T操作的贴子
作者:ToDd_3465
总结下个人经验,发个T操作的贴子,已经了解的请绕路。偶素新人,不要批斗
PS:一下纯属个人编凑,走过路过的,不要批斗我啊。。。
1. 分SCV,apm不够的朋友会觉得难受。。。其实只要有3个scv分开采了,就能在第一时间造第6个scv,所以框了所有scv点矿,随便选择2个,点矿,在屏幕正下方那里选择第2个scv ,再点矿。apm够的话就直接一个一个的把scv点出来,比用shift快多了。
2. 玩big多了,11 ,12点有时候疏忽了,就给人在死角放BC了,这时候用2个scv点处在夹角里的一块矿,然后点死角那边,挤过去。然后真人pk probe,完了继续挤回来,这是因为星际中每个单位都有一个独立的空间,但是农民采矿时候是每有体积的。
农民挤矿需要背对矿石,放下BS或者BP,按ESC取消点矿另一边,如未成功,再点在BS上然后esc,过去后取消BS。T比P好,可以重复利用,P过不去就得重放BP。。
3. marine vs lurker,,通常雷达我是编队0,marine要上了就1,t,0,s,然后1A2A;marine vs 刺蛇,1,t,2,t~~mm打针,1A2A; marine vs zergling,注意阵形,不要给分割包饺子馅;
4. TVP的时候使用一家老小一拨流的话 ,在对方路口建违章建筑bs,bt,be,不让对方xx能接近tank,出一隐飞,追杀P运输机
空投技巧:U键点在运输机上,运输机会在不停的前提下,依次投下兵力。
5. 地毯式空投:4个运输机为例,可以编为1234 然后空投的时候1234轮着按 ,依次点下兵。这是最笨的方法。。。
2法,散开了,右键目的地,然后选一个运输机,U键点运输机,再选下一个,再点,
3法,运输机运动中,选择运输机群中心,有一点提前量,U键。。其实这招我也用不好。。就会有运输机来回转了。。大多时候找不准那点。。所以在空投前单选个大兵或者别的单位编队1。。运输机飞过去。双击1鼠标点到那单位身上。。然后双击运输机编队。。手往运输机飞的方向抖一下。U键下去。
至于移动中找到重心同时空投。关键在按2下1以后要朝移动的方向找一个提前量。
6. 空投坦克,雷车:运输机右键空地,U键运输机,然后按shift 右键基地回去,这样运输机会在投下雷车后返回基地,如先点了shift然后才U的话 运输机是不会回去的。。
7. 接力空投:运输机投下兵力后,按shift右键点基地要投过来的兵力,再右键目的地,投下后再回去。。。这条不知对不对。。。
8. 空投闪电:运输机飞到对手矿后面 P前面一段适当的距离 U运输机或者左键点击要空投的兵 选定hightemplar 闪电 或者金甲 这时候运输机应该回来了 右键>运输机 装机 跑路。
这个也可以用在T上 一堆运输机在P矿投下兵力后 P 远一点,坦克架起 。打一炮收起 然后选择所有兵力 按shift+ 右键巡逻回来的运输机,然后跑路。对反应不大快的对手满有用的
9. tank溅射:TVZ的时候碰上lucker,雷达又没能量了,尴尬了,看准lucker位置后,拉个scv过去,tank架起强A scv,也可以用来打DK,火兵的火焰也是有溅射伤害的,或者两雷车同时上去贴近埋雷也行
10. 雷车同时埋雷,雷车分散些 ,i键空地就ok了
11. 克隆:网上传的是一堆ghost,shift,L,左键目标,点掉一个ghost,L,左键目标,点掉一个ghost,L,左键目标,。。。L,左键目标。也有用在矩阵闪电啊 空投啊 yamato等,
也有简单的:多编队,雷达一闪,1,L,2,L,3,L,4,L,5,L,6,L,7,L,8,L。。 或者两个遍一队,1,shift,L,左键目标,点掉一个ghost,2,shift,L,左键目标,点掉一个ghost,。。。
12. 雷车VS龙骑:雷车冲过去埋雷后,通常是前后一起埋,围好龙骑,换地,在龙骑可能会跑路的方向,继续埋雷,这时龙骑一定会跑开,雷车尽量挡住龙骑的行动路线,雷一起来攻击时立刻跑开,或者干脆就同归余烬了。选择几个雷车控制着埋雷,不要一队的点 i 埋那里。。
13. TANK+DropShip vs 龙骑:网上传的操作很复杂,编N队,我觉得不编队的比较好。就一运输机,俩tank,U 运输机投下tank,右键受攻击的tank ,U运输机,右键另一个tank,再U运输机,再右键tank。。。轮流装上受攻击的tank。
14. 隐飞vs提速P运输机:右键P运输机前面。P。右键。P。注意攻击节奏。
boxer的隐飞螺旋绕线杀自杀就是利用了自杀机的视野不如隐飞,所以运输机在逃离自杀的时候也可以绕8 <><> 字,可延长撞击前的时间,推迟空难的发生,投下兵力。
隐飞杀Drone,5~6隐飞与1scv编队,用建筑把scv卡住,先左右四处点,把隐飞聚堆,shift+右键drone,右键空地,drone,空地,drone,空地,。。。然后看表演了。。。
e 。。。第一次,先这么多,呵呵。文笔不好,有些疏忽的地方。 大家伙儿多见谅~见谅~
攻击方式与伤害的精确值
大家都知道星际有三中兵种类型和三种伤害方式,兵种类型分别是大,中,小
伤害方式分别是爆炸,震荡,普通
飞行单位中自杀与飞龙是小型单位,海盗&皇后是中型单位(thanks bluettt ),其他都是大型单位
中型单位:圣堂武士、海盗船、暗黑圣堂、雷车、口水、皇后、蝎子
不过,zelot,比较尴尬,网络上的资料总说纷纭,所以我有去查阅数据库的资料了:look,体积比mm大。比火兵小。火兵体积是S 21×22
名称 体积 人口 矿 气 能量 生产时间 护甲 生命值 攻击 冷却时间 射程 视野 速度
狂热者 S (小) 2 100 - - 40 60 100 8*2 22 1 7 1.8/2.7
Zelot 18*22
爆炸伤害对大兵种100%杀伤,中兵种75%, 小兵种50%:tank,龙骑,巨型机器人,幽灵战机··· ···(thanks 白色相簿:白球是普通攻击)
震荡对大兵种25%杀伤,中兵种50%, 小兵种100% :喷火兵,地雷车,ghost
普通对一切兵种都是100%杀伤
over 想起再补 如有错误的地方 还请大家提出来