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[FPS:第一人称] 无间地狱 infernal Clone DVD 5国语言版 国外BT种子 2007.03.06  关闭 [复制链接]

论坛教父

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发表于 2007-3-6 17:06:46 |显示全部楼层
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Infernal Multi5.CloneDVD
无间地狱

【游戏封面】

游戏名称:无间地狱
英文名称:Infernal
游戏制作:Metropolis Software
游戏发行:Playlogic                           
游戏语种:多国语言
游戏类型:FPS                     
官方网址:http://www.infernalgame.com/


【游戏简介】


      《无间地狱》是一款以现代为背景的第三人称动作游戏,故事以正义与邪恶之间斗争这个永恒的主题为主线展开,运用强大次世代图形特效技术,将引人入胜的剧情和个性十足的角色相结合,描绘了一个拥有超能力的特工英雄的冒险故事。
      故事的主人公雷恩(Ryan)是一名身手不凡的特工人员,然而他也有着不为人知的秘密,那就是沉睡于身体之中来自地狱的魔鬼力量。玩家在游戏中可以使用种类丰富的装备,从各种威力巨大的武器到特工专用的各种神奇小道具再到令人匪夷所思的黑客技术,主人公雷恩具备

多种多样的战斗手段。

      不过即使所有这一切都离你而去那也用不着担心,因为雷恩可以通过激发出体内无穷的恶魔力量来与敌人作战,或者说这才是雷恩战斗的本来形态。一旦变身成为恶魔,雷恩就可以通过吞噬死去敌人的灵魂来补充能量,而任何手中可以使用的武器也都将变成拥有最恐怖破坏力的杀人机器。

       既然是特工题材游戏,主人公雷恩自然也要有个特工的样子,本作结合了动作射击与秘密潜入两大要素,除此之外还设计了许多紧张刺激的驾驶游戏部分,在游戏内容和方式上可说是丰富多采。雷恩拥有丰富的远距离和近身攻击方式,而且在人类形态和恶魔形态下攻击方式和连击特性也各不相同。另外,游戏的环境互动也相当出色,玩家不仅可以利用各种道具和能力探索隐藏于地图中的秘密,也可以利用环境中的物体与敌人周旋,进一步增进了游戏的乐趣


由国外新进制作小组Metropolis Software House制作的惊悚游戏《地狱(Infernal)》(原名《罪恶执照》)将对应Xbox360/PC发售

游戏的主角是一个英俊的魔鬼,叫做Dark Eaville,他在人间从事秘密间谍活动。玩家控制的就是这个角色,他有一些高科技的小工具、骇客计算机和打架用的棍子,如果这些工具还不够用的话,Dark Eaville还有超自然的魔鬼能力帮助自己。这时Dark Eaville就变成了恶鬼,他吸取所有被他打败的敌人的灵魂,他手上的每一种武器都会变成真正的恶魔枪。

本作采用了尖端的PhysX引擎,有着极高的环境互动性,多数墙壁和物体都是可以破坏的。游戏中大量使用了像素着色3.0、全屏特效、法线贴图、即时光影反射等最新技术。

【深入评论】
是一款第三人称动作游戏,游戏特定了一个背景,早在远古时期,天堂和地狱军队之间的战争就围绕寻求得到人类的灵魂,统治世界而展开,两方都因为没有绝对的优势而无法压倒对方,获得胜利,尽管冲突不断,但是两方都遵循了一个原则,就是平衡。游戏设计了一个非常不寻常的情形,每隔一千年,行星就会自动排列为一个奇特的队列,此时,地球就会消失在“Boss of the Bosses”中,而这千年一次的特殊排列,不单打破了天堂和地狱之间的任何规则,也将天堂与地狱之间长久的战争引爆,并升级扩大,地狱的作战准则是采取不为人知的隐匿行动,趁着人间正处于无政府状态的时候,天堂和地狱都派出了经过特别训练的精英试图消灭对方。游戏将会把玩家放在恶魔的阵营,玩家将会扮演一名身怀绝技的秘密杀手达克·艾维尔(Dark Eaville),将为恶魔效忠,作为一个地狱代理人,你会从地狱来到人间,其目的是尽可能多得收集人类的魂魄,壮大地狱的实力,同样的,天堂的使者也会来到人间收集魂魄,随着天堂实力的逐渐增强,为了阻止天堂使者收集更多的魂魄,达克将会与天堂为敌,摧毁天堂使者的计划,并使天堂和地狱之间的回复平衡。

游戏不光设定了有趣的故事情节,也混合了多种新奇的游戏元素,藉由敏捷的身手、潜行、追踪、狙击等等高难度的动作技巧,,还有相当丰富的武器、多样化的可驾驶车辆以及高科技机械装置,让你在游戏中成为一名名副其实的恶魔,达克还可以打败对手,并吸取他的灵魂,以此恢复他的能力。游戏除了拥有传统的动作游戏要素外,还仿造戏剧电影的风格,融入了一些幽默元素,一切都有待玩家自己去探索。游戏将根据行动的难易度和水平高低分为六个阶段,举例来说,第一个阶段,是在一家餐馆开始,然后是公路追逐,随着行动不断的发展,最后在阿尔卑斯山发生,而你只能在一个阶段完成当前的任务。同样的,随着你的行动水平不断的提高,你会得到新的技术和能力,甚至会给你带来新的机械装置。游戏中,达克的第一个武器是自己的双手,你能赤手空拳的对抗敌人,其次,最基本是一把手枪和手榴弹,接下来,你会获得来复枪和其他装置,像是红外线夜视仪、炸弹或是其他别的间谍机械装置等等,每一种装置都有其各自的用途,譬如:红外线夜视仪可以让你分辨人类和天使,到底谁才是你的敌人,如果是天使,这意味着,他将会使用他的技能“心灵传动”等。

《恶魔》就像一场行动戏剧电影,没有太多的隐形元素,任务将会在各处发生,譬如,“007”系列中的詹姆士·庞德(James Bond)在亚洲、加勒比海、北极圈和月亮等地执行任务,虽然《恶魔》没有在月亮上设定任务,但是仍然会在一架飞机上展开战斗。游戏的战斗系统是为总行动而设计的,在游戏中,达克的行动是被定向的,战斗在游戏大部分空间中发生,而且战斗的主要重心是着重于直接的枪战等。游戏中的敌人具有很高的AI,在战斗期间他们会掩藏在物体后面,找到最好的位置设计,并能分析环境,观察不同类型的地理环境,他们还具有较多的移动,跳跃等等。不仅人物的言行举止具有较高的真实度,极为详细的个性映射技术,游戏的光影效果也相当出色,游戏还将使用最新的图形技术给玩家提供强烈的视觉体验,表现在环境场景的细节化处理和多样化上,行动将会在不同的场景中发生,包括有高山中的村庄、中古时期的城堡、豪华的餐馆以及发电厂等等,游戏中达克驾驶一辆血红色的跑车追踪敌人,展开枪战,真是有够拉风的。游戏中场景的设置也不同于其他游戏地狱的设计,地狱并不只是呈现黑暗、恐怖、阴森的一面,在这款游戏中,取而代之的地狱是另一派景象,奇幻的餐厅、美艳的女郎、昂贵的轿车、考究的服饰、一切似乎不是让人望而生畏的地狱,而是营造了另一种独特的氛围的地狱。此外,背景音乐和音效是游戏的整体部分,好的音乐将会给游戏添色,也会适当的提高游戏的可玩性,因此,《恶魔》的所有声音效果将由波兰最流行的游戏音乐的作曲家亚当·斯克鲁帕(Adam Skorupa)全面负责。

【游戏截图】









[ 本帖最后由 火舞耀扬 于 2007-3-6 17:51 编辑 ]
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发表于 2007-3-6 17:38:00 |显示全部楼层

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好游戏啊。好久没上了,支持哈。貌似这游戏要好高的配置:lol

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发表于 2007-3-6 18:09:54 |显示全部楼层
看起来很好玩的样子`

就怕机子带不动
滿街游赱... .⺌.打聽緈諨啲芐落.".

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发表于 2007-3-6 18:26:19 |显示全部楼层
下载要多大空间~!??

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回复 #5 marsxing 的帖子

大小是4.37G

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好游戏 都吃硬盘的:Q
緣妢 ._兲紸顁. ǐ 嗳誰ヤ`.~我決顁

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挂尸中......

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发表于 2007-3-7 10:00:08 |显示全部楼层
整理硬盘在来下

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感谢楼主无私分享

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莫名其妙~

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.........

给个汉化补丁啊??
5国语言包不包扩中文啊
一无所有

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英文的!!!!:'(

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