谁有我杯具。。。求个战神的挑战2存档。。。
本帖最后由 waizidadao 于 2010-9-14 22:55 编辑重做系统~存档丢失。。
我的野蛮人已经42级了啊:
蛋疼。。
大家有玩野蛮人的 麻烦传个存档给我~40-42级左右~!
站内跟帖发附件~或者发我邮箱waizidadao@163.com
谢谢。。 本帖最后由 hellisdoor 于 2010-9-5 10:11 编辑
OH 我的刺客才7级。
不过你没我悲剧,我的战神1也是因为重做系统结果存档没了。还有好多的都没了。 实这个游戏的修改根本不需要那么复杂,只需要修改游戏几个加载文件就可以了。
经过验证,这些文件的修改是直接反应到目前的人物上的,也就是说,修改了这个文件,无论你现在的存档是1级还是50级全都有效,以后的新人物也有效!
具体修改方式如下:
找到“游戏根目录\Assets\Scripts\Hero”这个文件夹
首先来修改各职业血量和魔法上限,以Assassin职业为例:
1、用记事本打开Assassin.lua
2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分为修改后的数值初始血量500,最大魔法值各100):
start_data =
{
health = 500,
spells = {"SneakAttack"},
max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },
},
3、修改每升一级加的最大血量(加粗部分未修改后的数值,每级血量100):
hit_points_per_level = 100,
接下来修改初始属性和没升5级获得的固定属性点加成:
1、用记事本打开StatsConstants.lua文件
2、搜索“assassin”后会看到以下信息(注:括号内为我自己的翻译,具体修改多少你们自己看吧)
-- Class Specific:
assassin(刺客) = {
-- POINT bonus
start = {
agility(初始敏捷) = 100,
intelligence(初始智力) = 100,
morale(初始时期) = 100,
stamina(初始耐力) = 100,
strength(初始力量) = 100,
},
per_level_interval = {
agility(敏捷加成) = 100,
intelligence(智力加成) = 100,
morale(士气加成) = 100,
stamina(耐力加成) = 100,
strength(力量加成) = 100,
},
},
总结:这个游戏其实可以算作开源游戏了,很多内容都可以进行修改(目前还发现了等级上限和每级经验,不过由于不知道会不会出bug,也没有时间测试,所以没有动)。有兴趣的同学可以自己研究,发挥想象力,做出自己的mod!
有修改方法没存档 谢谢LS的同学~
费心了{:8_258:} 客气以后多交流 : 几么悲催的童鞋 我有个30J的刺客存档要不要呀~~ 晚上连带我修改的文件一起发给你~~ 邮件已发送。。。请注意查收。。。。 {:8_252:}被划归童鞋一类。。
这么久还是头一遭。。:
30J的刺客。。呃。。这位热心的朋友 我衷心的感谢你。。
除了感谢我还能说什么呢。。 8# waizidadao
没什么 刚好这两天玩了一下觉得还是可以的 8# waizidadao
没什么 刚好这两天玩了一下觉得还是可以的
yeshilian 发表于 2010-9-15 19:29 http://www.iopq.com/images/common/back.gif
存档丢的第四天
我重新玩了个野蛮人
早已满级~这位朋友有什么问题可以交流~! 这个游戏修改属性的话,怪物属性也会变大,全部100%格挡,根本不用玩了,如果要修改的话还是改武器伤害或挖宝出宝箱的概率,我把顶级宝箱概率改到90,挖一次宝得一背包武器。。。
页:
[1]