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团战威严心得

团战威严心得
作者:紫月殤靈

我魏延的话,一般就1鞋速度出门下路引怪.打完流氓刺客这些小怪后,直接上塔吸经验,达2级.然后秘密到达中路.在这里需要提示下先,如果直接走往W去的那条路再从河中而上的话,一般会被游荡的电位看到,司马会有所警惕的,所以建议别走这边,一般那桶的东西基本都是W下路引怪的电位给打了,所以基本上都是他拿了.建议吸了经验后,往后刺客怪那里上去偷司马,去了跟诸葛打声招呼,顺便把下路的关羽也可以叫去,但是为了减少司马的警惕性,建议魏延+诸葛配合就基本可以了.去了,别直接冲动,而是龟于河下,不要上去旁边的陆地,这样司马随便来探下就知道有人了,也可以上上下下,因为总在河里,对于情报收集不怎么好,偷袭司马不怎么有便.等待时机,一般都是司马在离塔前较远或者较近时都可杀之,但是离塔太近则不要去搞,适当的时机T他,此时诸葛应该G下先,然后E,魏延则去打,诸葛E了跟魏延一起打,过了两三秒中诸葛的G也应该回复了,完美的杀掉司马.

杀了司马后,魏延则假装向下路去,然后悄悄往上路跑去,跟关张配合搞掉草人或国家.魏延应从北极熊那里去,而不是刺客那边,因为去那里魏延至少要流亡0.75/10左右的血良,偷袭可能存在一定的风险.时刻注意国家草人的动向,适当的时机掌握的适当手段偷袭,一是要看草人跟国家的血良及他们谁血少就搞谁,主要是看血少,应该点击他们看状况,而不是按下ALT感性的看到谁血流失量多就谁少,例如草人流亡1/10的血,而国家也流亡0.5/10,肯定是草人比国家的血要高的;也并不是说一定要看血量问题,二是看距离问题,看谁离关羽跟张飞的距离较近,从后面丢棰晕之,然后关羽D之,魏延跟张飞去打,草人想逃,张飞速晕,草人基本已死,若被草人E住,看张飞还是关羽咯,他们肯定有1个没被睡,那么就晕他咯,也基本死定了.杀了之后,魏延向下退去,然后跟关羽直奔中路,打桶,打出来的东西一律留着上上路的,因为中路秒杀司马不需要,只是看血流失问题跟魔法流失问题,血少跟魔少大到包子跟酒就补咯,其他辅助类的就留着.就算司马在塔前,3个配合好也可以搞之,魏延先T,关羽速度D,诸葛速度G然后E,补几刀司马必死,如果诸葛想赚钱也可以先不G,打下再E打下再G.

搞定后,魏延速度去买眼睛.买了后就去插,一般先插个眼睛在买眼睛的地方上前去的高地上,然后再上去诸葛的另一侧的岔路口,还有个就插到下路的鳖虾的上侧的树木中间那里放个,很简单一是防止对方来偷袭赵云,二是寻一般也喜欢放T在那里.剩下1些钱速度回家买手套跟红.

买好后,魏延速度去上路辅助关张搞了草人,总之前期尽量压草人,别让他快速6级就是.偷袭方法依旧.如果国家6级了的话就很难说了,那么看到国家不是躲在兵后的话就速度去T,然后关张配合先搞了国家.魏延继续打兵,直到敌兵离去,然后再猫起来,准备开搞草人,如果关羽6级了的话,在塔那里又可以搞死草人,跟关张先说好,然后速度去T,关张联合,关羽到草人身边直接B,张飞去了速度T,威严跟张飞狂打他,草人必死.搞不好顺便关羽搞死很多兵,又可以收笔钱了,还有己方兵力的话就跟兵一起狂殴塔.看到塔打自己的时候就走开算了,找机会中路偷司马.在上路叫上张飞过来一起殴司马,司马就算在塔后面,不过只要有己方兵力,有兵的话,一般塔在打兵,然后上前T,注意威严跟张飞别走一起,一起会被司马一起晕上的,如果你被司马晕了,张飞速度开狂上去T,诸葛过去就冰,因为司马可能走了一点路程,诸葛走的又慢,所以别先G,而是E,这是威严也该醒了,速度T,搞不好钱就是你的了,没有更好,因为给张飞和诸葛赚好点,威严又不需要装备,配合偷袭拆塔就好.

搞好后,威严此时该考虑搞底路了,叫上诸葛,关羽+下路的云一起去殴寻或电位,大部分电位玩家都首先速出飞鞋,所以前期一般都不会去买眼睛的,唯一可以勘察到你们的行动的就是寻的T了.上路留个张飞打钱速度飞鞋,顺便也可守守家.

下路4人一起一般都可以秒掉寻先,记住 先搞寻,电位血旺加上有晕不好搞了,搞了寻之后可以考虑搞电位.杀寻简单,只要他在战场,如果威严有钱买第2次的眼睛的话,就买好眼睛,把眼睛放到树丛里,这里不好说,看附图.然后再去配合团灭寻.搞了后,就速度中路或上路,搞了寻,别指望着搞电位了,电位肯定是龟到塔里了.关羽也去,赵云继续下路打钱,诸葛也搞司马.司马若没出来,只好联合上路去搞草人了.草人一般这时6级了,诸葛跟关羽之所以要留着大就是以防草人的大.去搞的话也一般先T了国家再说,速度秒了国家,不然关羽起暴风的话就会被他搞.张飞速度去T,诸葛速度E,关羽D.完美的可以搞的没国家.这是草人为保命或杀诸葛肯定变大,诸葛速度天边CRX,关羽速度B草人,张飞跟草人狂打.威严则继续游荡中路,顶下诸葛先.说了这么多了,也累了,直接说了威严综合吧!

威严的任务就是:游荡配合,买眼插眼,拆塔,也得保住自己不死.






huoniaooo

魏延,蜀国的重要肉盾之一,推塔之王。
     首先是初期装备,推荐3力量手套 150X3=450  1魔水 初期的魏延对魔法的需求量并不高,只有一个风暴锤。所以一般来说靠自身的恢复速度加上1瓶魔水足够支撑到回家。3力量手套=9点力量,很大的提高了存活率以及HP回复率,9点的攻击也让补刀变的容易。中期的魏延,推荐把3个力量手套都合成力量护腕,再配上1鞋,另2空放上药水以及蓝水 就已经很强了 魏延是少有的不需要什么装备就很强的英雄,后期的魏延基本都是以肉盾和推塔为目的,大地斧,源铠等都是很好的选择。(其实一般如果配合的好,有魏延的话速推的几率还是很大的)
     接着是配点,开始锤子与防御光环互点,接下来不点分裂攻击而是黄十字,有大绝点大绝。16级后再点分裂。这样配点的好处是 无论配合还是单独作战,个人能力都比较强 后点分裂是因为前期伤害输出不够,分裂的用处并不大。黄十字可以很好的提高能力。再推荐一种糖糖比较青睐的配点方法。开始锤子和黄十字互点,有大绝点大绝 黄十字不能点时加防御光环,最后是分裂。这样极端的配点加上中期的3力量护腕让魏延在队友的配合下每次大绝都能顺利的推掉1塔(理论上说)  
    接着是具体打法,开始和输出将走一路(关羽,庞统,黄忠,麻袋,月英等)配合秒杀的方法糖糖已经在关羽篇介绍过了。这里详细说下魏延的终极技巧-围杀!魏延的大绝为9个分身,冰封王座的高手用5-6个兵就能顺利的围杀英雄,而由于真三里英雄的体积不同,至少需要7个才能100%的围住。先说在没有队友支援的情况下。不能离对方英雄太远,否则等分了身,对方也跑了 一般推荐2个身位时丢锤子 然后迅速移动到英雄的右上角位置分身,一般来说分身会自动包围住对方英雄,这时我们需要的操作就是范围框选住所有的分身,立即“H”接着是M或是A就看各位的喜欢了。难度系数咋一看较高,其实,只要多练,是很容易掌握的。在有队友支援的情况下就很EASY了 推荐庞 马良等拥有长时间远距离眩晕技的英雄 锤子过去后 队友帮定 然后分身 没什么难度可言。 分身这个技能不但可以用来攻击 也可以用来逃命。在发现被埋伏后立即分身,然后框选所有单位同时逃跑(千万不要只控制本体逃跑,遇上会打的基本跑不掉了)。再说说团战中的眩晕对象。永远把对方会眩晕的英雄放在首位 然后是高输出英雄 在释放锤子时由于魔兽的设定,最后1次的眩晕时间会重叠掉之前的眩晕。所以切记在配合的时候不要在队友晕人后立即就扔出锤子,比如张飞 晕人的时间为3秒 大可在2.5秒后再扔锤子,庞的时间为4秒 徐也是4秒 这些都是要掌握的基本。
    总结,做为一个肉盾,永远要保证在团战时冲锋走在最前,撤退走在最后。宁可自己牺牲,也要保护好队友

庞统

作者:Freedomgad  
PT的技能1:
雷击(雷击)   快捷键:C
从天空召唤闪电,让它降落地点附近的部队,同时受到伤害。
(一级) 125伤害。耗魔:110
(二级) 175伤害。耗魔:120
(三级) 225伤害。耗魔:130
(四级) 300伤害。耗魔:140
汗 300的伤害杀兵2下绝对OK!!! 风之锁(风之锁)   快捷键:E
一道小型的龙卷风,使敌方部队暂时无法移动和攻击。
(一级) 持续2(1)秒。耗魔:100
(二级) 持续3(2)秒。耗魔:110
(三级) 持续4(3)秒。耗魔:120
(四级) 持续5(4)秒。耗魔:130


TMD恐怖技能之1 让你不动还让你近战英雄不能打人你说怎么样!!!持续5(4)秒+上关羽配合那个人都不知道死到哪个天了 风之绊(风之绊)   快捷键:U
减少附近敌方部队的移动速度。
(一级) 07%的移动速度。被动技能
(二级) 14%的移动速度。被动技能
(三级) 21%的移动速度。被动技能
(四级) 28%的移动速度。被动技能


老头最恐怖的技能不是风之锁而是这个风之锁具体打法下面介绍  龙卷风(龙卷风)   快捷键:T
召唤强烈的龙卷风打击敌人
(一级) 每阵龙卷风造成40点伤害。耗魔:200
(二级) 每阵龙卷风造成60点伤害。耗魔:300
(三级) 每阵龙卷风造成80点伤害。耗魔:350

这个技能用来杀人打钱都可以(杀人最好来个昏的帮) 打钱猪都知道 =到对面2批兵堆积了你来XXX西西500$  见到草红带5个球别忧郁了 =到1批兵 锁上去吹不杀也拿求钱!!!

PT的打法有很多本人就先介绍一下肉盾的大法:
条件:走下路 配合人:关2  绝加 威严 也可以  (你的锁+上他们的大......)
出门3红 1力手 4树脂 有人会问为什么不带蓝。 汗PT走肉盾路线不乱用蓝 偶尔也就个风神锁你放心蓝是绝对够D!!!
技能2323242331111+++++++ 记住你是肉盾最主要的任务是卡人!!!
关于补兵省省把 你出照速度太慢了 还是去A英雄把 和关打个招呼(语言是沟通的桥梁 )
前期不要太激动的想杀人 你多去杀强盗给关检验 关5你3可以开始杀人了
具体步骤你锁 关无余 你先打2下就上去卡他 (你有减速哦 )这样基本上除了电位就OVER了。杀了第1个人以后你就流动把先回家买个鞋子(PS在别人的视野里去中 这样中的司马就龟回去了 然后和猪说下别打过去 这样你买到了鞋子 驷马要是还在龟任务完成 要是没龟    杀!!! 你锁猪XXX 就不相信他是神 )这样对付驷马80%成功(猪不是SB就可以了)然后乖乖的去下路把(PS 同样的道理在他们的视野里去上路,然后小跑去下路 这个就是猥琐的人 )。这个时候关应该有大了 你锁然后卡 他们就 1个了。 你也别高兴,这个时候和关说下让关去打强盗1次(顺便把老虎杀了,没问题把) 然后关回来的时候你应该有6了把!!!好了我们再日个人 锁风3秒后那个带着1/2的血高兴的要跑关来个XXX[em16] 又个150(注意要是别人为远晕将就别了 要是电位远点照样150)然后你继续染关下 自己回家买东西!!! (同样在别人的视野里... 贱)这次去和力量你要知道你是肉盾 对于血不多的你这个是必要的  千万别出孙子 除非没FS 。 买了东西照样四处游杀咯  这个时候你要体会到卡位的重要性了 好好练习 (别走到他身边啊 不然你就OVER了 ) 有大的找个晕的杀个人  关有大了你去帮下 猪有大了你也去帮下 威严有大了你还是去帮下   哪里都要帮哪。 钱要是多的话去出个玄武 群P开个跑到中间来个风[em02] [em02] [em02] 西西。。。。。。 有钱还可以出衣服 本人曾被2衣服的PT打的很郁闷. 最后就1句话 好的PT 最重要的是卡位不是锁, 好的PT 总是把钱留给别人, 好的PT总是风里来雨里去, 好的PT 就是BT



作者:wzs509_2001

pt的心得(个人)


最近在玩pt。感觉辅助能力太强了。首先说几个关键字
   1、完全的辅助
pt的2、3技能是前期杀人的关键,我的pt2、3技能升满以前是不加落雷的,因为减速后的追杀用普攻打3.4下不比落雷的伤害低,运气好的话加上队友和小兵,杀人很轻松。如果走边路,请你放弃赚钱,让你身边的队友如关2赚钱赚钱还是让更有前途的力敏去吧。所以落雷实在是没有必要。
   2、装备
pt是法师,但是个人不提倡出孙子,除非是对方有孙子或者是己方没法师的情况下不得以才出。为什么这么说呢?首先,有减速没人追得上你,也很难有人逃得了,你是杀人的保证,拖后帮助队友撤退的重要人物。所以玄武避免了法师血少拖后和见面被秒的尴尬。孙子加20点攻击,力量之斧或者玄武加200左右血。。魔免。想想你敢保证能有机会开得出孙子?20点攻击实在是不起眼,所以还是出玄武划算。个人pt的正统装备顺序是:玄武(血多不怕秒,玄武不怕法师,后期加大的时候也可以nb一下,法师也无奈)----飞鞋(保命的)----巫术(为了给有飞鞋的电位张辽准备的,注意变的时间,看他大概还有血3分之一的时候再变,让他飞也飞不了)---实在是没处花就出孟德------后面的随意   ,前期的话直接出玄武,如果怕死的话,先一鞋和5力量护腕。后期正统装备以外可以换力量之斧。前期一人无法秒你。
   3、加点
边路:2、3互加-------然后升满落雷-----黄十,大随意(这个是正统加法,后面有针对性的有出入)。
中路:1、2互加-------多用落雷打在两边黑暗处看有没人埋伏,有意识去边路辅助的话才升满减速,后面随意,中路的你9成是被压,多叫队友来骚扰对方中路。
   4、几个你比较值得注意的敌方英雄组合。
张合甄姬(大夏侯)--------比较毒,也有减速,所以思路就是瞬杀,12技能优先升满。
国家草人------国家也有减速,首杀国家,,1、2技能优先升满。
张了电位,2晕,走位要委琐,技能正统就可以,配合关2辽哥很好杀。
   5、几个你很好配合杀人的英雄,关2(不信旋不死你),诸葛(不信电不死你),张飞(不信吓不死你),马超(不信追不死你),徐庶(不信定不死你,注意先捆后定,2法师的2伤害技能很可怕啊)大地(不信拍不死你)威严(不信围不死你)。
   6、走位
预判敌方走位和飞鞋飞的地点很重要,宁可少打一下也要接近他。
   7、看穿对手
电位张了身上有2--4个力量护腕很长一段没加装备你就要注意他们出飞鞋了。

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黄忠

黄忠



作者:broad78

一、基本介绍
1、R、强击光环、狂暴射击、百步都说明一个道理,黄忠最大的特点就是伤害输出。
2、和所有敏捷英雄一样,高攻高攻速贫血。
3、无减速无晕眩无逃命技能。
一般出现于路人队伍。黄忠要做的就是发挥自己高攻优势,隐藏自己脆弱缺陷。
二、R和强击光环的取舍
以前就有无数帖子说过,王者的黄忠只有4光环1R。必须承认,R前期的伤害是很客观的:8/16/24/32(和张合毒箭一样),并且用R点射可以稍微增加一点射程。而光环则是增加10%/15%/20%25%伤害。从数值上就可以看出,前期加R的话可以伤害最大化输出,而光环稍逊。为什么不4R呢?有2点理由:1、R增加的伤害是固定的,中后期效果将减弱;2、后面买法球将和R冲突。这也同时说明了光环的优势:攻击约高加成越多。1级R方便点英雄(后期由于超快攻击速度点英雄时应用自动释放)。当然2个技能都点满4级的话攻击是非常恐怖的,但遇到对方完美的张辽电位或者其他能晕的,这样超脆黄基本没机会攻击而变成“150”。正统的黄忠强烈建议4光环1R。
三、建议技能升级顺序(1、火箭,2、狂热,3、光环,4百步)
133+343+++42......
优先点满3,R只要1级,其他都点黄十字,中途可点1级2,最后点满2,收尾点满1,期间有大点大。
四、装备选择
1、出门
如果是a到的买鞋+2红+4树枝,如果是手选的买3红+1贵族+4树枝。
2、中期
中期的黄是很尴尬的,你的黄金时期(前期)已过,对面的司马、郭嘉、曹仁、青蛙、典伟全面进入黄金阶段,你随时可能被完美秒杀。先合1到2个力量是有必要的。如果己方占优势,可以选择1、出把青虹(最快形成战斗力);2、7星(高攻的同时附加属性和1分钟1次的抗魔);3、退魔(追杀、克孙子之极品);4、血斧(和光环配合伤害惊人);5、风行(你看不到);6玄武斧(你慢慢来砍吧);7、翔鞋(主要是跑路用);8、孙子(跑路加追杀)9、54刀(跳个红字通死你)。如果你补刀合格的话,本人强烈推荐7星。如果被压,首先保证至少2个力量,在必经之路买眼,注意龟塔,其他装备能保命的优先,只要不死就合格。
3、后期
后期钱相对较好打,你的生存能力有所提高,攻击优势又重新体现出来,能出月下和黄龙的话将你将很变态。
总之,装备方面变数很大,根据你方实力,对方实力,双方将领的选择,试情况而出,没有不变的出装备顺序。
五、战斗技巧
R,点敌人身后,R,点敌人身后。。。这是基本功,很容易掌握,强大的压线能力前期对方只有张合能与你抗衡。张合的R要30魔,你的R只要13魔(伤害一样)。这就是你的优势。如果对方1名武将,毫不犹豫的压射,如果他敢冲上来,不要后退顶上去射,如果他还冲上来,绝对他先扛不住,结果是他必死(2个前提条件:6级以前,1对1)。如果是中路对司马,中了E不要退,毫不犹豫冲上去压射,这样双方都会受伤。利用坡度和夜晚的视野盲点用R点射1下就退,这样司马是很难受的,好的司马看到你冲过来会直接E你然后点你1下就退,你必须跟上去射1到2箭这样才不会吃亏。中路对郭嘉,只要有机会就R他,注意他到了6级的话保持血量600以上,防止被秒,比司马容易对付点。总之对fs6级前你占优势,8级以后你单条很难占到便宜。
中期要做的就是猥琐,能做到不死你就是一个优秀的射手,中期杀人不是你的主要任务,打钱是王道。永远不要出现在主战场的正面。
后期的话变数很多,看情况而动。
总之,黄忠的高攻玩起来是只有一个“爽”字的,如果A到他,没有人会不喜欢吧,能够猥琐不死又能打到钱的黄忠,后期将会爆发出他的超级能量!

马超

马超


正义之锦  

马超全真3机动能力最强的人 人称:风一样的男人!!!很多人觉得马超比较弱,但是不然。
先说下几个技能 1;冲锋:追杀,逃跑作用很大。2;减速 这个不用多说 看名字就知道作用了。
3;加速 这个技能BT啊 4;貌似叫西凉骑兵? 破建筑很强大。
按以上的技能看 马超就是个追杀 偷袭者 也可以这么说 看看技能 要么加速 要么-速 那么基功就一定很低
(这是我个人理解 马超是5虎大将 怎么这么点功)
废话不多讲 再说加点 我1般是1-8级C(冲锋)和U (加速)附加 9级学1级减速 为什么只学1点 下面会解释
10级开始加黄10 到14级 15级加大招 以后就是黄10加满
为什么学1级减速 因为我对这技能的理解是比上不主 比下有余
第1;技能上海教低  第2;没晕技实在 第3;费蓝较大
所以我认为加1点比较合适
我认为这样的加点法是完美的(个人觉得)
多的不说了,说重点吧:
4木1量3红出门  马超前期很脆 就必须委琐打钱 何谓委琐打钱 就是说 不要上前线 要保证对方远程英雄打不到的位子看好时机 看兵的学量 要注意的是 你离兵有一段距离 所以 不要等兵残血再上 (这个是补刀的问题 也要看个人力 )
委琐到5级吧 到了5级 你会看见一点光明的 哈哈 因为你的C到3级了 看准时间 瞄准对方英雄 C吧 别给我面子
C了不要去砍 自己跑路 这样保证了 在骚扰对方的情况下 也A了兵 1举2得 可不要小看3级C 他对前期的 寻啊 国家啊
这类的智将是天文数字啊 你放心 你只要有点意识 C上去 觉得杀不死你的 这样来回 到6级左右 回家 大概也有个1500左右了 回家合1力量 2护身副 1靴 如果还有多的钱就买魔法披风 为什么买这个 因为马超出的东西是退魔 很多人不解 为什么马超要出退魔 自身速度都这么快了?因为你自己跑得快 也追不到孙子 在中期单杀法师有很强大的效果
这个时候 你就可以看时机 可以不去上路 看下路 或者中路敌方的英雄都在不在  不在就去打钱 中间 也可以配合一下自己的队友杀杀人 这段时间的马超的任务是 游荡打钱 和杀人 不要在同1个地方出现 中间最好是和队友杀法师 只要那法师是1个人  必死  到了1000就回家买盗追    现在你也该到9级以上了吧  现在你有2个选折 1是继续打钱 速度出退魔 2是配合队友杀人 如果我方有关2 你就和他一起 去杀那些喜欢玩单机的人 1杀1个 100% (如果你的操作不到位 可不要怪我)
关2不是用的B的话 你就枪钱 这是我的原则 哈哈 YD吧  这还不算 只要你们集合抓人时 都可以枪的 保证自己的收入麻
哈哈  
多的不说了  说说退魔的用法 一般是群战时 瞄准对面的法师 一开孙子就退他 再C下 冲过去狂砍 如果 对方来人帮忙就3 你放心 他们追不到你 如果 对方的人 不来帮忙 那法师基本是没了 试了就知道了 到了16级 最好是17级 就去偷塔 你放心
按我的打法 如果对面不是菜的话 一般那2个据点是不会破的 偷塔也要看时机 不要在有人的情况去 最好是刚群战后 对面死了几个人的时候去 那时候是最安全的 如果对方有人来顶 不是晕将就不3 顶起 是晕将的话 看好他的距离 过来就C 不是C他 是跑 那塔 不破也残废了
马超第2样出的装备是 衣服 为什么 偷塔 很理想 就算别人来杀你 也可以多挨几下 就是徒个保命 呵呵
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刘备

刘备




刘备
作者:huoniaooo

刘刘,三国第一号奶爸.很多人一般都是AR到才会玩玩.觉得实力挺弱.其实不然. 高手们手中的刘备,绝对是队伍的灵魂.
    首先是初期装备,推荐买1面具 2魔水.走边路.好处是有足够的魔给自己或队友补充,压不住人的话,也不会被压.中期的装备定位在神速符(可选),活丹(必备),不值钱的护身符(可选)等.保证有足够的MP可以帮队友加 攻击敌人.后期的装备就看个人爱好了.我道主义的可以配倚天等神装.糖糖还是比较喜欢给队友买孙子 呵呵.
    接着是配点,1级点加血,2级点护驾,之后加血与黄十字互点,有大绝出大绝,游戏中期开始点心灵之火(大约12级左右),这么配的好处是 前期自己血量与MP回复等有了保证,点1级护驾可以很好的保护被围杀的队友.心灵之火初期效果并不明显 耗费魔大,不如用在加血上.
    然后是具体打法.开始和队友一起走边路,补刀的技巧只有靠练习.对方是近战英雄可以抓机会用补血攻击(刘刘也是可以杀人的^_^).远程英雄视程度为自己或队友补血或用加血压制(推荐加血!600的血和减少25%的300的伤害,那个值一点?当然 抓机会最后一下抢点钱是可以的 HOHO).刘刘最重要的是要双线乃至多线操作.时刻注意其他2路的状况.特别是很容易受伤的中路.做好护驾的准备. 保证前期基本不死人.到了中期会战时 刘刘的作用就出来了 开打时先放大绝,10点的护甲可不是好玩的....优先照顾己方容易被攻击和偷袭的对象,其次是照顾近战队友.由于前期点的黄十字,让刘的血量有了一定保证 必要时也可以做肉盾!(不过别指望你能抗几下。。)大绝在配合破塔时也有很大的用处.
    总结:刘刘是智力最高的敏英.刚开始练的时候可能很难用的上手,也有可能被队友训斥(比如加血不及时,护驾的不是时候等)但是慢慢用上手了,会觉得其实是个非常好玩的人物,当一个被对方群殴的人物被自己用护驾救下来时的那种开心,要靠大家自己体会了!

暴力型刘备打法

暴力型刘备打法
作者:yuzhiboyou
注意事项,此型刘备只适用于肉盾性物理打法,不适合新人收看,也不适合挂机养人打野拉人的刘备群体收看敬请留意.
加点部分1515151554545354535332222
理由,由于是刘备的肉盾型打法,则首先不能把刘备定位成挂机拉人的工具.首先强化刘备个人能力,要知道,刘备打到后期攻防都很高,何不利用好刘备应有的长处,不将刘备的优点体现出来只挂机拉人,而且有时对方手快,没得拉就秒掉,所以也未必能每次都拉到,至于拉人技术超好的刘备请另外置贴,这里不研究刘备的拉人.
由于刘备不学习拉人,所以各队友的死活让他们自己解决.(和菜鸟队友打另当别论)这个时候刘备不得不采取个人英雄主义的态度来对待,什么都别给队友,专们弄好和强化自己的刘备.加点是保证刘备的血量与法力,生命回复速度与法力恢复速度的保障,由于刘备加点比曹操加点还要凶,所以血量方面可以不担心.
出门,2饰环4树枝,R到的就是4饰环2树枝.刘备前中期作的只有一件事,就是打钱,刘备虽然没有曹操中期有较好的打钱技能,所以也只能艰苦奋斗,努力补刀,但是由于刘备的加点比曹操要凶,自然常规攻击的补刀能力要比曹操好,而且曹操后期是增长智力的敏英,而刘备则是比较实在的增长敏捷,对方都是近战固然容易对付.7,8级打的顺利首先出本孙子.要是对手有法师的话,还是利用好圣光术压压线的好.有女人曹仁也不怕他.比的就是谁的法力多.但要是遇到张合于禁就麻烦了.这个就只能压压线了,打钱不指望了,估计要等到10级左右才能出到孙子.

在没有经验书的情况下,中路被破了或者队友打的糟糕了些.那么也别急着赶去帮忙,刘备没什么装备跑去帮忙也只能去看看热闹,加血.不指望了.因为在打之前走这条路就是不管队友死活的,再说了这样加点对自身的生存能力打打提高,对队友所能做的也只有相信他们了(要是队友是经验书的话,死了10次8次还要继续死的话最好的方法就是直接AG)
刘备在敌人奋力攻打自己队友的同时,最好还是单机打打钱,尽快的出到孙子,只有出到孙子才是希望,要是傻乎乎的跑去团战,不是150就是看热闹.加血的作用绝对没有像曹操那样有成效,飞来加血完了扔个大掩护队友走人的.所以刘备在团战能做的就是开大招.开了大招全军的人都可以得到20%的攻击,与10点护甲,而且这样做了也不会遭到队友看到刘备一点力量也不帮忙的唾骂.增加10点护甲为的是提高队友的防御,接下来的还是要看队友们的表现了.出了孙子之后的刘备可以带领队友冲锋陷阵或者安然撤退了.而且刘备的法力与回魔也得到了保障.接着刘备再出速度之靴,保证移动不落后.
接下来继续打钱,即使中路被破最好也监守自己岗位(一般刘备走上路,下路地形复杂,打架的也多,上路比较安全)
这个时候对方把队友杀的不敢出门的话.看见刘备还在坚守岗位的话应该会想来杀杀,要是不来杀,也可以使刘备继续发展,当然,这个还是要看局势的发展.要是对方势如破竹一直把塔给拆到顶了,那就要回家守守了,要是对方久攻不下 ,那么刘备就可以放心了,1来,这样利于蜀军发展.2来他们杀不到兵也杀不到人,自然会打刘备的主意.这样的刘备技术好点加上龟塔,也不是一下子就能破得掉的,要是能破,除非对方车流或者全部主力上场,又或者是法师较多的阵容,一般力将多是不会那么快速推的.要是车流多的话,只好归塔,能拖多久就拖多久.实在输了也没办法,这个不是刘备的错,就算拉人刘备能救到人,但是战线被对方压后了一样输.而且即使能打到后期刘备没等级没装备给人送的钱会少吗?一样也是养对方.除非真的连野都不打在家做洋娃娃养人.这个不提倡在此贴也不论及.要是对方全主力阵容,也没办法.毕竟刘备不是魏延.是辅助而非辅攻,要是对方的法师比较多的话那就好办了.第一,力将会相对的少,就是肉盾与整体防御力会低,这就是造成久攻不下自家城池的根本原因.这样刘备能够拖住他们一阵子,等上路营地破了,那么队友们差不多也都小有起色.战斗力提升,而刘备出完孙子接着出的自然也是玄武甲.因为刘备和曹操的类型差不多,都属于辅助型英雄,而辅助型英雄最重要的就是先保存自己再帮助队友.玩信野的谁不知道法师奶妈全部买甲,硬得打不动.

刘备这个时期还不能像曹操一样混在兵堆与队友中那样.刘备最好还是和一两个队友一路,后期将还是让他们自己发展.这个时候的刘备干什么呢?打架?错!这个时候的刘备还没成型,既不是攻击输出又不是整体防御的一个部分,起作用还只能是加血和大招保命或者辅助PK.那么这个时候的刘备干吗呢?答案就是,拆塔,最好和一个队友一起,和两个队友太起眼了,会被误认为大队.和一个队友不那么起眼,而且要这个时候拆塔就要配合大招来拆了.因为大招增加全军攻防,能对建筑造成的伤害也不少,顺利的话破掉一个塔走人,免得被敌人看见来杀掉.要是敌人和大队在PK,那么最好是端掉这个据点的好(一般端上面的据点,下路地形复杂,很容易被敌人偷袭).据点被端,敌人自然首尾不能相顾,要是队友胜了还可趁胜追击,破掉上路中间那个塔.这样形势也会好转(发觉一般都是端W国上路据点被灭的更快)
等到刘备出到了源氏甲.可以参加团P了,不过这个时候也刘备也只能充当防御,攻击的话还是要等18级学了战意还差不多.等到了18级学了战意,攻击得到提升,打钱会更好打了.这个时候就出夜明珠.夜明珠之前要出到神速符,保证攻击速度不落后.这个时候刘备的攻击就已经差不多够火候了.上去砍法师两刀人家就受不了了,和战士顶,由于刘备后期敏捷的加高,砍的快了,也能和力将顶顶.但这个时候的刘备攻击始终不能和关羽赵云等比,和没专署的张飞差不多攻击.20级刘备99+53的攻击.不低了.要是战意学满,那么刘备攻击更高.接下来要是没结束战斗就出银剑,合七星,抵挡一次法术攻击的效果十分好用,尤其对方有典伟张辽,的话,效果比较显著,他们会比较郁闷.有了七星的刘备战意也该满了.这个时候的刘备攻击单加上战意就过百,要是加上大招....攻击更高.试过两刀对青蛙砍他过半血.要是加了状态去河里拿战神斧的刘备的话,估计他会问关羽:"知道为什么我是你大哥了吧?""关羽死命点头.
接下来的神装打比拼的出装是在原来有神速符,孙子兵法,源氏甲,七星剑的基础上,增加烈玉,弄成3级,接下来是武士刀,对于有孙子的刘备速度不是问题,问题是需要极限高攻.防御刘备满级兼合加后防御是很高的.刘备不需要吸血.打到神装最后武士换了黄龙,这样的刘备加了状态1刀爆击就能过千.

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月瑛

黄月瑛,一个很摇荡的英雄初始三围19 , 22 , 19(不是说身体,别想歪了)463血,248魔,2护甲,攻击38-60。
第一技能散华F,lv1,100魔杀伤75,lv2,110魔杀伤150,lv3,120魔杀伤225。Lv4,130魔,杀伤275(为什么不是300?),瞬发技能,对周围一片敌军造成伤害
第二技能狂气R,加快攻击速度,持续15秒,CD 大概40秒,lv1 :40%攻击加速,lv2 :60%,lv3:80%,lv4100%.后期非常变态
第三技能B,灵魂技能闪烁,lv1费魔80,cd19秒,lv2费魔70,cd16秒,lv3费魔60,cd10秒,lv4费魔法50cd10秒。闪烁用得好能够无视毒女/张合的毒标,张辽的盾击.
大绝风穿,持续60秒,CD大约130~140秒左右,可以攻击多个单位。费魔lv1,125,lv2,lv3都是150.
PS:闪烁的说明有问题,实际加了闪烁和说明的不一样。
狂气也是一样。升级狂气写的持续20秒。实际只有15秒。
推荐:路人局使用。团P没有参加过。
初始装备:自选的:4树1贵3红。随的:3贵2树3红。加点:1B2F3F4+5F6+7F89+1011T12131415R16T171819B
要点:厚着脸皮抢药。只要手快,前三个药都是你买的,就来得及去下边引怪,第一波兵就可以。(如果来不及要加B,闪烁过去引。)杀了2个65经验之后引老虎,废掉小兵,然后去下路据点A魏国小兵(塔A6次之后黄正好能杀步兵,A2次之后黄能杀弓箭,RP好的话就能有3~5木头了。)
接着就是前期了,A兵,压线,月瑛比较怕的是张合(强烈BS)司马(强烈鄙视,不去中间,到边路晃悠),郭嘉(无限鄙视,没有理由)曹仁(如果和你一路的人强,则杀之,6曹仁就是一个bug)
说一下碰上WEI国人的对付方法:
曹操:能加血,A兵为主,无视之。
大夏侯:A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
小夏侯:A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
日本:A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150(不出手则已,一出手一定要杀)
司马:龟塔打钱……看准机会和队友杀。
毒女:我最喜欢碰上这个,她一毒我就闪,除了偷袭一般毒不到我,几次之后她就怕了,A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
许褚:控制好距离,A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
张辽: A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150(.如果闪烁用得好,张辽离你半个身位的时候就B,能废他的盾击.)
典韦:A之,A之,A之,你进我退,你震我闪,你奈我何?
张合:同司马
郭嘉:同司马.
于禁:对A月瑛不会太吃亏,毕竟老鼠A一下预备时间比较长,你完全可以对A,说不定你A他俩下他A你一下.
青蛙:如果他的同伙不强,. A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150(小心陷阱!)
尸体男: A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
曹洪: A之,A之,A之,……B,F,A,金黄的150
曹仁:……..龟吧.小心他的C.
徐晃:小心控制距离,不让他E到你,就可以和其他人一样了.
以上说的都是一看装备就知道比较会的,当然,如果碰到一鞋出门的任何人,我们的做法都是:A之,150到手.
初期一定要猥琐打钱,小规模冲突不要参战,如果很多人pk的话,就到旁边阴着,到战局中间放完F就跑,记住:美女是不和他们拼命的!
打钱同时也要注意四周情况,2个人一般杀不死你(毕竟有1000血左右),但如果三四口子过来就危险了.所以要记住毛主席的话:敌进我退,我退我去杀兵.保命才是第一位的!
到了lv11左右,估计大概也有3000了,这个时候看情况买东西,如果士气低于6,那么就准备玄武杀车,PK,否则就青虹吧.2把青虹之后玄武.退魔看情况,不过玄武一定要有.否则只有被对方群奸的份.
最好就是先开大绝-玄武-狂气.这样三个技能都能+上.闪烁到敌人中间,一阵肆虐,看狂气没有了立刻闪人,不要恋战,这样就算打不死对方也能把他们打残,如果把对方打跑了,月瑛就可以靠着大绝去其它地方搞点零花钱.如果没有跑,就站在兵/塔后边当一个令人恶心的超级炮塔.
后期就看着办吧,打顺了一般不用多想,肯定赢了.即使打得不顺,被拆了兵营也别害怕,坚信城不倒人不跑原则,只要月瑛有了3把青冈,1把玄武,1个神速符(11级之后再合,前期打兵靠补刀),还有一个或者月下,或者退魔,都是非常恐怖的,完全有翻盘能力的.
推荐装备:青冈(差不多就是月瑛专属了) 青冈 青冈 玄武 神速 七星/月下/退魔
铠甲不太推荐,因为月瑛毕竟不是战士,也不用顶,是开了玄武偷袭的.

玉佩不推荐,3级雷玉可以尝试,1/2级冰玉也可以带,但是其他的和大绝冲突,不能带.
风行…….个人爱好吧.
血斧/武士刀/黄龙剑的附加效果都和月瑛大绝矛盾,不推荐

黄月瑛

黄月瑛     黄月英为沔阳名士黄承彦之女,黄承彦以黄月英有才干向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻,相传黄月英黄头发黑皮肤,但知识广博。但也有一说指黄月英本人极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。诸葛亮发明木牛流马,相传就是从黄月英的传授的技巧上发展出来。荆州一带的特产,相传部分也由黄月英所制造或发明。现今襄樊一带,还可以听到很多关于诸葛亮与黄月英的动人传说。
诸葛亮准备择偶,以高风亮节著称的沔阳名士黄承彦向诸葛亮提议:“听说你正在择偶,我有一个丑女儿,虽然黄头发黑皮肤,但才能与你匹配”,诸葛亮同意迎娶,于是黄承彦用车把黄月英载送给诸葛亮。 诸葛亮迎娶黄月英后,乡里出现一句谚语:“不要学孔明选择妻子,只得到黄承彦的丑女儿”



属性概况

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                         一级   ~~~~       成长      ~~~~~   二十五级
生命值                463                   34.25                      1285
魔法值                248                   21.75                       770  
攻击力               38-60                     /                        86-108
防御力                 2                         /                           9
力量                    19                      1.8                         62
敏捷度                 22                      2.0                         70
智力                    19                     1.67                        59
攻击距离             400                       /                         400

技能介绍

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散华(F)
丢出数枝长枪,攻击附近的敌人。
(第一级)每个目标受到75点伤害,耗魔100。CD12-13秒
(第二级)每个目标受到150点伤害,耗魔110。
(第三级)每个目标受到225点伤害,耗魔120。
(第四级)每个目标受到275点伤害,耗魔130。
杀人打钱都属一流,前期就算给压,靠这个也能熬过来。
狂气(R)
增加攻击速度,持续15秒。
(第一级)增加40%攻击速度,耗魔125。CD50秒
(第二级)增加60%攻击速度,耗魔125。
(第三级)增加80%攻击速度,耗魔125。
(第四级)增加100%攻击速度,耗魔125。
黄的爆发力就靠这个了,同样的技能,为什么给黄忠用就这么烂呢。无奈。
闪烁(B)
短距离传送,可以在战场上面自由进出。
(第一级)14秒等候时间,耗魔80。
(第二级)12秒等候时间,耗魔70。
(第三级)10秒等候时间,耗魔60。
(第四级)8秒等候时间,耗魔50。
PS:感觉实际上的CD时间与说明的有很大出入,1级不止14秒,4级也不止8秒。
1级就穿的上飞鞋,可以想象这个用处有多大了。
凤穿(T)
让黄月瑛可以攻击多数敌人。可持续60秒。
(第一级)攻击2个敌人,耗魔150。CD130秒。
(第二级)攻击3个敌人,耗魔150。
(第三级)攻击4个敌人,耗魔150。
这个技能才真正体现出黄的恐怖之处。


加点方法

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B F F + F + F + + T T R R R R T B B B + + + + + +(如果打钱顺利,可以少学属性先,R 和 B 提前加,但 T 的顺序一般不变,然后R 和 B的顺序也可以做下适当的调整)
不过这里重申一点属性才是王道。

技能分析

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黄月瑛的散华F伤害高,CD快,且在其攻击范围内所有敌人都受到同等伤害,配合B突袭杀人相当不错,不过其更突出的还是打钱能力,F的耗魔不多,月瑛的蓝也不少,所以一般情况下也能用F来刷兵,速度快,又安全,所以F肯定得优先点满。然后是狂气R,因为月瑛的射程太短,魔法攻击范围也小,打钱离敌就比较近,一般只能采用hit&run,补尾刀的方法,所以攻击速度体现不出来,不象黄忠,马岱那样可以站原地射,更需要射速,所以这个技能前期不建议加,后期等攻击力上来配合大绝的伤害才是可观的。还有就是闪烁B,这个技能实用,操作也简单,逃命的法宝,但是我觉得月瑛的定位应该是屠兵,伤敌,保家,推塔,而不是杀人。所以为了屠兵伤敌,月瑛的攻击力就该有保证,所以月瑛的首要任务就是打钱,千万不可冒险杀人,就算一换一也不值得,更别说没杀到人。所以B只可留着逃命,而不是用于杀人。所以在前期,1级的B就够了,能跑的话1级B就行了,不能跑你也等不到B再CD了。最后是凤穿T,这招绝对是对手的梦魇,加上100%攻击速度的狂气,只要对友配合的好,闪烁时间掌握好,屠兵伤敌轻而易举。但是前期还是不建议加,因为攻击力低,攻击速度慢,还有弹射的关系,很可能造成浪费,远没有F刷兵来的简单,准确。只有配合高攻击以及4级狂气才能发挥它的最大效果。


装备指南

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我一直觉得青虹剑是为月瑛量身定做的,也只有在她身上,青虹剑才能体现出最大的价值。因为青虹只是单纯的加攻击和属性,不能合成其他物品,所以一般其他射手如黄忠,马岱都会选择买银剑合血斧或者另外合武士刀等。由于大绝弹射的关系,什么武士刀,血斧之类有效果的武器根本不适合月瑛,但她又需要很高的攻击输入,但是又因为她的所有技能用处都很大,所以月瑛又急需属性。青虹剑的40攻击和5点属性正好满足了这几点。所以,青虹是必出的。而且是第一个出的武器,出晚了那就真的是晚了。出了青虹之后打钱就轻松多了,对抗也强大许多,也能试着冲动下杀人了。如果实在实在是被压的太惨,那没办法,合力量护腕吧,早学狂气,靠队友吧。如果队友相当牛比,和对方差距很大,可以准备合七星;如果队友还行,只是压着对方,可以试着存第二把青虹;如果差不多打到家了,回去合玄武吧。玄武之后还是青虹,青虹。。。。。想娱乐可以合飞鞋,挺好玩的。。正宗双飞燕。。

具体打法

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其实有些已经在前面提到过了,就不重复了。
出门建议5红2蓝4树枝(网速快的买4红也行)走上路,地形简单,就算压上去也离塔不远,在下面买辆车防中路,有个1级的B存活率还是很高的,只是如果给压和塔抢钱会很惨,攻击力范围太大,最大最小值差距达到22点;走下路也行,就是地形恶心了点,战线太长,但是有野打,各有利弊。由于出刀快,射程比较短,补刀并不难,只是更容易遭到反击,如果对方是个近战的还好,hit&run,远程的就相当麻烦了,所以不可为了一个兵掉了半条血。宁肯放弃这队兵回去卡下队兵拉战线,千万别夭折了。非会战期月瑛具有强大的自我保护能力,只要心无杂念,一心向善,心中默念“冲动是魔鬼”,一般情况下10-12级能出青虹,身带一青虹的月瑛有了质的飞跃,此时通常会有很多人来照顾你的,而且对方法师也可能已经出了孙子,光靠个闪烁B已经满足不了了,所以此刻更应该猥琐点,多注意地图,最好和队友走一起,反正别人抢钱也抢不过你,实在不行还有散华F哈。该淫荡的时候还是得淫荡的。接下去就看战局的变化决定出玄武还是继续青虹了。需要注意的是无论什么时候多注意自身的位置,尽量靠近具有地势的地方,比如上下坡或者是隔挡的树木,但是事先那地方肯定得是探察过的,遭遇对方追击时就跳地势,可以很好的逃跑。在意识到对方有出坦克或暴兵强推的情况下要保留技能守家,随时准备清除坦克和兵。在没玄武的时候B还是最好留着拿来跑路,守家为主,有大绝对方想攻进来还是挺困难的,有玄武才可以放心地配合队友杀敌了,
总的来说,黄月英是一个相当不错的攻击输出,爆发力强,有很大的潜力,还具有闪烁这样万恶的技能,只是受到射程的影响,打人时太靠前了,危险性大。散华在初期就具有相当可观的伤害,伤害对象又无视敌人个数,后期也不会贬值。加上狂气和凤穿,月英在团战中还是很有用的,虽然天身攻击力不如黄忠,射程又短,不过还好她打钱不难,猥琐点,靠装备很容易提升攻击力,弹射的攻击方式是黄忠比不上的,在团战中不能轻易暴露自己,要选择适当的时机对对手进行攻击,注意在危机情况下使用闪烁技能。月英还是很让人畏惧的的。
不过真三毕竟是5个人的游戏,计划再好也赶不上变化,打钱也不可能都一帆风顺,还是得自己常练,常摸索,随机应变。必要的时候也不能怕死,家没了,装备再好又何用。
玩了挺长时间的月瑛,碰到最恶心的是孙权,玄武了逼战还有用,无奈啊。

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祝融

呱呱呱

老虎MM真正的作用,在于猫头鹰。

这也是我为什么加点是先把猫头鹰加到4级的原因。

4级猫头鹰,攻击50-51,生命700。冷却时间很快,基本上可以三只猫头鹰同时出现15多秒左右。耗费MP60点。

也就是说,在7级的时候,你可以拥有3只攻击50-51的辅助召唤单位,最主要一点,它们是飞行的,无视障碍。

我经常用的一个方法是7级的时候招出3只猫头鹰,然后绕道飞到中路敌人法师的后面。
老虎自己在前面给他(比如对方是司马)一3级小星落,(如果有8级更好,4级星落威力不错),小星落的距离很远,打一下就回,司马的晕没你的远,打不到你,郭嘉的小冰也打不到你,青蛙……就更不说了。只要对方不加血,他就死定了。7,8级时候一般法师大概600-700血,用小星落把他的血控制在500左右,500血以下更好。然后第二下星落开始。
这个时候他最多还有350血,好了,你任务完成了,马上跑,别追。他肯定是回去塔下补血,这个时候,你早就飞到他后面的鸟就可以开始打了。
3只鸟,同时打,一下可以打掉他130血左右。打一下,跟着他飞,然后再一下,再一下……
700血的鸟,远程,虽然攻击速度是慢,但是控制的好的话,杀一个血不到400的法师绝对没问题。就算他跑到炮台下,700血的鸟也能抗着打死。甚至此时你也可以再冲上来补一下下。

可以说,7-10级左右的时候,老虎所压的那一条线,几乎是无人可以抗衡的。力量英雄也照样无法抗。鸟召唤的太快,快消失的时候就冲到塔里去给他几下,还可以利用地形让你打不到,远程血都不多,力量型根本无法靠近(鸟放在树林上或者高地)。他们只能被压在塔里。

而这个时候,就是老虎打钱的时候。依靠三只攻击50的鸟,你的补刀再怎么差,也不用太担心。

一般水品的话,7级可以3只鸟同时出后,经济是没问题的,9级差不多可以出孙子了。实在不行10级怎么也能出了。孙子对鸟有效果,有了孙子后,敌人的血只要低于500,你就可以杀他了。除非他龟塔。鸟的视野极大,分开放(我的操作不是很好,但我有个朋友操作很可怕,他选夫人居然是三线操作补刀,把队友气的快死,虽然不一定都能补好……),哪里有敌人血只要一少,马上带上你的猫头鹰,冲过去,先一小星落,然后孙子追。基本都能杀掉。反正鸟死几只没关系,招的快。

但是注意一点,一般来说,大决最好留到11级以后再加,而且一定要是前两级一起加。
因为6级的第一级大决是:攻击三个目标,伤害为本身伤害的60%。
夫人攻击本身就低的可怜,再来个60%……基本你是打不动人。所以,最少,也是要等到10级时候留一加点,然后11级一次加到2级大决才可以。这个时候是80%的伤害。
11级到16级比较苦,因为对方的血往往都上来了,你压人比较苦,但是照样能压。这个时候你如果前期打的好,差不多装备是不愁了的。到了16级,好了,100%的三重攻击,你还愁钱么?
出什么装备呢?孙子是肯定要的,主要是逃跑用。退魔一把打辅助,其他的自己考虑吧,个人觉得七星是最必要的,生存能力强一些。

前期中期,老虎都是强者。那么后期呢?

后期,老虎一样是有用的。

依靠的,还是猫头鹰。

猫头鹰在后期,攻击没有意义了,那么作用是什么呢?

侦察。

3只猫头鹰,分开放,基本上,你可以掌控全部的大局,在三只猫头鹰的俯视下,没有人可以偷袭你的队友,也没有哪个敌人可以放心的单独去杀野怪。因为一切,尽在你的掌握之中。

知己知彼,方能百战百胜。

孟获

作者:西凉马岱

1.起手装备篇
路人战中恐怕自己选孟获的人不多吧,一般都是R到,出门配备,一鞋+2蓝+3红
如果不想被中路法师骂你抢药,2红一蓝也可以,总之下路第一拨引兵时间决不要错过!
如果对面的不引兵打流氓,那你就偷着乐吧,你们家的小兵还没到据点的时候他们家的小兵就已经到双塔下了,你和跟你一路的那个盟友的等级就会比对面的有优势。前期等级占优的好处不用我赘述了吧。


2.技能加点+前期练级篇
动物园长有三个普通技能:吞噬-战象-战鼓
经常在路人局里看到前期不升战象,而把战鼓等级升得很高,或者十字也不升的孟获,这种打法在我看来是完全错误的,这种加点方式的孟获,自身攻击输出没有,对盟友的辅助也不行,战鼓前期的加攻实在不可恭维...

我的打法是,一级升吞噬,然后战象和十字互点,战象优先,有大招当然先点大招,12级开始考虑战鼓。
下面论述一下这种加点方式的好处:
一级吞噬能吞掉的怪中包括下路的那只大老虎。前期这将近100块的额外收入还有不菲的经验可是很珍贵的哦。
这里讲个技巧,就是在引完下路流氓的时候,看到你家小兵打的快差不多的时候,往右面的虎穴走,把三只老虎引出来,把大老虎吞掉,你自己最多被咬到一下,没生命危险的,两只小老虎被勾引走了亲娘,当然不会放过你。如果这时对面的英雄还不过来探视一下野生动物的生存问题,你一个人就可以把这两只小老虎的钱和经验收入囊中,如果对面的英雄这时过来骚扰也没关系,大老虎进肚就已经达到战略目的^_^

由于前期的引兵,战线会比较长时间的维持在离蜀国据点近的地方,就没有什么威胁可言,打钱方面,孟获前期攻击不算低,加上等级的优势,补刀不成问题,而且加上恢复很快的吞噬,弓箭手还是步兵你自己随意了,愿意吃哪个就吃哪个。注意蓝要留一点,足够招2级的战象。

下面讲解使用战象的技巧:

前期战象永远不要带上战场,真三中所有召唤生物都是不能通过温泉回血的,自身回血速度低下,而且战象本身移动很慢,一不小心就成了敌人的盘中美味,打死一头战象的经验和钱可是不少-,-
当战线有往魏国据点移动的态势时,你可以跟你盟友和对面的说再见了。回到下路流氓地带,招2级战象,开始为社会做贡献,然后去虎穴,把那只大老虎吞到肚子里,运气好的话,2级战象还是有可能帮你完成这一系列举动的,如果运气不好,在打小老虎的过程中战象升天也没关系,你自己就钻到林子中无损血的把两只小老虎打完,时间上面也就多不到10秒。由于你的暂时消失,战线肯定会继续转移到离蜀国据点近的地方,周而复始。

当孟获有了三级战象的时候,可以让它长时间独自行动了,3级战象能够独立清理流氓至少2轮,而你也不能让你的盟友总是常时间一个人战斗吧。当你6级的时候一定要跟你的盟友一起。孟获的大招巨兽击是真三中单体破坏力数一数二的。留着蓝伺机杀人,杀不了人也是对敌人的一种强大的威慑。

孟获七级的时候,有了四级战象,就可以完全不用管它了,4级战象打流氓可是不一般的快。你要做的只是回据点的时候顺道吃大老虎,然后用打完流氓的战象帮你打小老虎和鳌虾。总之一句话,不要跟钱过不去。打完鳌虾可以考虑重新召唤一只满血的战象,让它继续前往流氓家蹲点(流氓语:艹!命真苦,还没搞到妞呢,一睁眼睛门口堵着头大象,艹!)。


3.装备路线篇
看到很多朋友用孟获装备上选择血斧、源甲、孟德之类。这不是说不可以,不过走这些路线的孟获,因为本身的低机动性和搞笑的射程,其作用是不太可能得到完全的发挥的。
我用孟获出的第一件装备是---------------------------------------------------------------------------------------------------------可能会晕倒一些人,可能有一些人会吐。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《孙子兵法》!

别激动,您没看错,对,确实是孙子兵法。
还记得有一次路人局中,我建议我们家的孟获出孙子,被反骂到“你让战士出孙子,脑瓜穿刺了?”...令我非常无语和生气。


如果使用孟获的人严格按照我上面所写的前2条进行操作,在8级,运气好7级的时候就应该有钱去买本孙子了。而由于孟获的打野频繁和高效率,孟获8级的时候,中路的法师也差不多就这个级别,而由于中路对抗的白热性和危险性,双方中路的将这个时候几乎是不太可能有买孙子的钱的。

买完孙子,孟获可以成为战斗的发起者了。打信号给自己的盟友,做好埋伏,如果盟友有晕技,大招可不必浪费。如果盟友没晕技,那么孟获上去用巨兽击,中了巨兽击的人不死是不太可能的。

经常出现这种情况,孟获开孙子,张飞/关羽/威严只要有一个,加上中路的诸葛/庞统/徐述/马岱,对面的司马/郭嘉/荀几乎是被秒的命。由于巨兽击还保留着,经常还能够把随后赶到的魏国救兵一网打尽,一举两得甚至一举三得。另外提一点,巨兽击能够定住鬼神曹子孝,但是有没有伤害我就不敢肯定了,还望理论高手给予权威说法,不胜感激!

孟获买出了孙子,其实就基本成形了,剩下来要做的就是四处游走,伺机帮助队友杀人,装备上面根据个人喜好了。如果己方缺少攻击点,血斧,武士刀,孟德什么的往身上塞,如果己方火力点足够,几个力量护腕或者一件源甲足以,如果真到了钱实在没地方花了的时候,出大地斧、七星剑、月下美人、东吴什么的就是你自己的事情了,与我无关......

关于孟获的打法,我基本已经说完,还有一些细枝末节,进行下补充:
1.高等级战象攻击具有分裂和攻城加成,战局不错的时候可以带着战象去推塔,速度极快。
2.孟获虽有300的射程,但是仍旧属于近战英雄,实战举例---攻击升了大招张辽的张辽会被反弹,攻击身负霜冻护甲的单位会被冰冻

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