人族单位
人族科技树:
SCV 地面单位
基础生命值:60
消耗水晶:未知
消耗气体:未知
占用人口:1
生产建筑:Command Center
武器:未知
攻击力:未知
射程:未知
装甲类型:未知
基础盔甲:未知
移动速度:未知
攻击目标:未知
建造时间:未知
技能:
工人
维修:修理建筑和机械单位,需要消耗一定的资源(可自动释放)
Marine/陆战队员 地面单位
基础生命值:40(55)
消耗水晶:50
消耗气体:0
占用人口:1
生产建筑:兵营
武器:高斯步枪
攻击力:6
射程:4(5)
装甲类型:轻型
基础盔甲:0
移动速度:中等
攻击目标:地面/空中,建筑
建造时间:20
技能:
盾牌(被动):生命上限提升15点.
兴奋剂:消耗自身10点生命值,在一定时间内提升单位的攻击速度和移动速度.
Reaper/收割者 地面单位
基础生命值:45
消耗水晶:50
消耗气体:25
占用人口:1
生产建筑:兵营(?)
武器

-45高斯手枪,D-8炸药
攻击力:未知
射程:未知
装甲类型:轻型
基础盔甲:0
移动速度:中等
攻击目标:地面,建筑
建造时间:2
技能: 放置炸弹,无视地形(被动)
Ghost/特工 地面单位
基础生命值:70
消耗水晶:100
消耗气体:100
占用人口:2
生产建筑:兵营
武器:C-10步枪
攻击力:6+12(对轻型)
射程:7
装甲类型:轻型
基础盔甲:0
移动速度:中等
攻击目标:地面/空中,建筑
建造时间:33
技能:
狙击:消耗能量未知.对目标(单位类型必须为Fleshy.)造成150点直接伤害.
隐形
空投:呼叫一个已经制作好的空投舱,每次可以空投6名Marine.(200/100,6人口,80S)
引导核弹:引导一枚已经制作好的核弹,对目标范围内的一切敌军造成400点伤害.(200/200 8人口,100秒)
Medic/医疗兵 地面单位
基础生命值:80
消耗水晶:50
消耗气体:25
占用人口:1
生产建筑:兵营
武器:无
攻击力:无
射程:无
装甲类型:轻型
基础盔甲:1
移动速度:中等
攻击目标:无
建造时间:25
技能:
群体治疗
闪光弹:消耗能量未知.发射一枚闪光弹,清除目标区域的战争迷雾.但是没有侦测隐形的效果.
Siege Tank/攻城坦克 地面单位
基础生命值:200
消耗水晶:200
消耗气体:125
占用人口:3
生产建筑:机械工厂
武器:双管加农炮
攻击力:15+10(对装甲)/50+50(对装甲)
射程:7/12
装甲类型:装甲
基础盔甲:1
移动速度:中等
攻击目标:地面,建筑
建造时间:50
技能:
变形:在普通形态和攻城形态之间切换
Cobra/眼镜蛇 地面单位
基础生命值:130
消耗水晶:125
消耗气体:50
占用人口:2
生产建筑:机械工厂
武器:未知
攻击力:10+25(对装甲)
射程:5
装甲类型:未知
基础盔甲:未知
移动速度:中等
攻击目标:地面,建筑
建造时间:35
技能: 可以移动中攻击
Viking/维京机器人 地面/空中
基础生命值:125
消耗水晶:100
消耗气体:50
占用人口:2
生产建筑:机械工厂
武器:双加特林加农/MT50机炮
攻击力:8+8(对轻型)/未知
射程:5/未知
装甲类型:装甲/未知
基础盔甲:0/未知
移动速度:未知
攻击目标:地面/空中,建筑
建造时间:35
技能:
变形:在机器人和飞机形态中切换,准备时间3秒
Dropship/运输船 空中单位
基础生命值:150
消耗水晶:100
消耗气体:100
占用人口:2
生产建筑:机场
武器:无
攻击力:无
射程:无
装甲类型:未知
基础盔甲:1
移动速度:快
攻击目标:无
建造时间:42
技能: 运输
Banshee/女妖战斗机 空中单位
基础生命值:未知
消耗水晶:150
消耗气体:100
占用人口:2
生产建筑:机场
武器:多联发导弹
攻击力:未知
射程:未知
装甲类型:未知
基础盔甲:未知
移动速度:未知
攻击目标:地面,建筑
建造时间:50
技能: 隐形
Battlecruiser/战列舰 空军单位
基础生命值:500
消耗水晶:400
消耗气体:300
占用人口:6
生产建筑:机场
武器:激光集束炮
攻击力:8(单发)*8
射程:6
装甲类型:装甲
基础盔甲:未知
移动速度:慢
攻击目标:地面/空中,建筑
建造时间:110
技能: 大和炮,电浆鱼雷
Thor/雷神 地面单位
基础生命值:700
消耗水晶:300
消耗气体:300
占用人口:6
生产建筑:SCV直接建造
武器:250mm加农
攻击力:12+12(对装甲)
射程:6
装甲类型:装甲
基础盔甲:2
移动速度:中等
攻击目标:地面/空中,建筑
建造时间:100
技能:
集束炮击
250mm加农(被动):提升Thor的射程.
Nomad/游牧者 空中单位
基础生命值:未知
消耗水晶:75
消耗气体:150
占用人口:2
生产建筑:机场
武器:未知
攻击力:未知
射程:未知
装甲类型:未知
基础盔甲:未知
移动速度:未知
攻击目标:未知
建造时间:42
技能:
纳米修理:消耗能量75,可以为一个一个机械单位恢复200生命
防御网:消耗能量100.给一个区域内的友军加上保护力场,减少所受到的50%的伤害.
EMP冲击波:消耗能量100.以自身为中心释放EMP,清空所有敌军单位的能量以及神族单位的护盾.
Predator/拦截机 空中单位
基础生命值:100
消耗水晶:100
消耗气体:50
占用人口:2
生产建筑:机场
武器:未知
攻击力:4
射程:未知
装甲类型:未知
基础盔甲:未知
移动速度:未知
攻击目标:未知
建造时间:42
技能:
拦截形态:切换到拦截形态,这个形态下可以击落敌方的导弹攻击.准备时间3秒.
人族建筑

Command Center/主基地
基础生命:1500
需要水晶:400
需要气体:0
制造时间:100
Planetary Fortress/行星要塞(主基地升级形态)
基础生命:1500
需要水晶:150
需要气体:150
建造时间:50
攻击力:15
射程:6
Surveilliance Station/雷达站 (主基地的附加形态)
基础生命:1500
需要水晶:100
需要气体:100
建造时间:35
Supply Depot/供给站
基础生命:500
需要水晶:100
需要气体:0
制造时间:33
可以浮出/下降到地面.
Barracks/兵营
基础生命:1000
需要水晶:150
需要气体:0
制造时间:67
Refinery/炼油厂
基础生命:500
需要水晶:100
需要气体:0
制造时间:33
Bunker/地堡
基础生命:350
需要水晶:100
需要气体:0
制造时间:25
Turret/导弹塔
基础生命:200
需要水晶:75
需要气体:0
制造时间:25
Sensor Dome/传感器
基础生命:未知
需要水晶:50
需要气体:0
制造时间:25
Radar Dome/雷达站
Facroty/工厂
基础生命:1250
需要水晶:200
需要气体:200
制造时间:67
Starport/机场
基础生命:1300
需要水晶:150
需要气体:100
制造时间:67
Deep Space Relay/深层空间站
基础生命:750
需要水晶:150
需要气体:150
制造时间:67
Starbase/星港(机场的升级形态)
基础生命:1300
需要水晶:200
需要气体:200
建造时间:34
Tech-lab(附属建筑)
基础生命:400
需要水晶:75
需要气体:75
制造时间:33
Reacter(附属建筑)
基础生命:400
需要水晶:75
需要气体:75
制造时间:33
Engineer Bay/工程湾
基础生命:850
需要水晶:125
需要气体:0
制造时间:50
[
本帖最后由 szsqh 于 2008-1-30 19:46 编辑 ]