游戏藏宝湾» 单机游戏下载 » 即时战略 » 【魔戒:中土战争2繁体中文光碟版】[即时战略/3.8GB][7天][转贴]
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中文名称:魔戒:中土战争2 英文名称:Lord of the Rings:The Battle for Middle-earth II 出 版 商:EA Games 开 发 商:EA LA 游戏类型:策略游戏 发布时间:2006年第一季度
作家J.R.R.Tolkien的奇幻巨著《魔戒》被搬上银幕后一直风光无限,去年奥斯卡全面丰收之后,制作《命令与征服:将军》的工作组开始将小说游戏化,他们的目标是开发出一款史诗般恢宏壮丽的即时战略游戏。现在《魔戒:中土战争II》的制作已近尾声,游戏背景和相关资料非常详实,充满了浓郁的魔幻色彩。游戏信息来自原著庞大而细致的设定,EA亲自发行Tolkien的这部小说,保证了所有资料的真实准确。有这样一个可称得上“宏伟”的虚拟世界设定支持,游戏将向我们展示奇幻王国历史与战争的痕迹,英雄与人民的传说。
工作组资深制作人MikeVerdu说,游戏在三个方面下了很大功夫:“展现中土世界、个性化设置、表现战略战术”。玩家将征战于整个中土世界,小说和电影中涉及的场景都将重现。开始前你要选择加入哪个阵营:Mordor大陆的主宰兽人回归,同样Isengard(黑暗巫师Sauren的家乡)的Urukhai军团也再次出现;除此之外还有几个全新的阵营。包括“哥布林与怪兽”("goblins and monsters")——《霍比特人》主角BilboBaggins所头疼的那些小个子与他们残暴有力的伙伴;以及精灵和矮人各自独立的阵营。另外Gondor和Rohan两个在这一系列游戏之前版本中独力的国家现在被合并为一个阵营,并融合了两方的优势:Gondor的重铠城堡守卫和Rohan的快速骑兵(围绕Eomer王子、巫师Gandalf这样的英雄展开战斗的兵种)。
游戏在两方面提供了个性化的选择。第一,除了电影中出现过的角色,玩家可以创造完全属于自己的新英雄,亲自设定他们的容貌、发色、所用武器以及自身能力。这些新英雄同样可以在战斗中获得经验值升级,并获得新的能力。第二个方面是基地的建设:之前《魔戒:中土战争》要求你必须在规定的地方建造城堡、防御塔、城墙这些工事,而现在任何地方,只要愿意,都可以建起一座堡垒。与《命令与征服:将军》类似,你基地的主建筑有不同的升级方向,不过《魔戒:中土战争》中“建筑熟练度”(随着游戏时间累积和使用次数的增加,建筑会生产出更强的战士)这一概念在II中不会再有。 ]&namecode=pcgames&subnamecode=pcgamefirstpage]
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最后在创新和战略开发方面,游戏不满足于将上代的兵种、英雄搬过来,而是新加入了不少单位、游戏元素,也使得战略战术变化更加多样。比如游戏有了队列系统,使得不论是较慢的Gondor步兵还是快速的Mordor暗黑骑兵,都可以保持同一阵形前进。而且行军时身着铠甲的步兵会始终保持在队伍前面,保护身后的弓箭手。游戏还强调战斗的策略部署,侧面突击会比正面冲撞更容易消灭敌人。善用此点的玩家将在战斗中更快取得胜利,或扭转不利局面以弱胜强。另外虽然建筑熟练度已经取消,但一直存活的军队仍会获得经验值升级。 与上一代相同,游戏中侵略性的扩张会得到奖励,资源系统的设定也鼓励玩家多开拓自己的版图(随控制区域的增大给予一定奖赏)。同样情况下,散落的建筑格局会比紧密的安排得到更多奖励。攻越更多的据点你的资源优势也就越大。
新作中将加入海战。船舰之间的战斗使得中土这一奇幻世界更加绚丽——想象一下散射着微光的银镜般水面,夕阳下海岸上潮起潮落的浪花吧。正义阵营(包括精灵、矮人和人类)拥有精灵海盗船,而邪恶阵营(Mordor、Isengard和哥布林)与之对抗的是《魔戒:王者归来》中出现过的暗黑战舰。所有战船都配有弓箭手,可以攻击海上和陆上的敌人。他们还能射出火箭点燃敌船,游戏画面中海战弓箭手群互射非常壮观。 没有和平,只有战争 《魔戒:中土战争II》给玩家提供了很多种组建部队建设基地的选择,以应付陆地和海上的大量战争。比如人类可以通过升级主基地建造很多建筑,如弓箭手营房、投石炮塔等来获取更多部队。点住鼠标,在地图上朝某个方向拖动就可以建造连续的城墙,甚至中间有地形起伏断层也无所谓。而在这些城墙中可以加入箭塔等防御工事。人类的堡垒能够升级火焰箭、燃烧汽油等技能,并拥有一个特殊建筑,提供一些独特功能。如增强各建筑能力,和像一代中一样的在堡垒后面另外加造暗门,可以瞒过敌人运送士兵。 只要你愿意,可以在任何地方建造足够多的堡垒 而矮人的建筑与他们种族特性一致,着重资源采集与工程动力性。矮人的重要工具之一:矿产轴承不单可以提炼昂贵的附魔银合金,还能够像《命令与征服:将军》中GLA的一个能力一样,在不被敌人发现的前提下高效运输部队。坚韧好战的矮人经过战士大厅的训练可以升级为矮人长枪兵(用来冲垮严密阵型的强悍步兵)之类的高级士兵。但最强大的还属机械化的攻城武器。恐怖的双臂投石车(同时发射两块巨石)和矮人粉碎者(巨型冲撞战锤)都是敌人的噩梦。堡垒可以升级掷斧防御塔、火焰炮塔和攻城桶(用来治疗周边友军单位)。矮人的特殊建筑被称为“强力投石车”,是进行超远程毁灭性打击的攻城机器。 哥布林在防御方面比较麻烦,他们不能建造城墙。不过这个种族可不习惯坐在一个地方被动挨打,因此建筑多是隐蔽的洞穴和地窖,例如弓箭手巢穴和蜘蛛洞。不过他们也能为同伴——投掷巨型石块的山岭巨人建造一些防御塔。不要惊讶,这些小家伙已经与巨人结盟,后者比Mordor王国的巨魔还要高大有力。半巨魔掠夺者(有着恐怖智**手持长矛作战的残暴生物)和小鬼蜘蛛骑士(虽然难以致信,但他们确实有骑兵)也加入了这一阵营。巨人、野兽、巨魔,各种怪物使得哥布林军队非常强大。它们的特殊建筑叫做蜉蝣巢穴,一个钢铁般的巨大雕像,可以生产火焰蜉蝣,一种笨重的爬虫,嘴喷火焰进行攻击。 6大新老阵营,谁将称霸中土? 游戏的战争场面非常壮观。你将会看到庞大的步兵团在艰难推进了几英尺后,被奔驰的骑兵踩乱阵型或被狂暴的巨魔挥舞着大棒冲散。随着新魔法和新技能的加入,“我们在两方面都可以感受到《魔戒:中土之战II》带来的震撼效果”,制作人Verdu这样介绍。比一代更加绚丽的魔法效果值得玩家期待,而技能设定也很不错,其中有一种全新的召唤生物:守卫者,巨大的海怪,吞噬一切误入其领地的可怜生物。使用吞噬时画面效果逼真刺激。 二代中新阵营都有自己的新单位和科技能力,为了平衡性旧势力自然也被赋予许多新元素。一个成功的战略游戏通过补丁不断完善很正常,但为了尽量让玩家满意,《魔戒:中土之战II》未发布前已经进行了数月之久的多人对战的在线测评。事实上,我们自己也参加了试玩评测,可以看到制作组非常认真地设定、调整游戏平衡性、操作性、多人对战。如果发售时可以完成制作人员的全部考虑和设想,那么相比上代,《魔戒:中土之战II》会提供更加丰富的战略选择、更具特点的建筑和更多令人激动的游戏元素。
只要你愿意,可以在任何地方建造足够多的堡垒
6大新老阵营,谁将称霸中土?
配置要求: 系统:Windows XP CPU:1.6 GHz以上 记忆体:512 MB以上 光碟机:16x 以上DVD光碟机 硬碟空间:8.0 GB以上剩餘空间 显示卡:directx 9.0c相容 音效卡:DirectX 9.0c相容 解析度:800x600 16bits color以上 显示卡需具备64 MB以上的显示记忆体,并仅支援以下晶片组: ATI Radeon 8500以上 NVIDIA GeForce3以上 不支援ATI Radeon 9200、9250 PCI,以及NVIDIA GeForce4 MX相对于前作
序列号/CD-KEY: S4F7-EVP5-L7NZ-Y2AG-XCCD XUF5-JUB2-JAB8-JUD3-4947
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