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[推荐] 魔兽RPG专区-----下载资源汇总帖之[角色.剧情]

本主题由 NC_crity 于 2008-3-31 23:14 提升
这是游戏吗?
本帖最近评分记录
  • 小郁 金币 -30 重复发帖 2007-8-31 20:40
这个看着是不错。但是为什么我却一个都下载不了呢?
是不是还有时间限制,在多少时间之内可以下载,过了就不给下载了是不是?
不是的.那是以前去年更新的 从明天起我继续更新.!
支持,里面大部份都玩过

圣斗士完美TD V2.0

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:1880 K 添加时间:2007-10-5 地图等级:★★★
地图类别:国产软件 地图语言:简体中文 支持人数:1-4
作者:Icy   
下载次数:  本日: 3031   本周: 33593   本月: 53055   总计: 53056  

更新简介:增加了普通模式下有难度选择,为防止农民战术,增加了农民的价格。削弱了雅典娜盾牌的削甲百分比,削弱了技能谍血白玫瑰,和天舞宝轮的影响范围。

点藕下载圣斗士完美TD V2.0

[ 本帖最后由 _棄婴ˊ╱/ 于 2007-10-13 10:20 编辑 ]

皇朝 荣誉圣殿1.8正式版

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:941 K 添加时间:2007-10-5 地图等级:★★★
地图类别:国产软件 地图语言:简体中文 支持人数:2-5
作者:yang130w|Guilmon
下载次数:  本日: 3712   本周: 56608   本月: 93110   总计: 93111  


更新简介:
明朝末年,帝皇昏庸,朝野腐败,万民陷于水身火热之中.民间起义不断,但皆被朝廷给振压了下去.但起义声还是不断在民间响起,而且起义者也不仅仅是民间的普通百姓了,而是拥有超乎常人能力的修行者等皆揭杆而起.
   然而此时不仅仅是朝廷为害,妖孽也趁机兴风作浪.当中以幽冥,嗜魔将军,五行隐者为首的妖魔最为厉害.也因此天降之四大神兵也惊现人间道,其为幽冥剑,五行宝甲,天刃.刀剑在当时已是人人皆有之物了,民间顿时铁匠四起,都想为此大发横财.所谓行行皆有状元郎,魔匠与神匠也因此问世民间,魔匠不收人钱财,却要收其精气(属性).而神匠则却是收其生命与魔法.
   朝廷得知民间五大起义支柱军日益壮大,也因此派数十名大将前往剿灭.混战一触即发,万民也因此而更加陷于水深火热之中了.义士们能否**皇朝公孙能否救民于水火能否在这乱世中创造出奇迹呢

图中基本命令输入home回到原点, 输入come召唤储物龙穴,输入back储物龙穴自动回归原位,输入英雄的简称可以立即移动到那个英雄的身边,输入clear清理地面物品!

不完全更新点:
以下更新点由Guilmon制作完成
替换掉DreadLord(DL)50大绝和Paladin的50大绝
修改DreadLord(DL)血刺和血盟的效果
再次减弱Lich狂暴霜冻伤害值,冰冻护甲只能对自己施放,狂暴霜冻施放后会有余冻,替换掉**凋零,改为冰霜之舞,改变冰封之球效果
删除北方剑的击晕效果改为闪避
删除黑土林掉落冰晶且能到凤凰处换取属性的任务
修理建筑需要资金
购买苦工需要等待20秒
起义厅生命值调整为10000
可升级起义厅,给起义厅增加生命,还可以给起义厅设置无敌
增加起义厅怪的攻击速度
优化刷怪系统
平整黑土林地形
修正地形阴影
修改了进入水妖处,火兽区,黑土林的等级与不可进的等级!
新增一隐藏英雄
增加木材购买价格
调整了英雄的魔法最大值
在起义厅周边摆设了商店
将黑土林隐士移至沼泽地
起义厅生命值小于2500时,会有保护,但只有一次
以下更新点由yang130w制作完成
在起义厅防守处每五波将会有四只大怪!
增加暗武器打造师与暗武器合成师
增加了一些怪的技能
适当调整了物品的价格
给起义厅增加了“无形”物品,购买后,15秒内可不受敌人攻击
还有一些小的修改和BUG修正就不说了

打到一定的时候可以去河妖处打河妖得经验与灵异药水
这些基本就就讲到这里了,更深内容请去图中领会!!


点藕下载皇朝 荣誉圣殿1.8正式版

玄魔乱世录1.9B

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:1012 K 添加时间:2007-10-4 地图等级:★★★
地图类别:国产软件 地图语言:简体中文 支持人数:1-5
作者:天有霹雳火|剑心
下载次数:  本日: 4895   本周: 116896   本月: 140779   总计: 140780  
论坛专区:进入论坛参与针对本地图的讨论

游戏跟新
1.置换了所有神器的设置,具体情况请查看论坛
2.简化了所有物品的打法,如打霹雳雷玉已经不用按循序去打
3.输入-ar可以随机选择英雄,有一定几率选中隐藏英雄
4.武器和盾调整为不需要过度升级,可以直接购买高级盾和武器
5.调整地图难度,加强了怪物技能,削弱了初级怪攻击和护甲
6.游戏中开始后输入“pilihuo.uuu9.com”可以获得奖励。
7.简单难度无法玩到完整剧情,一般难度已经可以。
8.高难度的时候要重视任务的重要性。
9.修复了已知BUG

简化了所有物品的打法,如打霹雳雷玉已经不用按循序去打
大魔将来了后直接杀死就可以凋落东西
冰艾塔还是要按顺序打,这个不怎么麻烦

神器打法http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=583497
青冈剑→星相
----------
100几率里
20几率出50全属性书   
30几率出100属性书      
20几率出150属性书      
25几率出200属性书
紫电剑-----
-----------
按照左中右的顺序打掉三条路上的小基地能获得10000.20000.30000的金币奖励

清霜剑→破系武器
-----------
100几率里
30几率出破杀剑[1500攻击,15%几率2倍倍击]      
25几率破空剑[2500攻击15%几率3倍攻击]   
15几率破魂剑[3500攻击,15%几率4倍倍击,15%吸血]            
20几率破天剑[4500攻击,15%几率5倍倍击,30%吸血]]
莫邪剑→风云
----------
100几率里
30几率出风云书[15%的吸血效果,20%躲避]      
25几率出风云颂[30%的吸血效果,30%躲避]
20几率出风云祭奠[几率出风暴龙卷风(冰琉璃大绝那种),50%吸血,40%躲避]         
20几率出风云神话[根据智力几率出大风暴龙卷风,80%吸血,55%躲避]

霹雳剑→霹雳甲系列
---------
100几率里
30几率霹雳铁甲[增加240护甲,吸收80伤害,增加10000点生命]
30几率出霹雳电铁甲[增加400护甲,吸收180伤害,增加30000点生命]
25几率出霹雳真铁甲[增加550护甲,吸收240伤害,增加40000点生命]
20几率出霹雳玄铁甲[[增加650护甲,吸收300伤害,增加50000点生命]

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武者之守护礼物0.1版

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:1540 K 添加时间:2007-10-4 地图等级:★★
地图类别:国产软件 地图语言:简体中文 支持人数:1-4
作者:蓝天-鸟
下载次数:  本日: 1617   本周: 19839   本月: 63328   总计: 63329  



游戏简介:      
     (玩家1+2为1队)VS(玩家6+7为2队).在60分钟里那一方先抢到对方20件礼物为赢.(如果60分钟后没有一方枪到20件礼物就看那方的礼物多为赢).     <破坏对方的(大礼物)也算抢得一件礼物>

     如果2队没有玩家.那1队只要守护45分中而又没有失去20件礼物为赢..

英雄可以通过这通道去对方那边.骚扰,拆塔,破坏大礼物.之类的战术.

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魔兽无双1.04(AI+3C)正式版

运行环境:Win9x/NT/2000/XP/2003/Vista
地图大小:808 K 添加时间:2007-10-3 地图等级:★★★
地图类别:国产软件 地图语言:简体中文 支持人数:1-5
作者:sscseed   
下载次数:  本日: 1849   本周: 15851   本月: 71725   总计: 71726  


更新简介:
1.04更新:
修正了PK结束不回基地的BUG
修正了无双被打断后追加消耗的无双值会被全扣除的BUG
新增了道具[天灾骨钟]作用:能将敌方单位减弱[2级]的魔抗
                          并在释放[可魔免] 技能时会自动抵消。
新增了道具[死灵头骨]作用:能将自身范围内的单位减弱30点防御力
新增了道具[巫仗]作用:能将目标范围内的单位沉默5秒,并还可以抵消敌人魔免状态
                          
新增了道具[小马]作用:能帮你分担道具方便了道具合成。可全屏传送
新增了2条指令:[取消物品等级限制]和[命中回避只对英雄有效]
新增了部分合成道具的直买
恶魔翅膀的模型替换掉了,名字改为黑暗翅膀。并加强各翅膀的属性
增强了兽王召唤米沙天赋:(主人的基础智力会影响到米沙的力量)
盗贼新增天赋技能:冷酷攻击I :杀死单位20%概率得星(杀死英雄直接可得1星)
                  冷酷攻击II:杀死单位40%概率得星(杀死英雄直接可得2星)
                  无情打击I :终结技后每点消耗的星有20%概率得星
                  无情打击II:终结技后每点消耗的星有40%概率得星
                  冷血      :释放完后在能60秒内,再下一次释放技能时一定会暴击!
                             (只限一次)争对所有可暴击的技能
女贼新增天赋技能:群体暗影I :释放暗影突袭有30%的概率可以对多个单位释放
                  群体暗影II:释放暗影突袭有60%的概率可以对多个单位释放
                  致盲I     :使对方看不清前方的路,持续5秒
                  致盲II    :使对方看不清前方的路,持续10秒
盗贼剔骨和女贼的肾击都改为了自身释放模式(蓄星单位在自己200范围内有效)
银月游侠的技能的“天空箭”改为“乱射”,天赋“集中”改为“冰箭守护”
冰巫的天赋“魔法护盾”改为“强化霜盾”
火法重制2个技能“火焰雨”“爆破”,天赋“魔法护盾”改为“强化火盾”
扼要介绍:本世纪的惊天巨作!!!本地图彻底**传统对战地图的理念,引入特别连招与无双技,将格斗与战略融为一体,充满动作感和战术感。本图竞技与娱乐兼顾,势必为DOTA和真3之后的接班强势之作!!!本图也有强大AI系统,所以喜欢单人游戏熟悉一下的各位也一定会喜欢!

无双技能:突破传统RPG地图的技能,也是本图特有的专利,将华丽创新的【无双技】引入,每个英雄【无双】各有特色,把承受和输出的伤害累积成【无双值】(食物),到100【无双值】时能释放出决定性力量(无双状态下为无敌,但蓄气期间能被有眩晕锁定的技能打断,此时无双值会下降,不会出现无双打断后又无双的现象),使你能在战斗中扭转乾坤。如果有玩过真三国无双(强调一遍,不是那幅魔兽地图,是那个游戏)的朋友就知道,【无双】还能同过继续消耗无双值来【追加】威力,而本图也有一样的系统!每多10点【无双值】能再追加1次(在【无双】释放前【蓄气】时按ESC追加),【无双值】高的时候还能追3、4、5,甚至追10几!!!配搭上独有的电影特效般的无双镜头(可输入-WSG关闭),快来享受把对手轰上天的爽快吧!

属性系统:引入随机属性成长系统,使你的人物各有不同(输入-S查看详细属性)!还能通过重视力量、敏捷、智力甚至随机来培养你自己需要的人物!还最新引入了【抗魔】和【抗晕】2个属性(本图专利,【抗魔】英雄敌人魔法攻击对自己的伤害减免程度,【抗晕】可以把一些眩晕封锁效果抵抗掉),分为【F】【E】【D】【C】【B】【A】【S】级,分别根据你的三围曲线来成长,可知道人物属性组合的无限可能性!你还不够吗?我们还有命中和闪避(专利)2个属性,跟着人物升级而随机成长,决定是能否击中和闪开对手的攻击【暴击率=(自身命中-对方闪避)*4,闪避率=(自身闪避-对方暴击)*4】。等等,我还没说完,人物还有【暴击】的属性,能通过天赋物品或者用荣誉购买而得,而且,【暴击】属性还另有【技能暴击率】,试问史上有哪一幅地图【技能】还可以【暴击】的呢?!

无双模式(这个由于鸡肋暂时删除,留下3C模式,新的无双模式更值得期待,以后会有预告):玩厌了FOOTMAN、3C、DOTA吗?想来点新的意思吗?本图的除了传统3C以外无双模式一定时候各位爱尝鲜的口味。参照三国无双的系统制作,地图上有多个据点,据点带有复活石(单击右方的复活石能设置重生点),玩家同时杀死对方据点兵长来占领据点,出兵反抗对手,并可以在据点购买补给。让我们步步为营,向敌人的老窝杀过去吧!

荣誉系统:对敌军造成伤害能获取【荣誉值】(攻击英雄能获得更多,**会根据等级扣荣誉),累积荣誉值可以用来在老家提升自己的能力,或者储存起来,等每15秒发钱时获得更多的利润(发钱的数量与荣誉值相关)。不仅如此,你还可以购买【无双觉醒印】,通过消耗【荣誉值】来让自己的【无双值】瞬间爆满!即使再厉害的对手都要在你多个【无双】之下趴下!!!

技能系统:除了本图的亮点无双技以外,英雄的技能非常的实用而且充满动作感。根据每个职业的不同,技能种类也不同--伤害输出、群杀、沉默、追杀、眩晕、封印、医疗。许多技能威力不但与人物属性挂钩,而且还能暴击!而且每个英雄都能有至少一套连招,例如狂刀的【裂地斩】+【强袭】+【狂斩】,先用【裂地斩】把敌人远距离眩晕,再【强袭】把敌人打上空中,最后趁敌人仍然浮空的时候使用【狂斩】将强大是伤害输出秒杀敌人,还不死的话补上【无双技-天上天下】,实在有100%玩动作游戏的感觉!!!【盗贼】的技能还特别模仿了WOW的连击星系统,使用技能连击刺杀对手,从而获得连击星点,然后把连击星点通过终结技释放出毁灭性的力量,喜欢WOW的玩家一定有特别的惊喜!!!作者还特别人性化的把技能快捷键按找技能的类别绑定到相应的按键,例如输出群杀型的是E键,追杀型的是T键,辅助型的是D键等,是大家在选用不同的英雄时也不用重新的记忆烦琐的快捷键!

天赋系统:游戏中还特别加入WOW的天赋系统(真正合理的天赋系统,也是原创首创,其他地图的天赋系统都不科学或鸡肋),天赋大多数是被动技能,每个英雄都有自己独特的天赋(【兽王】能养【米纱】,【火法】、【冰巫】能让他们的【火球】【冰球】有【弹射效果】),而天赋点是有限的(可以用荣誉购买),如何分配对战斗起着举足轻重的地位。例如【剑圣】【一闪】的天赋,在一定几率下头上会出现“按【H】键”的提示,在反应时间内按下【H】,【剑圣】就会将对手瞬杀!想不到RPG地图也有玩街机的感觉吧?!而且不同天赋的学习会导致人物最终不同的成型,配搭不同是重视属性,人物有千变万化的培养方式!

物品系统:有微操,有擅长的英雄,还是打不赢的,装备也很重要。本图的装备颇有特色,装备分为【S】【A】【B】【C】【D】【E】【普通】,【S】能装备1件,【A】2件,【B】3件,【C】4件,【D】5件,【E】6件(新加入的-DZ命令能取消这个限制)。装备许多带有使用的技能,例如【净化】【减敌人魔抗】【无双一击】等等。而且许多装备装上的时候有不同的视觉效果(翅膀等等),搭配好正确的装备也是迈向胜利的重要之处!

跳跃系统:游戏中还能按【P】键进行短距离的跳跃,好像没什么利用价值,其实具有很大的战略意义!!!例如在地图三条路中间都有一个跳跃位,可以直接偷袭别路敌人或支援友军,PK场上有也特别的多平台供大家跳跃躲避敌人,占领战术要为,当被小兵围住的时候也能跳跃逃离。总之跳跃的运用(特别是没有特殊移动能力的英雄)也是可轻可重的!

据点系统:地图中进入上下两个光环还可以进入各方的【据点】,【据点】由【据点兵长】守护。占领敌人的【据点】增加【军资】(木头)的收入,能更快的在基地升级自己的兵种。不过进入敌人的【据点】HP会减半,而且【据点兵长】和他的喽啰也不是好欺负的哦!【据点】附近还有很多经验很多和钱很多又会掉物品的野怪,玩家可以在【据点】进行补给来打野,而不需要回老家补给。不过也要小心战场的形势哦,不然只顾着打野怪,基地被拆了就欲哭无泪了!

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