    天气
    增强天气效果在DX9和DX10下都可以打开,天空中会出现飘雪,沙尘飘过等等逼真的天气效果。

    阴影
    只有在DX10模式下,阴影细节才可选择“Extreme”。以下的截图中可以看出,左侧DX10模式下:1.头盔的HDR高光效果更加真实;2.远距模糊效果,远处的建筑物有略微的失焦。3.角色的阴影更加柔和,边缘逐渐褪色。

    以下两幅截图中,DX10模式下远处的模糊效果也非常明显,模拟人视线的真实情况。

    DX10贴图错误
    目前,《地狱之门:伦敦》仍然存在一定的Bug,渲染中会出现一定的贴图错误。

    总结
    虽然从性能测试可以看出,《地狱之门:伦敦》打开DX10模式会有明显的帧速下降,但相比其带来了显著画质提升,这些代价是可以接受的。在目前已经面世的DX10游戏中,《地狱之门:伦敦》已经是DX10效果较为明显,较有意义的一款。对于目前拥有Vista系统和中高端DX10显卡的用户来说,打开《地狱之门:伦敦》的DX10模式绝对物有所值。
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有几张特别明显
都是差在细节上,
玩游戏的时候根本顾不及这些细节..
不过真正玩游戏了这些细节是不会注意的

  
                     
;P 从没注意过。。
DX10的低端卡简直就是垃圾,只有高端的才有效果:lol
DX10zai  DX10低端就是鸡肋
不懂!一般都是调到最低效果玩的!:)
http://blog.btbbt.com/attachments/2008/08/1958200_200808200239451.gif
很漂亮的效果啊
暗黑之门果然好黑啊
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