创造历史:平静与风暴(Making.History.The.Calm.And.The.Storm)是一款二战题材的策略游戏,可以选择法国、苏联、英国、意大利、日本和美国等国家进行游戏。游戏基于真实的二战历史,涵盖整个东西方战场,但也给玩家提供了改变历史的机会。
由于本游戏为英文版,现做一个简单教程,方便英文不是那么出色的玩家
首先,进入游戏,选择single player单人游戏模式
可以看到,游戏有许多剧本,剧本下面标明了开始时间,最早的是1936年的剧本,最迟的是1945年的剧本。
游戏的胜利和HOI2一样,计算胜利点数
当然这里的胜利点数和H2中的概念不一样
胜利点数是由人口,工业,产出等因素组合成的。
所以就等于鼓励玩家快快扩张。
胜利点数可以是你和你的联盟的,可以是你的国家的,可以是你所在的意识形态的,只要有一个达到最高,就获得了胜利
这里,我们选择1936年剧本开始
接下来是选择国家
剧本中能选择的国家只有八大强国
中苏美英法德日意
H2可是全世界任何国家都可选
这个游戏的选择少了一些
选择德国,进入游戏,我们首先看生产
一:生产
生产是以城市为单位进行的,在地图上任意选择一个城市,比如基尔港,右边面板上会显示城市当前在生产什么,点选右边面板上的change order(改变命令),会出现生产的选择框,上面的四个页依次是:工业,陆军,空军,海军,注意,要生产海军只能在港口城市才可以。好,我们点到Naval Forces选择海军,选择生产运输船(Transport Capacity)然后关闭该页,城市的当前生产就变成了运输船,2回合后就会生产完毕
生产是以城市为单位,但需要整个国家系统进行统筹,选择面板最上方五个圆圈中最左边的一个,也就是地球为图标的一个,进入全局摘要页,选择生产报告(production Report)
出现的页面有四个分页
选择最左的cities(城市生产)
这里列出了所有城市的当前生产情况
你可以点一下某一城市所生产的物品,会出现下拉菜单,菜单中有该城市可能生产的所有物品,从中选择一个你所需要的即可。
请看上面的资源栏,从左到右依次是:运输船,军火,商品,钢铁,煤,石油,食品
这些物资都是消耗品
除了运输船外,其他资源都会在生产中消耗
也需要生产
所以,建议大家把绝大多数城市用来生产资源
进入城市生产界面
选择工业生产
可以看到
从上到下依次是:
军火(征募军队基本都需要军火)
商品(生活必需品的生产)
石油(需要大量煤,煤转石油)
工业增殖(增加本城市工业点数,点数越多生产越快)