武装神姬 战斗大师 一周目通关后个人心得体会【测评+战术】
这是我第一次写这么正经的帖子,如果有什么错误之处,还请各位多多包涵。令我做出写此文的决定的原因不是别的,就是《武装神姬 战斗大师》这个游戏太有爱了,实际上我本来连神姬的存在都不知道,玩上这个的原因仅仅是封面上的loli(也就是白子)太萌了!正在因刷初音2的评价而郁闷不已的我毅然决然走上了神姬之路。
现在刚刚通关,在刷赌场中,总场数刚500(全用的白子)。因为从网上查了查,发现有关神姬的资料并不多,而且本区的人讨论神姬也不是那么积极,这让我很奇怪,这么棒的游戏怎么会被冷落呢?所以我想作此文顺便激发一下广大群众对神姬的爱。
虽说资料不多,我也不想多说废话,一般能查到的我就不多说了,这里只发表个人见解。有不对的还请指出,多谢了。
先说说对此游戏的整体看法,之前光看封面萌,觉得单单是看里面的mm就挺满足了,战斗之类的做差一点也没关系。但是神姬的表现大大超出我的预想,3D的战斗做的很流畅,尤其是机枪连射时真是很爽。操作么,对于初次玩的人来讲还算容易上手,不过还是做做教学任务比较好(就是商店下面的选项)。比较别扭的是翻滚回避竟然是组合键!其他组合键也不少,真会让玩多了传统act的玩家适应一阵,不过我是适应不来,所以基本不回避,玩mhp玩多了真不习惯……
再说剧情,本来act里加剧情就不容易,所以说神姬的剧情可以算不错了。本人对日语仅有了解,能听懂不能看懂(标准文盲)所以诚挚请求汉化组的大大们费费心把这游戏汉化了吧,不然太可惜了,而且估计很多人就是因为在等汉化所以没玩吧,我也代表他们请求了。我自己是看过一点剧透再加上能听懂一点才混过来的。剧情不多说,值得说的是其中的选项貌似不是很重要,大多只是选完了后对方反应不同。不过有例外,比如给白子换芯片时可以直接换也可以等着给早苗阿姨(……)非法操作(到时候还会有选项说要不要跟着去修理,选去的话早苗阿姨会说白子可是女孩子啊,什么会看到身体之类的…….不让去,就只能选不去了,大概),到最后白子还会告白(恋爱是跨越人机限制的!!!其实每次出战都会说“为了最喜欢的主人要加油”的)。个人认为还是让早苗修好,不然貌似看不到白子发飙……我觉得发飙时的声音也很萌……只可惜没图…….说到图,就不得不说人设,神姬mm们暂且不说,所有的主人(master)为什么都只有背影啊?我看有些女性角色貌似也很萌的样子呢,而且没有语音(所以人说的话我一句也看不懂orz……)大概是为了突出神姬的存在顺便降低制作成本吧。不过就算这样,做的也很好了,那么多人性格各异,与一般游戏的遍地开花的无个性npc相比高了一个档次。而且主人的性格会影响神姬,比如自称练马大将军的老头(他的白子会提醒他吃药…..),女王控的痴豚(被自己的神姬虐……),甚至还有个自称妈妈桑的爆炸头大叔(更雷人的是他的神姬叫菊花…….)还有很多,大家自己看吧。另外,本作声优非常强大,由于每个神姬仅由一名声优配音,而每种神姬在不同人手里有各种各样的性格,自然说话方式不同,再加上有很多方言出现,真是让人佩服啊。白石凉子说关西腔真少见….也很别扭。
这一作难度说高不高说低不低,拿我来说一开始不熟悉操作,被小早川虐了好几局……原因是不知道放技能时会解除对方的锁定,还没反应过来就被干了,真是痛苦的回忆,大家别犯我这种错误啊!等级上限只有20,挺不爽,而且基本只影响能穿的装备,再由装备影响能力,等级本身没什么能力加成,貌似。我在初期基本处于有级数没钱买装备的窘境,cost竟一直没用超过最大值的一半…….f2以后就好了。注意,对战之后得到的是敌人身上的装备…….的购买权。所以想要好装备就得和强人打。这里我有个问题想求教达人们:每种武器的最高攻击力的是哪件?打哪个人刷好呢?由于不懂日文现在只是胡刷一通。装备也是。不过自从在小早川那里得到教训后,基本没输过连着拿s评价直到f1(3对1除外,那玩意都是有了好装备再刷的)此时连胜纪录被竹姬叶月给破了,f1最终战竟输了一场!!!第二次挑战竟然只得了个B!令人不爽。本作战斗评价仅仅看HP,好像四分之三以上就基本是S级了。在这里再求教一个问题:竹姬叶月经常放一个技能,是突进并斩击,突击过程中也有攻击判定,可直接破防,有一定追尾性能,距离极远,速度极快,最关键的是攻击后虽有极大硬直但此时无防御判定,即攻击不到她,判定请问这是什么技能呢?要怎样学到呢?我本以为是“一刀两断*白”,但后来发现好像不是,因为他的装备不满足条件,且一刀两断是砍两下,他只砍一下,收刀动作很像,刚发动时好像也差不多,但我想不是一回事。希望有强人回答。我就是被这招虐到的。
以上好像没什么吸引人的,能看到这里我很感激,下面说点有用的,也就是我自己的战斗心得。每个人战术不同,我的仅供参考,如果不对还请少拍两砖。
首先是防具的的选择,初期能买什么高级的就买吧,不用省钱。后期出现需要选择装备时,除了美观之外,要注意cost值,增加的能力,还有最容易被忽视的技能!这个和怪物猎人不一样,每一件装备都(可能)有自己的技能,当然是正面负面都有,而且影响极大,比如我比较注重制空能力。在这里再次请求汉化!技能是什么都看不懂啊,还怎么选!?…….这里又有一个问题:有些装备好像自带攻击性技能,如狗狗装最高级的手,他的cost极高(是同级的3,4倍),且装备时会提示什么技能怎么样的(看不懂),请问这是怎么回事,如果真有技能该如何发动?求解
接着是技能,即所谓必杀技。每种武器都有技能,发动需sp,但某一武器技能需要多次对战开启,每个角色还有专有技,放技能时,一般过程如下:下伏上身(有可能碰巧回避某些爆头攻击……)同时产生短暂防御(别小看,这点防御就可以防止被小攻击打断),冲刺,同时场地出现其运动轨迹(冲刺时非防御或无敌,所以很适合打断,当然前提是没有自动防御和硬体),同时解除对方锁定(可马上重新锁定),接下来有的冲到地方就自动放招,有的需要输入按键才放,大概就是这样。我不大放技能,一是组合键麻烦,二是有可能被打断。这个没什么建议
之后是武器,我用的不多,但还是小有心得,在这里与大家分享一下,按顺序说
一是双剑类(大概),什么猫爪之类的都在这。最有秀的是速度和连击数,发动极快,适合破除敌人的技能启动,对没有自动防御和硬体的武器比较有效。初期时不知为何敌人都特别喜欢连续回避(当然都会回避,但初期几乎宁可不攻也要连续的回避),一般武器猛攻是打不到的,这时双剑类就很管用,因为多段攻击每段都附带小冲刺,对方一般会被连击的最后两三下打到,很适合喜欢先手攻击的玩家。我只是初期用,后来就不用了,因为攻击力有限。
二是突击武器(这个看得懂…..)也就是俗成的“一插即爆”和钻头(天元突破!)此类有“自动防御技能”(即发动攻击时有防御对方攻击的效果,耐久度与防御相同,以下同),适合突击(废话…..)和作为连击的最后一击(换武器连击是按R和对应的武器攻击键,需sp,当然不可以接同一个武器,另外最好是在连击倒数第二下时换,效率高且容易接上)。钻头硬直大,但若打中威力不俗,有两段连击。一插即爆顾名思义,不过没插到是不会爆的,自然也没硬直,这个发动快,所以也可以连续发动,基本若对手一直回避是最终会被插到的,插到后伤害极大。不过这两个我也不大用。
三是片手武器,小剑和XXX(看不懂也不知是啥意思)。速度和连击数也很优秀,仅仅不及双剑而已但威力高一些,个人更喜欢这个,虽然连续攻击容易被回避,但它有“突刺”技能(大概),冲刺时发动攻击十分迅速,基本不会被回避。4段攻击。
四是枪(和又一看不懂的东东),3段连击,威力大,技能是绕到对手后面,有一点防御效果的连击,技能不错,而且值得注意的是枪的第3下(即最后一下)连击与第2下时间差较大,所以如果对手在第一下时回避,第3下时会被打中(当然不能离得太远)
五是双手武器,有大剑,锤和什么东西……大剑是所有武器中我最看好的一个,因为有“自动防御技能”。为什么说大剑的“自动防御技能”比别的好呢?因为他命中率更高,更易操作,三段连击且威力不俗。具体应用在对方打来时,不管是普攻还是技能,看准时机,在马上要被打时发动攻击,你会发现你没受伤却把对方砍了不少血。把握得好还有可能完美防御,耐久更大,损血更少。有些例外:对付远程最好别用大剑,原因自己一试就明白;大剑对大剑时,不是一般所说的“拼血”,是有技巧的,因为互相防御,谁先破防谁倒霉,所以应比对手早一点攻击,这样在第2击对方破防,第三击就是你打他了,或者用完美防御,不过太难把握。锤有硬体效果,即该费血费血,发动攻击时收到攻击无硬直,但貌似收到极大攻击时也会被打断吧(大概)个人不推荐,而且连击极慢,技能也一般。这里我也有问题:为什么有的大剑连击不能?即不管怎么按键都只能砍一刀。
六是投掷类,有手榴弹啊,忍者飞镖啦,小李飞刀之类的,手榴弹是抛物线型,所以对距离要求很高,但它是范围攻击,补弹极快几乎可以连发,用来牵制对手还是不错的,还可以吸引对手翻滚,在进行其他攻击。飞刀之类的虽然是一次飞好几个,但是是直线型,极易躲避,就算中了也最多中一个,所以推荐近距离使用,用它的高速打对手个措手不及,且同时中好几发,威力也是不错的。
七是乐器,这也能当武器………没用过,也没见pc用过,对手只用过技能,效果是连续多段低位力攻击的同时减对手的sp,个人觉得不是很值,不做过多评价。
八是轻型远程,分手枪和轻机枪,其中手枪还有的可以蓄力,连打按键也能连击,但没轻机枪爽快,轻机枪是按住即可连击。相比推荐轻机枪,可以直接打(不过对手八成会防御),也可以用在连击上,即近距离用枪连射,感觉更棒。最大好处是可以迅速提高RIDE值,这个具体有啥用我也不清楚,但显然会令某些能力上升,它是连击即可上升的。
九是重型远程,分重机枪,蓄力炮和激光枪。都是威力大,发动慢,硬直大。但有的人说因为这些原因就不推荐使用,我不同意,最近发现,1对1时,最牛的武器就是激光枪了,这又有两种:火炮型和激光型,其实差不多,看起来不同罢了。其特点是可蓄力,单发威力大,射程极远。其实,说它慢,硬直大,仅仅是“拔刀”“收刀”费的时间多,拿出武器后,只要一松按键会立即开炮。所以,我的战术是,战斗一开始,先调整距离,比初始距离近一点即可,也可以自己再调整,锁定后,跳起或急上升,最好能保证高度或是浮空时间,开始蓄力,此时敌人若有远程武器一般会开炮或蓄力,或放技能,对前者马上开火,此时基本必中,因为对方不可以回避或防御,即使对方已经开火了,我方也不能躲,但由于在空中,会落下来,自动避开,非常方便(这也就是我重视制空能力的原因),对于后者,不能慌,要看清对方技能冲刺轨迹,一直蓄力到对方刚到达指定地点还没放招时再开火,即使是近距离技能,由于开火是极快的,你会发现他会被一炮轰飞,非常爽快。我用此法无伤打赢了n多场,甚至对手没放出一招就挂了,之前即使用大剑也得多少费点血的,而这个是绝对0伤害。当然会有例外的时候,比如对付诱导兵器或是自动防御和硬体,这方法就不算很好用,但用好了绝对很强大。对蓄力炮,他是抛物线形,范围攻击,和手榴弹类似,技能很bt,范围极广。重机枪只是比轻机枪慢一点,威力大一点而已,不过注意其技能是有自动防御的,而且是冲到对手面前放(需要输入按键),也很爽。
十是最后的诱导兵器,有三种:浮游炮(钢弹),单发追踪导弹,多发追踪导弹。这个没什么技术含量,乱放一气也会打中好几发,尤其是多发的,对手回避后还会中弹。
再说对付对方的攻击,不是防就是躲,防的话自然首选大剑,毕竟是能转守为攻,躲的话推荐跳,其实比翻滚还好用,几乎没硬直,且可以躲过绝大部分攻击,若能绕到对方背后降落就更爽了。
最后说一下赌场吧,f1之前会开,第一次以后进入还要收费1000,重点有两个,一是这里打赢后会直接得装备(貌似只有武器,当然进货的还是会进的,而且并不是对方带什么就给什么,更多的是给差一点的武器),是刷装备的好地方,二是地图有变化,以前都是什么沙2,废墟2,现在变1了(这顺序……),不同点仅仅在于1中有场地效果:废墟会起雾影响视线,沙漠会起沙尘暴,让神姬发生位移,造成连击不完整,甚至连激光枪的光都能吹偏,真厉害,在这里还是等沙尘停了再开炮吧。 辛苦辛苦了!
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