前言:
我在6年多的时间里看了上千场职业星际比赛后,发现我自己开始厌倦于那些在Terran, Protoss, and
Zerg
间重复的战斗场景。毕竟,星际不仅仅只是个游戏吧?多少比赛实质上只是简单的看这他们之前
所重复的内容?不过另一方面来看就是因为比赛中有那些瞬间。或许因为你的心情很好,或许因为戏剧
性,这个就像我们非常笨拙的建立一个英文网站后,所以对找到正确方法而很感兴趣,或许这是一个老
英雄为了胜利去争取得又一次的机会。不管什么原因,任何事情都不能阻止那些瞬间的发生和让fans
们
看比赛。你的情绪随这比赛的发展而变得激动,为了那些一瞬间的精彩,你见证了选手之间的伟大比
赛。对我来说下面这场比赛就是那些精彩瞬间的其中之一,接下来让我来为此写一篇战报。我希望大家
能好好享受它。
回顾我之前的文章《天朝圣土-韩国联赛地图大盘点》 点击观看)。
BiFrost.
这个地图也给了Xellos
一个绰号叫:完美人族。某种程度上来说地图造就了星际的不同。一个时
期的创造力和灵感远胜于简单的暴兵1a2a3a4a5a6sz7sz8sz9sz0sz
。当boxer
用出了他在lt
上的飞兵营
rush
(注解1
)和 july
和 yellow
的30
分钟zvz
打战。Fans
们把这看待成星际中的最美丽一面。错误?肯
定,但它没有问题,因为个性是鲜明的,故事情节是戏剧性的。
完美人族—Xellos.
在Olympus 2003
,星际爱好者们和电视制作
人都期望传奇般的比赛故事能够继续,也就是Yellow
和boxer
之
间的一个伟大碰撞为结局。但被取而代之的是一个戴这太阳镜
的,3:0
击败boxer
的CJ
战队的王牌,然后他又带来了至今为止
的5
佳比赛之一,夺走了yellow
梦寐以求的OSL
冠军。因为他在
BiForst
的那场比赛,他变成了我们熟知的“
完美人族”
。但说
真的以他的水平,应该使他能够得到更多荣誉。他以他那超快手速统治了那届OSL
中的每一个选手。但
没想到的是,这段闪光也就是他的职业生涯中的顶峰。
Xellos
在20004
年和2005
年还保持了稳定的竞争力,分别赢得来MSL
和OSL
的第三名,但这也就是全部
了。在国际赛场,他参加了同年的WCG
,他在wcg
的胜利不是偶然的,但这仅仅是增加了他在职业级别
上的期望值。在2006
年他缺席了OSL
,而且在他参加的2
次MSL
上也没有取得好成绩。那时候是Savior
的时代,同时Xellos
终于利用自己的影响力得到了CJ
的赞助,这意味的是一份新的经济保障。
然后他依然是完美人族,尽管已经没有了以往的光彩,有时人们依然幻想他能从对自己的怀疑和检讨中
走出来,但在12
月12
日这天,没有那么多假定的幻想了,因为他在沉默中爆发了。
Xellos vs Yellow[arnc] on Blue Storm
Yellow[arnc]是另一个耀眼的明星,同样他也还没有实现他的潜力。两位选手都希望在OSC
中战胜对
方,从而避免去更困难的Dual
比赛(注释2
)。

按照这一个典型的比赛开局都伴随这快速扩张,Xellos
出生在1
点而
Yellow[arnc]
出生到7
点,很快双方在地图两端分别采集水晶和制造
部队。然后Yellow[arnc]
开始建造第二个气矿和放下了飞龙塔。
Xellos
是双兵营开局,很自然的Xellos
在早期就成功地占据了地图
的中央。因为人族的特性,这Blue Storm
这地图上,Xellos
能避免
高地和远距离而直接进入地图中央。Xellos
注重早期就提升Marine
的攻防,因为这地图上2
点距离很近
可以马上压制到Yellow[arnc]
的分矿。在攻击Yellow[arnc]
的分基地后,Xello
的m+m
组合成功得阻止了
Yellow[arnc]
飞龙对其进行更多骚扰,这时候Yellow[arnc]
的lurker
终于出场了。
Yellow[arnc]
知道如果他能保住扩的张3
矿和4
矿,他将能在中期获得足够大的优势。他把lurker
埋放
在地图上的几个关键位置,尽量来阻止M+M
组合去打他的分矿。同时Xellos
造了2
个机场,这意味这
Xellos
准备采用SK
战术了。而Yellow[arnc]
肯定也已经知道了Xellos
的战术。


Lurker 陷阱
虽然Yellow[arnc]
用他的lurker
,小狗和飞龙的混合部队去围剿Xellos,
他也勉强把Xellos
的部队逼退
了一些。 Xellos
则坚持把部队控制在地图中央,并不断地游走寻找机会。尽管Xellos
常常直接打高地
上lurker
,他的科技球持续的辐射而且早升攻防的优势也体现了出来。他的开始展示微操作。Xellose
的marine
反复的在地图上游走,把lurker
一点点地逼向Yellow[arnc]
的分基地。直到双方在地图中央的
一场大战后,Xellos
赢得了巨大的胜利,取得胜利后下一个目标直指Yellow[arnc]
的分基地,这场战斗
下来Yellow[arnc]
初期聚集的部队几乎无一幸免。

现在Yellow[arnc]
已不能再控制住场上的局势了,Xellos
乘机在地图角落开始建造分矿,这样拥有3
个
气矿的Xellos
,可以持续的制造科技球和开始制造一些Tank
。接下来双方要验证蝎子在tvz
的重要价
值。

Yellow[arnc] 非常失败的要强行扩张6
点和12
点的分矿,
但这样使他的阵线拉的太长了,当Xellos
再次在地图中央
围剿Yellow[arnc]
的部队的时候,因为高地上的tank
和
marine
的存在,一样把在红雾下的Z
打退了。Xellos
的部
队基本上没有被削弱,但Yellow[arnc]
的部队却在难聚集
起来了,因为Yellow[arnc]
疯狂的在斜坡处和Xellos
对战后导致了他的阵地有了破绽,这个小破绽就
是在Yellow[arnc]
的2
矿处。
当14
个marine
和4
个护士冲进了Yellow[arnc]
的2
矿时候,Xellos
展示了完美的操作。Yellow[arnc]
的2
矿处没有任何地堡来防守,而且Yellow[arnc]
在刚才的战斗中损失了所有的lurker
,他不得已只能用纯
小狗来对付这波进攻。没有任何的办法了,Yellow[arnc]
不能不用2
队小狗前去阻挡Xellos
的这次进
攻。
1. Xellos 的M+M组合
2. Xellos 打入Z的基地
3. 科技球辐射lurker
4. Yellow没有控制第一队小狗,结果什么都没打到
5. 在Xellos调整的阵型下,第二队小狗依然无所作为
6. Xellos 开始攻击z的基地
7. Yellow派出第3队小狗并开始操作,但为时已晚
8. 基地被打掉了,英雄Marine
9. 勇敢的Marine继续攻击
最终,Xellos
成功地使用了Sk
战术,而且也在大局上控制了对手。Yellow[arnc]
最初错估了Xellos
的进
攻实力,然后已经没有足够的能力来应对Xellos
的进攻了。对比升级后的marine
和比marine
多60
数量的
小狗之间的交战命运,这就像Yellow[arnc]
一直没有把他的主力部队应对在自己的节奏上。最后喷火兵
的出现直接强攻了红雾中的Z,
而且大象出现的也太晚了和太少了,已经没有了任何作为。
Xellos 1:0 Yellow[arnc]
后记:
我毫不怀疑,你对我为什么选这场比赛来写战报而感到惊讶。Xellos最后还是连输2局,败给了Yellow
[arnc],而且他也失去了直接晋级OSL的机会。但当你读到这篇文章,我想你会记住这些精彩时刻,当你
开始看比赛的时候,感到时间变慢,而你逐渐变得开始兴奋,无论为什么原因你都开始被两位激战中的
选手所吸引。对于我来说,这样就保持激情常在,这就是我为什么还在玩星际和为什么我一周又一周的
关注星际。
附上比赛VOD
http://www.youtube.com/watch?v=MFbNwjCptSw
原贴地址 http://teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=64041
注释1
下图就是当年boxer的飞兵营战术,我觉得这个还有当初那个速核弹战术都很没用 -_-!
注释2
对OSC
的一些相关解释,DUAL
赛制好像是更低一级别的赛制,需要打好多场才能出线,这些都是为最终
的OSL
打得预赛。具体实在记不清了,谁懂就具体说下吧,这些消息我以前都是看8da那个V’mm
说的,
这几年都没在见过这位V’
大人了…
OGN电视台的一些比赛:
OSL:OnGameNet Star League,简称OSL
ODT:OnGameNet Dual Tournament。简称ODT
OSC:OnGameNet STAR Challenge 简称OSC
OSL:OnGameNet Star League,简称OSL
16强:ODT晋级的12个人+上届OSL前三+OSC决赛冠军。共16人。分4组。
小组循环赛制。小组第1。第2出线。晋级8强。
ODT:OnGameNet Dual Tournament。简称ODT
赛制:OSC晋级的12个人+OSL第4-16名13个人-OSC冠军共24个人。分6组
双败。胜利的12个人晋级OSL
OSC:OnGameNet STAR Challenge 简称OSC
赛制:OGN网吧赛晋级的18个人+ODT一胜两负的6个人共24人分6组双败。
小组第1。第2出线胜利的12个人晋级ODT
另外6个小组第1中间通过比赛产生1个OSC半决赛冠军。