《真三国无双》3.9d团战分析
黑黑之间的交量,除了个人的技术和意识作保障外,还有更为重要的配合和战术。战术不是死的,很
有可能一场黑黑中可以贯穿好几种战术,这要看局势的变化作出及时和有效的调整。布置战术是为了什么
?也就是一个战术的目标和目的是什么?目标可以是阶段性的,但目的只有一个:推掉敌方主堡。然而
为了这个最终的目的,由于战局的千变万化,很可能在各个阶段只有一个与此想匹配的战术以及相应的目标,
以期更好的达到自己的目的。
几乎每个rpg都会选择自己一方5个英雄中的主力培养英雄和辅助英雄,这是由于英雄技能和特性决定
的。但在每个阶段由于目标的不同,英雄的培养对象会随之转移,这在三国中尤为明显。蜀国现在主要有
3种打法
上 中 下 前期培养英雄及目标
1 关羽 张飞 诸葛 赵云 魏延游中上 诸葛孙子 张飞飞鞋
2 赵云 诸葛 关羽 张飞 魏延游中下 诸葛孙子 张飞飞鞋
3 魏延 马良 诸葛 张飞 关羽 魏延游中上 诸葛 马良孙子 张飞飞鞋
为了阻挡魏国的速推, 魏延的游走保障了前期目标的顺利完成。
魏国主要有2种打法
上 中 下 前期培养英雄及目标
1 郭嘉 曹仁 司马 旬 典韦 典韦游 司马的木 曹仁孙子
2 郭嘉 曹仁 司马 旬 典韦 靠意识和技术打木 典韦的飞 司马 曹仁前期的经济积累
然而由于战局的变化,双方在前期接触中的伤亡,必然会导致一方将达成阶段性目标而占据主动与优
势,而另一方的前期目标被破坏而处于被动。于是引出了各方的中期目标:优势方如何扩大优势,劣势方
如何缩小差距将劣势转化为优势。具体就是:培养英雄是谁,目标是什么?
由于3g 3.9是有士气模式的,因此就有个“势”的问题。所谓顺势者昌,逆势者亡,如何知己知彼,
伺机而动变成了这个时期的主导。
很显然,此时蜀国的培养英雄将转移到关羽和赵云,诸葛,马良有了孙子,张飞有了飞鞋,就能做到
抓人和自保的目的,可守可攻。在优势下:魏延 诸葛 张飞游走抓人(抓人不是目的,是手段,是为了更
好的牵制敌人的经济,以保持自己的优势,毕竟抓人是以牺牲自己的经济为代价的),同时诸葛可出
投破前哨,或出冲破粮仓。目标是护关羽上路,赵云下路打钱,关羽可选择出2~3护腕直接打龙出专署。
在劣势下:对前2种情况下除赵云外集体回防,赵云在玄武后参与守兵营;对后一种情况,关羽出退魔杀人
提高士气,从而掌握战局主动。
而魏国则依靠强大魔法刷兵,依靠兵势与 旬的陷阱,布眼掌握视野,层层推进,在蜀将放完大后的修
整时期,依靠法师强大的自恢复能力破塔破中兵。需要特别提出的是,由于蜀国的英雄多战士,因此自
恢复能力相对弱,而车流依靠的就是魏国强大的魔法刷兵优势破塔和破兵,因此魏国此时的目标是:
推!而不是杀人,因此保存自己在团p中占首要位置。在劣势下魏国如何度过经济的瓶颈期,如何在与蜀国
的接触和团战中保存自己,保证与蜀国的平衡,利用士气低的特点刷木以缩小经验和等级的劣势,或者
如何依靠强大的车流伺机破中,这是个经验与对时机把握的问题。
中期是团p和小规模野战发生的重要时刻,往往成败决定在一次次交战中。这时有必要说下团战的问
题:站位与整体进退的一致。
理想情况下:蜀国张飞 飞T,同时关羽 D B,诸葛 X G孙子3,魏延T 靠前的要跑掉的贫血将,赵云捡漏
魏国典韦 飞T,或者郭嘉 曹仁 大,同时司马 星落,旬蛇帐围靠前关羽或张飞
然而由于走位,由于技能的打断(比如张飞 飞T的时候,典韦飞T诸葛或者郭嘉大诸葛 ),导致英雄大无法
直接秒杀对方,此时马良l 诸葛双孙子,赵云玄武无双和典韦 速度, 旬陷阱优势就体现出来了。
蜀国依靠进一步小技能的连接追杀贫血漏网之鱼,而魏国依靠阵地陷阱和典韦的速度以期防守反击。
这里就涉及到
前期的站位:防止被秒,保存实力防守反击或者掌握主动,抓住机会迅速出击。
整体进退:共同进退,穷寇莫追(即在无100%把握能杀敌将且保存自己的情况下不孤军深入),
相互照应(即保护贫血回来的将领)及利用机会反杀和弃将(若已死定,何必去陪葬)。其中有个宗旨是:
保存自己!。人若死了,何来守城,何来推城!
到了后期,一方优势已然明显,前中期的目标或达成或仍未达成。劣势方如何破釜沉舟,依靠车流
强破基地;或者伺机而动,偷基地(BH为我们作出了榜样);或者抓住敌人漏洞团灭之而速破
(概率小了点- -!),但事在人为,胜败天定,吾等何憾之有!
最后谢谢u9 ,谢谢bn 战友给我这个机会,谢谢!